Dynamite Cop fut injustement accueilli par la critique internationale : manque de subtilité, d'après ces messieurs... En effet, ici c'est un carnage et un jeu de massacre non-stop, mais dans lequel on prend vraiment son panard, qui plus est avec beaucoup d'humour... Feu à volonté !

Vous êtes le capitaine Bruno Delinger, réputé pour ses méthodes "radicales". Le téléphone interrompt brutalement votre sommeil : le Président des Etats-Unis a encore besoin de vos services ! Le célèbre Paquebot "Bermuda", comptant parmi ses passagers une centaine des grands de ce monde, dont la fille du Président, est tombé sous le contrôle d'un gang de terroristes armés jusque aux dents. Je pense que vous avez compris maintenant la nature de votre mission, je ne vous fait pas un dessin ? Il y a trois façon de casser du méchant dans Dynamite Cop : faire les missions, jouer à deux à la manière d'un jeu de baston plus classique, ou enfin en "survival", où il faut battre dix pirates le plus rapidement possible. Un autre mode devient disponible quand vous parvenez à remplir toutes les missions : le Showdown, où vous devez tenter trois nouvelles missions avec des limites de temps, des bonus de défense en moins, et des dégâts plus importants.


Il faut dire aussi qu'on se marre en voyant les ennemis débouler comme des sauvages : du couple ringard de pirates à la pieuvre, en passant par le sumo ou le ninja qui doit son art aux "tortues ninja" (dixit ironiquement la doc !), ça change tout le temps ; pas de quoi s'ennuyer ! Vraiment, avec Dynamite Cop, Sega nous rappelle qu'une console de jeu, c'est avant tout fait pour s'amuser, pour en prendre plein la vue (surtout avec une Dreamcast...) et prendre du bon temps. Assurément, avec ce jeu, on s'éclate comme des petits fous...
- Graphismes17/20
La fluidité est digne d'une borne d'arcade Sega dans une salle de jeu: très beau, rapide, l'aspect visuel ressemble fort à Virtua Cop, avec des décors très variés.
- Jouabilité16/20
Ca aurait pu être meilleur, c'est clair. Dynamite Cop est un petit peu confus, tant ça part dans tous les sens. Prendre un objet, une option, une arme, n'est pas forcément chose aisée ; mais à côté de ça, le nombre de prises, de coups, d'enchaînements, apporte un gros plaisir de jeu.
- Durée de vie14/20
Dans l'absolu, une fois qu'on a fait le tour du produit, on n'y revient pas vingt fois. Les missions sont assez nombreuses, mais un peu courtes ; heureusement, le mode multijoueur rajoute pas mal d'intérêt après coup.
- Bande son17/20
La bande son est à la hauteur du flot incessant d'images qui envahit l'écran : puissance 10 ! Les bruitages des armes, tout particulièrement, sont un régal, les sons des coups de pied et coups de poing exagérés jusqu'à la parodie...
- Scénario/
Le jeu se déroule comme Virtua Cop, c'est à dire que l'on va de salle en salle. Dans le fond, c'est un peu cinématographique.
Mélange de Double Dragon, de Golden Axe et de Virtua Cop, Dynamite Cop est une bien jolie surprise ! Quelques petits problèmes de jouabilité et d'intérêt, à la longue, n'entament pas trop l'enthousiasme des joueurs, car c'est vraiment de la dynamite ! Et puis on s'amuse pendant toute la partie, tant les développeurs ont fait preuve d'humour et de second degré. En achetant Dynamite Cop, vous ne regretterez pas, la Dreamcast est ici bien exploitée ; en un mot : c'est l'arcade à la maison !