Les licenciements au sein de studios continuent. Est touchée cette fois-ci une équipe derrière un jeu noté 19/20.
Les licenciements ne s’arrêtent malheureusement pas. Cette fois-ci, c’est l’équipe derrière Disco Elysium qui serait touchée. C’est ce que révèle le média GLHF en appuyant leur propos via des sources proches du dossier. Ce sont tout de même 25 % du personnel de ZA/UM qui serait impacté et qui comprend une équipe d'environ 24 employés.
Dans Disco Elysium, vous incarnez un policier amnésique qui se réveille dans une chambre d'hôtel, après une soirée bien arrosée. Alors qu’il rencontre Kim Kitsuragi, membre des forces de l’ordre d’un autre commissariat, vous apprenez que vous allez devoir faire équipe ensemble en raison d’une grève. Votre objectif est de résoudre le mystérieux meurtre d’un ouvrier. Dans ce RPG à monde ouvert, vous aurez accès à 24 talents divers et variés pour vous aider dans votre enquête, ainsi qu'à plusieurs choix de dialogue possible lorsque vous interrogerez les habitants.
Des licenciements, mais aussi des annulations de projet
Cette décision a été prise à la suite de l’annulation du futur projet du studio sous le nom de code X7. Cette nouvelle production aurait dû être un DLC autonome pour le soft qui aurait dû voir le jour dans un ou deux ans. « Malgré les efforts concertés déployés au cours des huit derniers mois par notre équipe de direction et les disciplines de X7, j'ai pris, après consultation de notre équipe de direction, la décision difficile d'annuler X7 » a déclaré Ilmar Kompus, PDG de ZA/UM dans un message envoyé au employé.
Voir Disco Elysium - The Final Cut sur Gamesplanet
Cet arrêt de projet serait le 3e du studio, toujours selon GLHF. En effet, les joueurs auraient normalement profité d’une suite de Disco Elysium sous le nom de code Y12, mais il a été stoppé en 2022. Il y a également eu le projet P1 qui aurait été une nouvelle licence prenant part dans un univers de science-fiction et qui est en pause depuis 2023. « Avec l'annulation de X7, nous proposons de remodeler notre équipe pour soutenir nos deux jeux restants. Cet ajustement conduira presque certainement à des licenciements, affectant principalement l'équipe X7, mais aussi, nos équipes de développement sur d’autres de nos projets » détaille le PDG.
ZA/UM a pris la parole sur les événements récents
Ne répondant pas aux interrogations des médias dans un premier temps, ZA/UM a finalement pris la parole dans les colonnes de VG247. « Comme tous les studios, nous adaptons la taille de notre équipe au travail en cours, en l'agrandissant lorsque nous démarrons un nouveau projet et en la réduisant si l'un d'entre eux est annulé. Il est toujours difficile de perdre des collègues talentueux, et nous remercions ceux qui nous quittent pour leurs nombreuses contributions à ZA/UM ».