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Le départ d'Hideo Kojima aurait pu/dû sonner la fin de Metal Gear Solid, mais Konami en a décidé autrement. Désireux de revenir sur le devant de la scène vidéoludique, l'éditeur japonais dépoussière l'une de ses plus grandes gloires passées. 20 ans après sa sortie, le troisième épisode de la saga revient d'entre les morts sous la forme d'un remake. Metal Gear Solid Delta : Snake Eater sous Unreal Engine 5 peut-il surclasser son illustre aîné ? Et plus important encore, cette version modernisée en conserve-t-elle l'essence ? Voici mes impressions après 1h30 de jeu sur PlayStation 5.
Pour son retour sur PS5, The Last of Us Part 2 se pare d’un mode rogue-lite inédit… Ça s’appelle "No Return", et nous avons pu l’essayer pendant près de 2h30 dans les locaux de Sony, à Londres. Est-ce LA bonne idée qui justifie à elle seule l’existence de ce remaster ? Voici notre premier avis.
En juin dernier, nous avions eu la chance de poser pour la première fois nos mains sur A Plague Tale : Requiem, la suite directe du jeu d’action-aventure d’Asobo mettant en scène Amicia et son jeune frère, Hugo. À un mois de sa sortie, le jeu s’est laissé approcher une ultime fois afin de nous aider à comprendre l’étendue de son gameplay. Une chose est déjà certaine, depuis l’épisode Innocence, la petite souris a bien grandi.
Montré au Xbox & Bethesda Games Showcase 2022, A Plague Tale : Requiem s’est laissé approcher via une courte démo. L’occasion pour nous de retrouver Amicia et Hugo, cette fois-ci dans le cadre de la Provence médiévale. Ne croyez pas qu’ils étaient en vacances pour se dorer la pilule, le duo ayant bien des problèmes à régler. Nous vous livrons nos premières impressions sur cette épopée qui met de nouveau les rats à l’honneur.
Cinq ans après le succès du titre original, les Espagnols de Lince Works reviennent avec un nouvel épisode d'Aragami, jeu d'infiltration qui nous met dans la peau d'un ninja. Il faut dire qu'au vu des ventes du premier épisode, plus de 600 000 exemplaires écoulés dans le monde tout de même, il paraissait logique qu'une suite soit mise en chantier. Mais alors que l'on retrouve aujourd'hui de l'infiltration dans tous les jeux AAA en open-world, Aragami 2 a-t-il les arguments nécessaires pour se frayer une place dans le coeur des amateurs du genre ?
L’agent 47 revenait à ses premiers amours, les morts accidentelles et les assassinats discrets, et délaissait ainsi l’action dans le reboot de 2017 pour le plus grand plaisir des fans de la première heure. Une suite sobrement intitulée Hitman 2 plus tard, l’assassin le plus célèbre du jeu vidéo conclut la trilogie “World of Assassination” avec Hitman 3. L’Agent 47 est-il parvenu à sublimer son art ?
Le verdict se rapproche pour Watch Dogs Legion, désormais plus proche que jamais de sa sortie officielle. À quelques semaines du lancement, nous avons de nouveau pu prendre en main le titre des équipes d’Ubisoft Toronto et nous concentrer cette fois sur son ambiance et son histoire, après en avoir évoqué les nouveautés et le gameplay il y a quelques mois.
À cheval entre le ton sérieux du premier et celui plus léger du deuxième, Watch Dogs Legion espère surtout s’imposer comme l’épisode le plus complet et abouti d’une saga née sur cette génération. Malgré un postulat de départ très ambitieux qui pouvait inquiéter sur sa faisabilité, ce nouvel opus semble bien parti pour tenir ses promesses.
Après des années d’attente, les fans de The Last of Us pourront poser leurs mains sur son très attendu deuxième épisode le 19 juin prochain. Notre test paraîtra dès le 12 juin, mais nous vous proposons dès aujourd’hui un avant-goût de celui-ci en vous partageant nos impressions sur une longue session de jeu de près de 3 heures, garantie sans spoil.
Moins de trois ans après sa révélation en grandes pompes à la PlayStation Experience, The Last of Us Part II connaît enfin sa date de sortie et pourra s’inviter avec votre permission dans vos PlayStation 4 le 21 février 2020. À quelques mois de son lancement, nous avons pu poser nos mains fébriles sur le successeur d’un des jeux les plus marquants de la génération précédente. Autant le dire tout de suite, ce que nous avons vu ne nous a pas laissé de marbre.
Avec Breakpoint, Ghost Recon entend confirmer la nouvelle direction empruntée il y a deux ans via l’épisode Wildlands : un monde ouvert pensé pour la coopération qui offre une nouvelle vision de la dimension tactique chère à la série. À maintenant près d’un mois de sa sortie, nous avons pu passer quelques heures dans la peau d’un ghost pour découvrir les premières heures de l’aventure et nous forger de nouvelles impressions à son sujet.
Réclamé par la communauté suite au lancement de Ghost Recon Wildlands, le PvP a fait une entrée remarquée sur le TPS d’Ubisoft en octobre 2017. “Ghost War” opposait alors deux équipes de quatre agents sur une carte réduite. Et cette lutte pour déterminer le Ghost parmi les Ghosts sera du voyage sur l’archipel Auroa. L’éditeur français promet de nombreuses améliorations et nouveautés dans Ghost Recon Breakpoint. Mais qu’en est-il véritablement ? Réponse tapi dans l’ombre et l’ennemi dans le viseur.
Après s’être laissé découvrir début mai, Ghost Recon Breakpoint a refait parler de lui à l’E3 2019, avec une toute nouvelle démo. L’occasion de remettre les mains sur la suite du shooter tactique le plus populaire de ces dernières années était trop belle : c’est donc avec un certain plaisir que nous sommes allés à sa rencontre. Et on est reparti avec de nombreuses certitudes, mais aussi quelques questions.
Open world basé sur un changement de ville et donc d’ambiance propre à chaque épisode, Watch Dogs a réussi en l’espace de deux jeux à se créer une véritable identité en s’intégrant de façon cohérente et complémentaire dans l’univers d’Ubisoft aux côtés d’Assassin’s Creed ou bien encore Ghost Recon. Si le deuxième opus avait quelque peu délaissé le côté orwellien du premier jeu pour miser sur une ambiance plus décontractée, plus street, afin de mieux s’en moquer, Watch Dogs Legion semble s’intercaler entre ses deux grands-frères afin de se trouver lui aussi une personnalité bien marquée.
Ghost Recon Wildlands fut une étape déterminante pour la franchise estampillée Tom Clancy. L’épisode de 2016 a redéfini les contours de la saga et modernisé la formule en s’aventurant dans les immensités coopératives du monde ouvert. Du sang a coulé sous les ponts en trois ans, mais les Ghosts n’ont toujours pas déposé les armes. Ubisoft les parachute désormais dans Breakpoint… un nouveau TPS qui innove et s’avance confiant en terrain "inconnu".
L’agent 47 a signé un retour saisissant en 2016 en misant sur un monde dédié à l’assassinat et un modèle économique surprenant, un format épisodique qui a permis aux tueurs à gages en herbe de mettre à l’épreuve l’imagination du studio IO Interactive. 2 ans plus tard, cet anti-héros reprend du service dans une nouvelle aventure sobrement intitulée Hitman 2. Et cet assassin possède plusieurs cordes (à piano) à son arc !
Nous présentions à l’E3 dernier Assassin’s Creed Odyssey comme un épisode potentiellement bien parti pour être à Origins ce que fut, en son temps, Brotherhood à Assassin’s Creed II. Une annonce prometteuse qui ne demandait qu’à être confirmée avec un nouvel essai du titre capable de nous faire découvrir l’aventure sur un temps de jeu plus prononcé.
La guerre du Péloponnèse, ça vous parle ? Le sujet a en tout cas visiblement inspiré Ubisoft Québec, qui travaille depuis 3 ans sur un projet développé en parallèle d’Assassin’s Creed Origins. Sous-titré Odyssey, ce nouvel opus n’entend pas révolutionner la formule initiée par son prédécesseur, mais la faire évoluer en proposant un épisode plus que jamais centré sur la notion de choix et les mécaniques de jeux de rôle.
Après nous avoir livré l'un des mondes ouverts les plus aboutis de cette année avec Horizon : Zero Dawn, Guerrilla Games a remis le bleu de chauffe pour livrer cet automne un DLC dédié à son dernier bébé et nous emmenant dans des terres gelées remplies de sympathiques mechas rugissants. The Frozen Wilds, c'est son petit nom, nous a été présenté en marge de la PGW 2017 : l'occasion de faire le point sur les quelques nouveautés à attendre de ce contenu téléchargeable.
Si d’aventure Past Cure vous avait charmé lors de ses premières présentations à la gamescom 2017, sachez que le titre, initialement prévu pour la fin d’année, est malheureusement aujourd’hui assez loin d’être une réussite. Nous avons en effet eu accès à un build du jeu dans une version non-définitive, alors que la sortie s’est récemment vue repoussée au mois de février 2018. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il s’agissait là d’une juste décision…