Han ! On savait que les voitures téléguidées de la vieille compagnie Toy-Volt avait quelque chose de magique mais là ! Toutes les petites voitures radiocommandées se sont échappées et errent dans des endroits peu communs pour se faire la course. Arriverez-vous à les dompter ?

Et oui, c'est sous un prétexte aussi fallacieux et puéril que Re-Volt s'engage à vous faire traverser les pires circuits aux commandes de voitures téléguidées. Fourni sans les piles, vous n'en aurez en tout cas pas besoin pour conduire les 28 véhicules accessibles au fur et à mesure des courses. Chacune de ces voitures à 5 paramètres : poids, accélération, vitesse, transmission et adhérence. De la petite rapide et tout terrain au gros bolide peu maniable mais costaud, il y en a pour tous les goûts. 13 circuits sont disponibles, évoluant dans 7 décors allant du quartier résidentiel américain à l'usine de jouets Toy-Volt. Pour les possibilités, Re-Volt propose toute la panoplie habituelle : contre la montre, entraînement, course unique et championnat. Mais Re-Volt ne s'en contente pas et propose de petites options intéressantes. Un mode cascade est disponible avec des circuits conçus spécialement dans le but de jouer sur la légèreté des voitures afin d'effectuer des pirouettes et de ramasser 20 étoiles. L'autre option "innovante" est la présence d'un éditeur de circuit intégré. Toujours aussi peu ergonomique, il a au moins le mérite d'être là et puis avec les temps de chargements sont très courts...



- Graphismes16/20
Un moteur 3D fiable et rapide et des textures sans aucun défaut ou presque. L'effet de brouillard peut dérouter un peu mais la longueur des circuits est heureusement assez courte pour les apprendre rapidement par coeur. Pour le reste, des éléments pas très bien intégrés aux décors et une sensation de vitesse pas toujours agréable.
- Jouabilité14/20
C'est un peu mitigé aussi de ce côté là et il faut un peu de temps avant de commencer à se débrouiller. Le modèle physique est tout bonnement parfait mais sans inclure un aspect trop simulation, quelque soit le mode de difficulté (ouf !). Pour le reste, pas de grande difficulté malgré un éditeur de niveau décidement pas très pratique.
- Durée de vie15/20
Peu de circuits mais beaucoup d'options qui devraient assurer plus de longévité à Re-Volt qu'à ses concurrents directs. L'éditeur, pas très bien réalisé devra vous aider à concevoir de bons challenges pour vos amis lorsque vous aurez décidé de tester le mode multijoueur jusqu'à 4. Je vous conseille le mode Battle Tag, sorte de chat multijoueur... Divertissant.
- Bande son15/20
La musique techno se contente très bien des capacités musicales de la N64 et donc pas de trop grandes déperditions de ce point de vue. Par contre, coupez les musiques et le peu de bruitages vous endormira doucement. Le bruit des voitures électriques est bien fait mais pas assez vivant pour rythmer les courses. Les quelques sons par ci par là sur les parcours n'apportent rien de plus.
- Scénario/
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Fidèle adaptation donc mais sans innovation du côté de la N64. Re-Volt sur console Nintendo se cale alors facilement entre la version PlayStation bien inférieure et la version PC bien supérieure. Un bon moyen de se détendre avec des copains mais de grande révolution.