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Lors de l’officialisation, Rockstar nous avait promis de nouvelles informations concernant la compilation Grand Theft Auto : The Trilogy - The Definitive Edition très prochainement. C’est désormais chose faite depuis vendredi dernier, soit le 22 octobre. Une date qui coïncidait avec les vingt ans de GTA III. Depuis, les indices complémentaires sur cette compilation nous parviennent au compte-gouttes.
En fin de semaine prochaine, Call of Duty : Vanguard débarquera sur PC et consoles de salon pour nous livrer une expérience multijoueur flambant neuve ainsi qu’une campagne solo, sur fond de Seconde Guerre Mondiale, qui s’annonce explosive. Activision entame d’ailleurs sa dernière ligne droite en matière de communication en nous dévoilant de nouvelles informations sur son multijoueur et les opérateurs que l’on pourra y incarner.
Si la récente sortie de Metroid Dread a relancé l'éloge des opus 2D de la saga, les épisodes 3D ont aussi contribué au succès de la licence. Lors d'une interview, Clark Wen (Directeur Audio des deux premiers Metroid Prime) a révélé quelques secrets de tournage.
Avant de prendre sa forme finale, un jeu vidéo en prend d’abord un paquet d’autres que les développeurs expérimentent, dans leur coin et à l’insu du grand public. Ce fut notamment le cas pour l’épisode de Tomb Raider de 2013, qui a pris le nom de Tomb Raider Ascension il y a un paquet d’années.
Lancée en début de mois, la saison six de Call of Duty : Warzone bat son plein. Notamment grâce au lancement d’un évènement spécial pour Halloween, baptisé The Haunting, et d’un mode inédit « Ghost of Verdansk ». Toutefois, à quelques jours du lancement de Vanguard et de l’arrivée de la carte Pacifique dans le battle royale, le matchmaking agace plus d’un joueur.
Alors que la sortie d’Horizon Forbidden West se rapproche, le studio Guerrilla Games s’est à nouveau prêté au jeu de l’interview sur le PlayStation Blog, évoquant le gameplay de cette suite tant attendue. Exploration, combat et améliorations, quelques citations valent le détour. Voici ce qu’il faut savoir.
Même pas deux mois après un PlayStation Showcase dédié à l’avenir de la PS5, Sony s’apprête à remettre le couvert avec un nouveau State of Play, prévu pour ce mercredi 27 octobre à 23h. Comme d’habitude, de nombreuses rumeurs ont commencé à circuler, et les regards se sont tournés vers des titres très attendus, discrets depuis quelques mois. Voici donc ce que nous pouvons en attendre.
Aujourd'hui, les développeurs de 343 Industries ont présenté pendant six minutes ce à quoi ressemblait la campagne solo de Halo Infinite, le prochain titre de la saga. Au menu : synopsis, exploration et combats.
Lors du Future Games Show diffusé lors de l'E3 2021, les joueurs ont pu découvrir les premières images d'Intinction, un jeu d'action et d'aventure teinté de survival-horror, dans lequel les joueurs sont aux prises avec... des dinosaures !
Alors que Super Smash Bros. Ultimate a intégré son dernier personnage la semaine dernière, de nombreux éditeurs veulent se lancer dans l'aventure du platformer versus : après Nickelodeon, ce serait Warner Bros qui éditerait son propre "Smash Bros Like".
Annoncé dès 2016, PayDay 3 a fait les frais des problèmes de trésorerie de Starbreeze, qui s'est depuis restructuré autour de la licence, vendant tout le reste (ou presque). Mais à l'occasion des dix ans de PayDay, nous avons eu droit aux premières informations concernant le titre.
Après Absolver, un action-RPG exigeant publié en 2017, le studio français SloClap s'est lancé un nouveau défi. De ce défi est en train de naître SIFU, un jeu d'action centré sur les arts martiaux, et plus particulièrement sur le Pak-Mei.
Comme chaque semaine, les jeux vidéo indépendants réservent des bonnes surprises, avec des directions artistiques et des genres très différents. Et comme d’habitude, nous vous avons dégoté des titres qui méritent votre attention. Au programme : de la détente loin de la ville, un jeu d'aventure uniquement avec des cartes et la suite d'un rogue-lite très particulier. Voici les jeux de cette semaine.
On le sait, Microsoft a considérablement amélioré sa force de frappe dans le but de proposer de nombreuses exclusivités ces prochaines années. On évoque aujourd'hui le cas de Project Shaolin, dont le nom est apparu dans une récente fuite provenant de chez Nvidia.
Annoncé la semaine dernière, God of War fait son arrivée au mois de janvier de 2022. Un portage de la version PlayStation 4 sortie en 2018, qui est développé par un studio canadien.
Apparu de nombreuses fois sous la forme de rumeurs, Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition a finalement été officialisé par Rockstar le 8 octobre dernier sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, iOS, Android, Switch et PC. Aujourd'hui, on découvre les configurations minimum et recommandée pour faire tourner les remasters sur PC.
Toujours très actif sur le terrain des partenariats, Epic Games a annoncé et déployé hier une toute nouvelle mise à jour de contenu. Celle-ci reste dans le thème du mois d'octobre, puisqu'elle concerne Resident Evil.
Présenté avec la PC, Kena devait d'abord nous parvenir en août dernier, avant de finalement être repoussé pour sortir le dernier jour de l'été, le 21 septembre. Très bien reçu dans nos colonnes, le titre d'Ember Labs a déjà atteint un premier palier.
En août 2020, et après une longue attente, 343 Industries lève le voile sur Halo Inifinite. Face à la réaction du public, le studio reporte son titre, qui arrivera finalement le 8 décembre prochain. Après voir largement insisté sur le multijoueur, le studio nous donne rendez-vous pour nous montrer la campagne solo.
Attendu pour la fin novembre prochain sur PC et consoles, Battlefield 2042 promet une expérience 100% en ligne à la fois impressionnante et hautement personnalisable, avec pas mal de nouveautés qui valent le détour. Entre All Out Warfare, Hazard Zone et Portal, sans oublier l’arrivée des fameux spécialistes, on fait le point sur le triple-A d’Electronic Arts. Voici donc tout ce qu'il faut savoir.