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L'existence d'un certain Dying Light a récemment été dévoilée par Warner. D'après l'annonce, il s'agit d'un jeu d'action / survie dans un monde ouvert infesté de zombies, avec un cycle jour / nuit et de l'artisanat. C'était déjà suffisant pour appâter le chaland, mais nous avons pu en apprendre davantage au cours d'une petite démonstration non jouable.
L'existence d'un certain Dying Light a récemment été dévoilée par Warner. D'après l'annonce, il s'agit d'un jeu d'action / survie dans un monde ouvert infesté de zombies, avec un cycle jour / nuit et de l'artisanat. C'était déjà suffisant pour appâter le chaland, mais nous avons pu en apprendre davantage au cours d'une petite démonstration non jouable.
L'existence d'un certain Dying Light a récemment été dévoilée par Warner. D'après l'annonce, il s'agit d'un jeu d'action / survie dans un monde ouvert infesté de zombies, avec un cycle jour / nuit et de l'artisanat. C'était déjà suffisant pour appâter le chaland, mais nous avons pu en apprendre davantage au cours d'une petite démonstration non jouable.
L'existence d'un certain Dying Light a récemment été dévoilée par Warner. D'après l'annonce, il s'agit d'un jeu d'action / survie dans un monde ouvert infesté de zombies, avec un cycle jour / nuit et de l'artisanat. C'était déjà suffisant pour appâter le chaland, mais nous avons pu en apprendre davantage au cours d'une petite démonstration non jouable.
Après avoir livré un torrent d'informations à propos de The Elder Scrolls Online il y a un peu plus de deux mois - toutes relayées dans un aperçu publié sur le site, ZeniMax Online Studios nous a permis de passer une nouvelle heure et demie en compagnie de son MMO. De quoi nous laisser explorer une zone inédite et accomplir quelques missions. Le tout, au sein de l'Alliance de Daguefilante.
Après avoir livré un torrent d'informations à propos de The Elder Scrolls Online il y a un peu plus de deux mois - toutes relayées dans un aperçu publié sur le site, ZeniMax Online Studios nous a permis de passer une nouvelle heure et demie en compagnie de son MMO. De quoi nous laisser explorer une zone inédite et accomplir quelques missions. Le tout, au sein de l'Alliance de Daguefilante.
A partir de cette année, Activision a décidé d'instaurer un roulement annuel au niveau des studios s'occupant du développement de Skylanders. Ils sont désormais deux à se partager la tâche. Toys For Bob, responsable des deux premiers volets, et Vicarious Visions, le nouveau venu. C'est d'ailleurs ce dernier qui se charge de concevoir en ce moment même le prochain épisode de Skylanders, sous-titré SWAP Force. Le but avoué de ce système d'alternance est de donner un nouvel élan à la série et d'éviter ainsi au public de ressentir une forme de lassitude. Un pari réussi ? C'est ce que nous avons cherché à savoir à travers la première présentation du jeu.
A partir de cette année, Activision a décidé d'instaurer un roulement annuel au niveau des studios s'occupant du développement de Skylanders. Ils sont désormais deux à se partager la tâche. Toys For Bob, responsable des deux premiers volets, et Vicarious Visions, le nouveau venu. C'est d'ailleurs ce dernier qui se charge de concevoir en ce moment même le prochain épisode de Skylanders, sous-titré SWAP Force. Le but avoué de ce système d'alternance est de donner un nouvel élan à la série et d'éviter ainsi au public de ressentir une forme de lassitude. Un pari réussi ? C'est ce que nous avons cherché à savoir à travers la première présentation du jeu.
Déjà l'objet d'un aperçu particulièrement riche en informations il y a de cela trois mois, WildStar nous a de nouveau été présenté il y a quelques jours. Au programme cette fois, quelques explications ainsi qu'une brève prise en main centrées sur les vocations de Savant et de Colon. Il nous a également été possible de jeter un œil au système de housing et de jouer les décorateurs d'intérieur pendant un court laps de temps.
C’est à l’occasion des 15 ans de la série Gran Turismo, organisés sur le circuit de Silverstone, que Sony a officiellement annoncé l’arrivée du sixième opus de la série pour cette fin d’année sur PS3. Une première présentation accompagnée d’une démo jouable qui m’a permis d’essayer la bête.
Flashback reste sans conteste l'un des plus gros succès français du début des années 90. Derrière cette production mêlant habilement aventure et action se cache une société, Delphine Software, mais aussi un homme, Paul Cuisset. Fort logiquement, c'est lui que l'on retrouve derrière le remake en haute définition de ce titre légendaire, prévu pour la fin de l'été sur le XBLA et le PSN. Aux côtés de ce grand créateur œuvrent une dizaine de développeurs de son studio nommé Vector Cell. Le tout est édité par Ubisoft qui continue d'étoffer son catalogue en matière de jeux dématérialisés.
Flashback reste sans conteste l'un des plus gros succès français du début des années 90. Derrière cette production mêlant habilement aventure et action se cache une société, Delphine Software, mais aussi un homme, Paul Cuisset. Fort logiquement, c'est lui que l'on retrouve derrière le remake en haute définition de ce titre légendaire, prévu pour la fin de l'été sur le XBLA et le PSN. Aux côtés de ce grand créateur œuvrent une dizaine de développeurs de son studio nommé Vector Cell. Le tout est édité par Ubisoft qui continue d'étoffer son catalogue en matière de jeux dématérialisés.
On peut très bien ne pas occuper le devant de la scène et jouer un rôle finalement plus inattendu qu’on pouvait le penser. Deadpool, c’est un peu l’histoire d’un Marvel oublié sur le bord de la route au profit d’autres plus « bankables » comme Wolverine, Hulk ou encore Iron Man. Et pourtant, cela n’empêchera pas ce schizophrène d’être enfin à l’affiche de SON propre jeu vidéo avec aux commandes High Moon Studios, à qui l’on doit notamment La Mémoire dans la peau et quelques opus de la série Transformers.
On peut très bien ne pas occuper le devant de la scène et jouer un rôle finalement plus inattendu qu’on pouvait le penser. Deadpool, c’est un peu l’histoire d’un Marvel oublié sur le bord de la route au profit d’autres plus « bankables » comme Wolverine, Hulk ou encore Iron Man. Et pourtant, cela n’empêchera pas ce schizophrène d’être enfin à l’affiche de SON propre jeu vidéo avec aux commandes High Moon Studios, à qui l’on doit notamment La Mémoire dans la peau et quelques opus de la série Transformers.
On peut très bien ne pas occuper le devant de la scène et jouer un rôle finalement plus inattendu qu’on pouvait le penser. Deadpool, c’est un peu l’histoire d’un Marvel oublié sur le bord de la route au profit d’autres plus « bankables » comme Wolverine, Hulk ou encore Iron Man. Et pourtant, cela n’empêchera pas ce schizophrène d’être enfin à l’affiche de SON propre jeu vidéo avec aux commandes High Moon Studios, à qui l’on doit notamment La Mémoire dans la peau et quelques opus de la série Transformers.
La rumeur qui véhiculait que le prochain Tortues Ninja allait être plus mature, avec des héros au faciès plus humain, s’est donc vérifiée. Fini le temps des gentils mangeurs de pizzas, Donatello et ses frères ont visiblement envie de passer aux choses plus sérieuses et de s’adresser à un public qui ne porte plus de couches.
La rumeur qui véhiculait que le prochain Tortues Ninja allait être plus mature, avec des héros au faciès plus humain, s’est donc vérifiée. Fini le temps des gentils mangeurs de pizzas, Donatello et ses frères ont visiblement envie de passer aux choses plus sérieuses et de s’adresser à un public qui ne porte plus de couches.
La rumeur qui véhiculait que le prochain Tortues Ninja allait être plus mature, avec des héros au faciès plus humain, s’est donc vérifiée. Fini le temps des gentils mangeurs de pizzas, Donatello et ses frères ont visiblement envie de passer aux choses plus sérieuses et de s’adresser à un public qui ne porte plus de couches.
La saga X-COM est à nouveau de retour presque 20 ans après son tout premier épisode, mais cette fois-ci sous la forme d’un jeu d’action à la troisième personne assaisonné d’un chouia de tactique. Premières impressions manette en mains…
La saga X-COM est à nouveau de retour presque 20 ans après son tout premier épisode, mais cette fois-ci sous la forme d’un jeu d’action à la troisième personne assaisonné d’un chouia de tactique. Premières impressions manette en mains…