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Les Lego semblent prêts à se battre sur tous les fronts. Ayant déjà pris d'assaut les franchises, ils lorgnent à présent sur les disciplines avec en ligne de mire, la stratégie temps réel.
![Lego Battles - E3 2009](https://image.jeuxvideo.com/images-md/ds/l/e/lego-battles-nintendo-ds-00a.jpg)
Comme on pouvait s'y attendre, Lego Battles a un gros côté "mon premier STR". A tel point que c'est le début du tutorial qui est proposé en démo sur le salon de l'E3. Pour faire simple, il s'agit d'un STR mis à la portée des plus jeunes. On y retrouve tout ce qu'il faut, à savoir le travail de base comme la création d'unités spécifiques à commencer par les petites fourmis travailleuses qui se chargeront de récolter les ressources en abattant des arbres ou en allant à la mine, les constructeurs capables de créer différents édifices eux-mêmes source d'autres unités, comme les soldats. On retrouve même le principe du héros rebaptisé ici Roi, disposant de pouvoirs importants et indispensables à la bonne marche de votre entreprise de domination.
Si les autres jeux Lego étaient parvenus à dépasser leurs objectifs en séduisant non seulement les enfants mais également les joueurs plus âgés, on doute cependant que Lego Battles puisse en faire autant. Assez enfantin dans sa prise en main, le titre l'est également dans son gameplay. De plus, si les cinématiques sont assez réussies, l'interface se montre pauvre, assez cheap et graphiquement, on ne parle plus de sobriété mais carrément de désert. On aura donc tendance à voir ici une sorte de ludo-éducatif pour jeune gamer, ce qui est déjà pas mal.