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Test Tom Et Jerry : Sauve Qui Peut
Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Romendil - Journaliste jeuxvideo.com

Quand Tom et Jerry décident de prendre nos consoles comme champ de bataille, c'est le monde vidéo-ludique tout entier qui se met à trembler. Enfin, pas tout à fait, car cette sortie PSX risque de passer totalement inaperçue. Partant d'une idée pour le moins originale, ce titre loupe la première marche, pour ne proposer au final qu'un petit jeu pas vraiment abouti.

Tom Et Jerry : Sauve Qui Peut

Fatiguée, éreintée, usée par toutes les mésaventures qu'elle a vécues avec Tom, Jerry prend sa plume et décide d'écrire un livre : "Ma Vie Avec Tom". Une fois de plus, c'est à vous que l'on fait appel pour immortaliser les mille et une péripéties de nos deux compères, et gageons que vous y laisserez sûrement quelques plumes. Véritable condensé de courses-poursuites dans un rythme effréné à travers l'univers familial, Tom et Jerry : Sauve Qui Peut pourrait à priori divertir les plus jeunes joueurs, avec son cocktail explosif de gags cartoonesques et d'action déjantée. Mais malgré son concept de base plutôt sympathique, ce soft ne propose finalement pas grand-chose pour intéresser un joueur normalement constitué plus de quelques heures, voire plus de quelques minutes pour les plus exigeants.

Tom Et Jerry : Sauve Qui Peut
Toutes les pièces de la maison y passent.
Le jeu se joue en écran splitté horizontalement, pas seulement en mode deux joueurs, mais également en mode solo. L'action consiste en effet à traquer le méchant Tom à travers toute la maison, en collectant un maximum d'items susceptibles de faire très mal à votre adversaire. On évolue donc inlassablement dans les mêmes lieux, en donnant quelques coups de marteau à l'infâme lorsqu'il a le malheur de vous croiser, tout en surveillant sa moitié d'écran pour mieux anticiper sur sa stratégie. Une stratégie un peu limitée qui consiste uniquement à s'armer de l'arme la plus lourde pour se ruer sur le vilain chat qui fait la même chose de son côté. Bien sûr, on découvre de nouveaux items et de nouvelles pièces s'ouvrent au fur et à mesure de votre progression, mais les 15 niveaux du jeu s'enchaînent avec un petit air de déjà vu, et une fois la surprise passée, c'est l'ennui qui prend le dessus. Le gameplay fait d'ailleurs vaguement penser à un Power Stone en beaucoup moins bien, et sans l'ambiance très cartoon qui se dégage du jeu, Tom et Jerry : Sauve Qui Peut n'aurait pas grand-chose pour lui.

Tom Et Jerry : Sauve Qui Peut
Ce n'est pas le gâteau qui brûle mais la souris.
Pour sa défense, il faut reconnaître que le jeu regorge de petits pièges déclenchables à volonté, qui pimentent agréablement les parties, beaucoup trop répétitives sans cela. Le fait de pouvoir voir le jeu de l'adversaire est également plutôt vicieux, mais le design des différents tableaux n'est pas suffisamment bien conçu pour rendre les parties un tant soit peu intéressantes. Pour mieux faire descendre la jauge de vie du félin, on alterne entre les armes de corps à corps (casseroles, parapluie), les items à projeter (gâteau, enclume) ou à placer judicieusement (peau de banane, super glue). Tout cela ne serait pas très amusant s'il n'y avait pas les nombreux pièges que l'on peut déclencher pour paralyser l'adversaire. Impossible dans un cartoon de passer près d'un tourne-disque ou devant la télé sans s'arrêter un moment, ou de s'approcher du réfrigérateur sans se transformer en glaçon. Tout cela est d'autant plus jouissif que l'on voit l'adversaire se laisser piéger dans un piège habilement tendu, mais assez frustrant lorsque l'on s'y fait prendre soi-même.

Tom Et Jerry : Sauve Qui Peut
C'est dans cette mare qu'il faut apporter les canetons.
Dit comme cela, le titre d'Ubi Soft pourrait sembler amusant pour les plus jeunes joueurs, malheureusement, que l'on joue seul ou à deux, la lassitude gagne très rapidement. A chaque nouveau niveau, on gagne une pièce supplémentaire, mais on commence toujours au même endroit et on évolue constamment dans le même environnement. S'il n'y avait pas l'esprit du cartoon parfaitement respecté, tant dans les gags que dans les musiques et les animations des personnages, il ne resterait pas grand-chose à ce titre pour s'attirer les faveurs du public. Un jeu on ne peut plus répétitif, qui ne remplacera pas un bon cartoon de la Warner.

Les notes
  • Graphismes11/20

    Un environnement graphique peu fouillé, avec juste ce qu'il faut pour rester fidèle à l'esprit du cartoon. Des lieux beaucoup trop répétitifs et pas très intéressants.

  • Jouabilité14/20

    Des commandes très ergonomiques puisque chaque nouvel objet récupéré vient se placer sur l'un des boutons du paddle. On peut donc réagir très rapidement et changer d'arme à tout moment.

  • Durée de vie8/20

    On fait rapidement le tour des 15 niveaux du jeu, à condition toutefois de ne pas se lasser avant. Le mode deux joueurs ne se révèle guère plus amusant.

  • Bande son11/20

    L'ambiance sonore est assez fidèle aux cartoons de la Warner, mais l'on aurait souhaité un peu plus d'humour au niveau des bruitages.

  • Scénario/

    -

Cette version PSX de Tom et Jerry se révèle au final beaucoup moins divertissante que ce que l'on aurait pu espérer d'un soft inspiré d'un cartoon. Les parties sont extrêmement répétitives, et le jeu en devient très vite lassant.

Note de la rédaction

10
15.1

L'avis des lecteurs (10)

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