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X-squad
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Test X-squad
Profil de Pseudo supprimé,  Jeuxvideo.com
Pseudo supprimé

Le tout premier jeu d'action et de gestion d'un commando anti-terroriste sur PS2 risque de vous laisser un goût amer dans la bouche. En effet, même si l'ensemble reste assez novateur, de gros défauts viennent malgré tout gâcher ce qui aurait pu être un titre d'arcade plus qu'honorable. Voyons tout ça dans le détail...

X-squad

Si X-Squad avait du être un simple un simple Quake-like un peu plus évolué, ça aurait presque été un bon jeu. Avec son systèmes d'ordres et d'équipe à gérer, de missions à remplir et de mini-énigmes, il se donne des airs de jeu d'aventure sérieux (ce qu'il n'est pas) mais ne réussi vraiment pas à convaincre. Trop de défauts viennent en effet gâcher les quelques innovations pourtant intéressantes proposées par le dernier titre d'Electronic Arts. Malgré tout, si vous avez toujours voulu prendre le commandement d'un commando anti-terroriste pour libérer une base militaire dans les années 2030, ce jeu vous amusera peut-être... pendant la poignée d'heures nécessaires pour en venir à bout.

X-squad
Les textures ne sont pas très variées mais restent assez jolies
X-Squad est donc un jeu d'action à la troisième personne dans lequel vous dirigez non seulement le brave héros beau et musclé, mais aussi une équipe de commando composé d'un gros musclé et deux ravissantes créatures aussi dangereuses que pleines de charme (je suis curieux de savoir si on a les mêmes dans le GIGN... :). Bref, vous devrez mener à bien votre mission à la tête de vos compagnons en allant libérer un complexe militaire ultra secrets ayant un rapport avec le mystérieux projet Médusa. Au cours des différents épisodes de votre mission, vous trouverez comme de bien entendu de nouvelles armes (fusil de sniper, lance flammes, lance grenades...) et équipements, et aussi quelques bonus divers et variés que vous obtiendrez en tuant vos ennemis et qui donnent un côté très arcade au jeu. Enfin, les sauvegardes se font par l'intermédiaire de points de contrôle disséminés sur votre route, et qui sont assez bien placés pour éviter de rejouer des dizaines de fois un long passage avant un moment difficile du scénario.

X-squad
Votre équipe en pleine action
Mais ce qui est surtout intéressant dans ce jeu, c'est avant tout le système de déplacement du personnage qui utilise les 2 contrôleurs analogiques de la manette pour mettre sous vos doigts toutes les options de déplacement nécessaires. Celui de gauche vous permettra de d'avancer, de reculer et vous déplacer en strafe, et celui de droite déterminera votre angle de vue et la direction de vos déplacement. La dissociation des mouvements avant/arrière et des changements de direction peut paraître un peu étrange au premier abord (et elle l'est, ce qui vous demandera un période d'adaptation un peu plus longue qu'à l'accoutumée) mais elle s'avère réellement impressionnante dans les possibilités qu'elle offre une fois que le maniement est devenu intuitif. Les ordres sont aussi assez simples à donner avec un seul menu qui vous les propose tous, ce qui nous amène tout droit à un autre problème de ce jeu: l'intelligence artificielle. En effet, vos compagnons passeront parfois plus de temps à courir sous le feu de l'ennemi pour chercher vainement un abri qu'à riposter efficacement et à vous aider dans votre tâche. Une tâche qui ne sera d'ailleurs pas si compliquée que ça puisque le jeu pourra être terminé en quelques heures par tout joueur un tant soit peu habitué au genre...

X-squad
Les armes utilisables sont assez diversifiées
Et c'est d'autant plus triste que la réalisation technique, sans être exceptionnelle, est tout de même d'assez bonne qualité, notamment au niveau des animations et des déplacements des personnages, qui sont à la fois variés et réalistes. Côté son, les musiques sont aussi de bonne qualité mais ne vous feront pas particulièrement dans l'ambiance du jeu, et pire, s'avéreront même plutôt lassantes à la longue. De même, le mode multijoueur brille par son absence, et on aurait aimé pouvoir jouer au moins à deux en mode coopératif. Bref, un tas de petits et gros défauts qui font qu'une bonne idée peut se transformer en jeu à peine moyen. Vraiment dommage.

Les notes
  • Graphismes15/20

    Les décors sont assez jolis et les animations très réaliste, dommage qu'il n'y ai pas un peu plus de variété.

  • Jouabilité14/20

    L'utilisation des deux contrôles analogiques de la manette est un très bonne idée, mais en contrepartie la prise en main sera un peu plus longue.

  • Durée de vie10/20

    Les missions sont beaucoup trop courtes et une poignée d'heure vous suffira pour en venir à bout.

  • Bande son12/20

    Les musiques ne sont pas de mauvaise qualité, mais elles ne collent pas toujours à l'ambiance du jeu et restent surtout trop lassantes.

  • Scénario/

    -

Un jeu qui aurait pu être vraiment bon, mais qui souffre trop de ses problèmes d'intelligence artificielle et de durée de vie. A réserver seulement aux fans du genre.

Note de la rédaction

13
14.5

L'avis des lecteurs (35)

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