Quake 2 poursuit sa conversion sur tous les supports. Après LA version PC, le père de tous les quake-like prolifère sur la PSX. La conversion sur Nintendo était de qualité, qu'en est-il de la Play ?

Il nous aura fallu l'attendre ce Quake 2 sur la PlayStation ! Que de longues années à regarder les autres fragger, changeant de mod comme de chemise. Mais bon, ne soyons pas aigris et regardons plutôt à présent la façon dont les petits gars de Hammerhead se sont débrouillés pour adapter l'inadaptable. Quake 2 sur PSX débute par une scène cinématique.... Bizarre, je ne m'en souvenais pas sur la version PC... Mais non, y'en avait pas. Bon ça commence bien Une petite intro donc, pas de quoi devenir ascète mais qui met en place gentiment le scénario, aussi mince soit-il. La mission est simple, vous devez infiltrer la planète envahie par les extra-terrestres et tous les bouter hors de la galaxie en abaissant leurs défenses afin qu'une attaque aérienne finale puisse être amorcée ; un lundi matin comme les autres quoi. Pour se faire, 20 niveaux ont été créés pour la Play. Rapidement, les joueurs de la version PC vont crier au scandale. Les niveaux ont été en effet méchamment repompés sur la version PC. Même si les objectifs sont légèrement différents, l'ossature est la même, reprenant des pièces entières en leur donnant une orientation différente alors que certains endroits sont tout à fait nouveaux. Ces ressemblances donnent une sensation étrange de déjà-vu et pourront dérouter ceux qui sont des habitués de la version PC, les réflexes ont la vie dure et quand vous voudrez vous cacher derrière un mur qui n'existe plus dans cette version, vous comprendrez ce que j'ai voulu dire.



- Graphismes17/20
La PlayStation s'en sort admirablement de l'affrontement avec un moteur 3D comme celui de Quake 2. Fluide comme tout et beau à la fois, le jeu se permet même quelques rajouts visuels. Tout l'esprit de Q2 est là pour votre plus grand plaisir de Quakeur : Monstres qui explosent, effets des armes, transparence de l'eau etc. etc. etc.
- Jouabilité14/20
Maniable... pour une version manette. On est loin d'atteindre la perfection clavier/souris mais les deux jeux de commande, analogique et numérique se prêtent bien assez bien à la vue subjective. Au bout d'une dizaine de minutes, les premiers réflexes commencent à prendre le pas et le jeu demande rarement de fouiller partout du regard pour trouver les ennemis.
- Durée de vie16/20
20 niveaux et des niveaux conçus spécialement pour le multijoueur. Ça devrait vous suffire pour prendre le temps de vous faire aux commandes et faire quelques parties de deathmatches endiablées jusqu'à 4 :)
- Bande son17/20
Les musiques sont excellentes et collent tout à fait à l'ambiance boucherie qui règne dans Quake 2. Quant aux bruitages, respect et fidélité sont de rigueur car tous les sons sont identiques aux originaux.
- Scénario/
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Dans un genre qui fait quelquefois défaut à la PlayStation, Quake 2 se trouve être une bonne adaptation de la version console ET le meilleur jeu de ce type sur cette console. Tout est réglé au mieux pour les capacités de la Play tout en gardant un gameplay avec la manette acceptable. Un Classique enfin bien porté sur console !