Avec le succès de la série Fallout sur Prime Video, de nombreux joueurs se sont remis aux jeux de la franchise, que ce soit le 3, le 4, mais aussi New Vegas qui reste l'un des épisodes les plus populaires de la licence. Et face aux réactions des fans par rapport à la série, le réalisateur de cet opus a pris la parole pour trancher le débat.
Carton pour la série Fallout sur Prime Video
Depuis la reprise de la licence Fallout par Bethesda, Fallout New Vegas est considéré par de nombreux fans comme le meilleur épisode récent de la franchise. Même si ce dernier ressemble beaucoup à Fallout 3 d'un point de vue du gameplay par pur manque de temps (le développement a duré 18 mois), cet épisode à part se démarque par la qualité de son écriture et de ses choix qui en font l'un des favoris des fans de la saga. Alors forcément, lorsque la série Fallout diffusée sur Prime Video qui est canon au reste de l'univers contredit un élément de New Vegas, les fans n'apprécient pas. C'est là que le réalisateur du jeu original entre dans la danse.
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"Quoi qu'il arrive, je m'en fiche"
Alors que le succès de la série Fallout sur Prime Video n'est plus à prouver, le média anglophone Rock, Paper, Shotgun a décidé d'interviewer Josh Sawyer, le réalisateur de Fallout New Vegas. Depuis, le développeur travaille toujours chez Obsidian à des rôles importants, puisqu'il a été le réalisateur des deux Pillars of Eternity et qu'on lui doit récemment le très chouette Pentiment. Quand on demande au développeur de 48 ans ce qu'il pense des choix pris par la série de Prime Video qui contredisent certains éléments de New Vegas, voici ce qu'il répond :
Cela peut paraître bizarre, mais quoi qu'il arrive, je m'en fiche. Mon attitude à l'égard des propriétés sur lesquelles je travaille, et même des personnages que je crée, est que je ne possède rien de tout cela. Cela ne m'a jamais appartenu. Et ce que j'ai fait est ce que j'ai fait.
Il y a des choses que je peux regarder et dire : "Je ne pense pas que j'aurais pris ça comme ça", et il y a d'autres choses que je trouve vraiment cool. Mais ce n'est pas mon domaine, cela n'a jamais été mon truc. J'ai juste été invité à travailler dessus. J'essaie donc de garder une certaine distance entre moi et le décor.
Autrement dit, les réactions de Josh Sawyer sont bien plus posées que celles de la communauté des fans. Ce dernier conserve une certaine distance vis-à-vis des licences sur lesquelles il a travaillé, seulement parce qu'il n'a pas son mot à dire dessus. En attendant, cela n'empêche pas les joueurs de réclamer un Fallout New Vegas 2, chose qui paraît d'autant plus crédible depuis les nombreux rachats de Microsoft car Bethesda et Obsidian font désormais partie de la même famille.