Après être paru sur la console de Sony, Striker, édité par Infogrames, est développé sur Dreamcast, avec manifestement quelques difficultés !

C'est là notre deuxième test d'un jeu de football sur la nouvelle console japonaise. Le premier n'a pas eu un franc succès auprès de vous, lecteurs assidus de jeuxvideo.com, assez injustement il me semble. Car le jeu testé ici n'est pas du tout meilleur que Sega Worldwide Soccer 2000 ; il n'est pas non plus moins bon, certes, mais il n'y a pas de quoi grimper au rideau de jubilation. Tout d'abord, le faible choix d'équipes mis à la disposition du joueur n'assure pas une durée de vie franchement profonde. Les formations sont disposées pêle-mêle, on y retrouve les grands clubs des grands pays footballistiques du vieux continent, avec les vrais noms des joueurs. Tout est paramétrable et personnalisable, comme c'est aujourd'hui toujours le cas - conformément à la politique du joueur roi et omnipotent, à qui les développeurs n'oseraient plus faire l'affront d'imposer ses vues tactiques et techniques. Le problème encore, c'est que l'ergonomie des menus d'avant match (et même pendant) est imbuvable et franchement stressante.

- Graphismes16/20
C'est joli comme tout, super fin et bien détaillé. De belles couleurs, mais une animation pas aussi saccadée que l'on pourrait s'imaginer. Défauts de clipping.
- Jouabilité12/20
Brouillon, les persos ne touchent pas toujours le ballon en plus.
- Durée de vie10/20
Trop peu d'équipes sont proposées dans le jeu pour assurer une longévité satisfaisante.
- Bande son12/20
Moyen, mais avec de bons commentaires.
- Scénario/
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UEFA Striker n'est pas un mauvais jeu de foot, mais c'est loin d'être un soft excitant. A réserver aux accrocs, dans l'attente de Virtua Striker 2000.