Nous y voilà, moi qui suis si pacifiste, je me retrouve à devoir taper sur mes semblables à grand coups de poings, de pieds, de coudes et j'en passe, et tout ça sur l'un des plus beaux jeux de combats de mémoire console. Bon, je m'en remettrais . Voici donc Tekken Tag Tournament et ses débauches d'effets lumineux, de plis dans les costumes et de soubresauts de mauvais augure après les plus violent K.O.
Tekken , troisième du nom, avait déjà marqué les esprit lors de sa sortie et il n'y avait à l'époque guère que Soulblade pour le concurrencer. Mais le combat est maintenant passé dans une autre catégorie de poids avec Tekken Tag Tournament et Soulcalibur. Les deux géants du moment ne sont suivis que par quelques titres (Dead or Alive 2 sur Dreamcast par exemple) et semblent avoir placé la barre très haut. Quoi qu'il en soit, vous qui aimez les jeux de combat n'allez par être déçus ! Quoi de neuf donc par rapport à Tekken 3 ? Et bien les personnage sont les même mis à part quelques surprises comme des revenants du deuxième épisode, agrémenté de quelques nouveaux coups tout de même pour ne pas faire trop pâle figure par rapport aux super combattants du dernier épisode de la PSX. Quelques nouvelles prises sont impressionnantes vu la fluidité des mouvements, il faut bien avouer qu'on a du mal a ne pas serrer les dents en voyant arriver les coups.
Effectivement, l'animation est tout bonnement exceptionnelle, tant au niveau des personnages, réalistes au possible, que des éléments de décors qui comprennent les cris et gestes d'encouragement du public ou encore le mouvement de la végétation. Tous les déplacements et les coups sont extrêmement bien réalisés et la profusion de détails dans les vêtements n'a d'égale que les mouvement souples et réalistes des muscles des combattants. Vous m'aurez compris, nous avons sous nos yeux ébahis ce qui se fait de mieux en la matière et la version arcade du jeu prend un sacré coup de vieux. Pour ce qui est du gameplay, la grande nouveauté et l'apparition du combat avec un équipier à la manière de Street Fighter EX3 ou encore de Rival School. Vous perdez dès que l'un des combattants est K.O. et vous pouvez les intervertir à tout moment. Pour ceux que ce mode de jeu dérange, le one on one classique est toujours disponible, mais auriez tord de vous priver du mode de combat le plus à la mode du moment. Un petit défaut tout de même à se tableau idyllique : le scrolling des décors laisse un peu à désirer et voit franchement la limite entre la zone de combat et le background alors que les dessins sont parfait. Dommage, mais c'est un bien petit prix à payer...