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Sujet : C'est vraiment un jeu de merde

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JeteshiDaysu JeteshiDaysu
MP
Niveau 7
28 décembre 2015 à 19:49:55

Je joue 5 personnages en parallèle à Fallout 1 et c'est vraiment de la merde comme jeu. J'en suis qu'au début (enfin j'espère, j'en suis après junktown) j'espère que ça va s'améliorer. Je joue un beau parleur gentil et une brute méchante, les 3 autres je les ai mis de côté car le jeu n'est ni assez bien développé ni assez bien équilibré pour permettre de roleplay autre chose qu'un tueur/beau parleur, contrairement à NV ou on pouvait roleplay n'importe quoi et s'en sortir. J'avais décidé de faire 5 persos qui évoluent en même temps mais au final je m'en contente que de 2 car je suis continuellement confronté aux limites d'un jeu supposé être sans limite (ça m'apprendre à croire ce que racontent les nostalfags).

Le gameplay est atroce et super lent déjà. L'interface est toute pourrie, impossible de cliquer dans l'inventaire, il faut glisser/déposer avec une souris qui va à 2 à l'heure. OUAIS, JE BANDE !!

Les combats sont à chiés, aucune tacticité malgré le tour par tour, tout est basé sur la luck.

La caméra est atroce. Mais le pire c'est dans un bâtiment/donjon. Je suis obligé de longer les murs pour avoir une caméra de 1cm carré (!! :rire: ) autour du personnage. Même un jeu pour filles comme The Sims le permet, putain.

Les traits sont complétement déséquilibrés, on sent que tout à été fait à l'arrache sans aucune réflexion, comme si les développeurs n'avaient pas d'idées mais qu'ils auraient malgré tout décidé de rajouter des trucs pour qu'il y ait l'air d'avoir du contenu. Oui oui bien sûr je vais prendre ce trait qui multiplie par 2 les risques de dépendance à la drogue :rire:

Le RP est minable. Je suis obligé d'être né dans l'abri, je suis obligé de devoir les aider, je suis obligé d'avoir entre 16 et 35 ans (si je veux faire un vieux ? EH BAH NON TU PEUX PAS ALORS TG) je suis obligé d'être célibataire, de ne pas savoir qui est mon père/ma mère si j'ai des frères/soeurs/cousins/tantes (l'intro me précise pourtant que ma famille était une partie du groupe de l'abri 13), je suis obligé d'être prédisposé au combat au corps à corps, aux armes de jet et aux révolvers, je suis obligé d'être prédisposé à être mauvais en arme à énergie/lourde, je suis obligé d'être mauvais en médecine mais bon en discours etc. etc. c'est vraiment n'importe quoi. D'ailleurs je peux commencé en étant un crac en réparation, science, intelligence et perception, mais impossible de jeter un coup d'oeil sur la puce d'eau de l'abri pour pouvoir la réparée :honte: ce rp et cette écriture aux ras des pâquerettes sérieux, pourquoi je peux pas jeter un coup d'oeil à la puce d'eau ?! WOUHOU DANS MON RP JE SUIS UN GENIE DE LA REPARATION

Aucune cohérence et aucun RP dans les combats, y'a des tas de trucs qui vont pas. Je tire une balle dans les yeux d'un mec, il fait un "ouch" et il perd 4 points de vie sur les 30. Je prends un poing américain je vise la jambe, bam, 8 pv. Donc oui messieurs selon Fallout se prendre un coup de poing dans la jambe est 2 fois plus mortel qu'une balle dans les yeux. Les AP sont censés représenter les actions que le personnage fait dans le temps. S'il reste des AP à la fin du tour, notre esquive augmente (évidemment, si notre personnage ne bouge pas, on évite les balles comme dans la scène du Coco Bongo Club dans The Mask : http://cdn.makeagif.com/mom/media/10-25-2015/8jjBHw.gif gnénéné c'est logique hein ? :hap: ) Je comprends pas pourquoi les rats ont aussi peu d'AP, Normalement ça devrait aller super vite et il devrait être impossible de les viser, surtout dans une caverne ou il fait un noir complet. Puis bonjour la cohérence des AP... ouvrir son inventaire, changer d'arme, s'injecter autant de stimpacks qu'on veut, bouffer autant de pommes qu'on veux, prendre autant de drogues qu'on veut, changer les cartouches etc. : 3 points en tout pour tout. Soit la vitesse d'un coup de poing. Par contre tirer en direction de quelqu'un, c'est 5 points. Gnéééééé c'est dur de presser plusieurs fois d'affilée la détente hein ? Le mec qui frappe plus vite que quelqu'un qui vide son chargeur mmmmh ce rp. Je pourrai continuer pendant des heures tellement c'est risible et incohérent. HEIN TU LE SENS MON GROS RP ?!

Et cette écriture :rire2:
Bien l'abri 13 avec ses 30 habitants et ses 8 chambres ?
Et la salle d'eau dans les cinématiques elle est ou ? JE VEUX JETER UN OEIL A CETTE PUCE D'EAU JE SUIS L'INGENIEUR EN CHEF DE L ABRI PUTAIN !!
J'ordonne à mon personnage d'inspecter le miroir dans une pièce, et sans se déplacer jusqu'au miroir la boîte "roleplay" me dit que mon personnage se scrute le visage dans le miroir qui je le précise se situe derrière un mur, derrière une porte, et dans un coin (ce roleplay x men :ouch2: ).
Je vais dans l'abri 8 pour chercher une puce d'eau, mon personnage fait la bonne remarque suivante : "Difficile de descendre sans corde" évidemment aucune compétence ou possibilité de faire de l'escalade dans ce prétendu "RPG" je retourne donc à l'abri 13 pour demander une corde (car visiblement on trouve que c'est + utile de me filer du mentats plutôt qu'une corde pour aller chercher une puce d'eau à l'extérieur)... et devinez quoi ? IMPOSSIBLE DE DEMANDER UNE CORDE, le dialogue c'est "T'as trouvé la puce d'eau" je peux que répondre "non pas encore" et pas "non, mais file moi une corde, l'abri 8 est abandonné l'ascenceur à disparu comme par magie et ne bloque aucun étage, on va l'avoir cette puce d'eau !"
Je refuse d'aider Arasdesh à tuer les radscorpions, ce con qui fait que citer un personnage religieux du genre bouddhiste décide donc de m'attaquer, ainsi que tout le village, m'obligeant à tuer tout le monde 1 par 1 dans des combats atrocement lents et bourrés de RNG, cette mentalité digne du village d'Astérix ou tout le monde se met sur la gueule sans aucune raison :rire:
A junktown le maire me demande d'aller chercher des preuves de la culpabilité de gizmo (par enregistrement audio) car évidemment le fait qu'un mec arrive et menace de le tuer au nom de gizmo ça lui suffit pas à ce bon shérif, il préfère un enregistrement audio qui est une preuve irréfutable et pas du tout falsifiable :sarcastic: évidemment je croyais qu'on était face à un bon jeu je me suis dit qu'il était possible de falsifier l'audio en cachette pour ne pas avoir à approcher de gizmo HE BIEN NON impossible de la falsifier un comble pour un prétendu "RPG" alors que dans Fallout 3 qui est lui aussi un RPG de merde je pouvais mentir à plein de personnages pour leur faire croire que j'avais fait un truc alors que je l'avais pas fait (toutes les quêtes de Moira Brown). BREF devant ce RPG aux choix infini (mon cul oui) je vais voir Gizmo et lui demande pourquoi il veut voir le maire mourrir. réponse : "Il ralentit mon business" HAHAHAHAHAHA cette réponse ultra torchée.... :honte: chais pas il pourrait dire "Je veux racheter son magasin une fois que je l'aurai tué, ainsi j'aurai le monopole dans Junktown" mais non, ce gros cul veut juste que le maire arrête de "ralentir son business". On sait pas exactement pourquoi (j'ai sauvegardé et essayé tout les dialogues possibles entre les 2, RIEN) mais le maire "ralentit son business" pourtant le maire n'empêche ni les gens d'entrer au casino ni aux gens de se battre sur le ring maintenant ta gueule et accepte la réponse telle qu'elle est. Au passage super quête manichéenne, le méchant gros sud américain qui possède un casino contre le gentil shérif/maire américain bien blanc bg et musclé :hap: le pire c'est que dans la nouvelle ville ou je suis j'ai l'impression d'avoir la même quête avec un ganster qui possède un casino contre le gentil shérif :pf: J'ESPERE QUE C'EST PAS LE MEME SCHEMA SINON CA VA CHIER (tout les gangsters semblent posséder des casinos, car le casino c'est mal tu vois ? cette mentalité nintendo...).
Quelle cohérence dans l'écriture ohlàlà :hap: FALLOUT 1 BEST WRITTING GAME EVER ONCH ONCH :hap:

Pour l'instant ça mérite un 4/10. Si c'est pour jouer à un mauvais RPG, autant jouer à Fallout 3/NV/4, c'est la même merde mais au moins ces derniers sont + amusants.

Y'a quoi de bien dans Fallout 1 ? Donnez moi des exemples concrets comme je l'ai fait ci dessus. Niveau RPG, cohérence de l'écriture et dialogues comme je l'ai démontré ci dessus ça vaut pas un sou.

Bon allez je suis un peu mauvaise langue les seuls bons dialogues ce sont les clashs du personnage principal. Sinon le reste c'est un peu de la grosse merde.

Message édité le 28 décembre 2015 à 19:54:07 par JeteshiDaysu
moietchat1 moietchat1
MP
Niveau 5
06 janvier 2016 à 12:53:26

Pff evidement mais le jeu date de 1997 normal

geph geph
MP
Niveau 1
29 janvier 2016 à 18:48:27

Quand il est sorti, c'était vraiment génial. Je suis reparti pour l'installer et y rejouer une aventure (je l'ai déjà fini 3 fois).
Peut-être qu'en 1997 t'étais pas encore sur les jeux d'aventure ou que t'étais pas né à l'époque.
Je t'accorde une chose, la caméra mal foutue, je pense que même pour l'époque ils auraient pu faire mieux, mais on s'y habitue.

khelgor khelgor
MP
Niveau 7
11 février 2016 à 00:13:29

Encore un attardé new gen qui était même pas né quand le jeu est sorti :)
black ops 3 arrive mec, ça devrait plus convenir à ton cortex et cette génération de décérébrés :)

Neurot33 Neurot33
MP
Niveau 41
11 février 2016 à 14:34:38

Y a des trucs qui ont vieilli assez mal, l'interface aurait pu être mieux pensé parfois (le Fixt aide) mais le jeu garde une super ambiance et des dialogues savoureux. Au final des RPG qui te proposent tant de possibilité (notamment celle de faire un vrai connard fini) sont rares.

J'ai fait le dernier Divinity récemment, qui est excellent, mais clairement les dialogues n'ont pas la même "importance", les choix sont moins nombreux et plus balisés, dans le Wasteland un mot de travers parfois et c'est la mort.

psykopatman psykopatman
MP
Niveau 6
08 septembre 2016 à 22:51:12

Desolé de up un si vieux topic mais pour tout dire ... Sur certains points , je suis plutot d'accord avec l'auteur. En particulier, l'interface qui est particulierement mal fichue (même pour 1997) , la caméra qui est juste atroce et les combats ... Cependant tout ceci est propre au premier . Il me semble que une bonne partie de ces défauts avaient été corrigés dans le 2 . Et encore une fois les gars ... C'est pas parce qu'on est plus jeune que vous que vous pouvez tous vous permettre. Notre génération n'est pas que constituée de débile qui aiment les grosses productions, et il me semble qu'en faisant cet amalgame , vous vous rapprochez plus du décérebré qu'à des adultes réfléchis :gni:
:dehors:

ValerioFluo ValerioFluo
MP
Niveau 29
09 septembre 2016 à 14:54:29

Ben perso je viens de me mettre au premier Fallout parce que vu la déception qu'a été le 4 pour moi, comparativement à New Vegas qui est l'un de mes jeux préféré de tous les temps, j'étais en mal de bonnes aventures post-apo avec une vraie liberté d'action. Et je dois dire que malgré les quelques défauts sus-cités, je crois que c'est effectivement bien bête de qualifier le jeu de "merde" pour si peu, car c'est passer à côté de quelque chose de grandiose. Les graphismes ont beau être rebutants de prime abord, ce qui fait avant tout la grande force de ce jeu, c'est son univers, à la fois atroce et drôle, où le danger est présent à chaque instant, et en ce sens c'est très immersif, beaucoup plus immersif que ce Fallout 4 beaucoup trop facile, où le joueur est tenu par la main de A à Z. Ici vous dites une phrase qui ne plait pas à un PNJ, ou poussez la mauvaise porte, vous vous récoltez une décharge de plomb en pleine poire, tout est potentiellement mortel dans cette univers et il faut être attentif tout le long, retenir le peu d'informations que l'ont récolte à droite à gauche, si l'on veut savoir quoi faire, ce qui donne l'impression d'être vraiment dans la peau du perso malgré la vue isométrique, et c'est tout ça qui fait que pour moi ce Fallout est génial, et que chaque fois je quitte ma session de jeu à contrecoeur, l'univers fascinant me happe, et j'ai limite toujours envie d'en apprendre plus à son sujet.

edophoenix edophoenix
MP
Niveau 22
09 novembre 2016 à 01:39:25

Plop à tous !

Le 29 janvier 2016 à 18:48:
geph a écrit :
Quand il est sorti, c'était vraiment génial. Je suis reparti pour l'installer et y rejouer une aventure (je l'ai déjà fini 3 fois).
Peut-être qu'en 1997 t'étais pas encore sur les jeux d'aventure ou que t'étais pas né à l'époque.
Je t'accorde une chose, la caméra mal foutue, je pense que même pour l'époque ils auraient pu faire mieux, mais on s'y habitue.

Le 11 février 2016 à 00:13:
khelgor a écrit :
Encore un attardé new gen qui était même pas né quand le jeu est sorti :)
black ops 3 arrive mec, ça devrait plus convenir à ton cortex et cette génération de décérébrés :)

:d) J'ai failli réagir pareil, mais en fait, non : pour la réaction d'un jeune joueur qui n'a pas connu les années '90, c'est normal. Du gameplay bien meilleur, il y en a eu à foison depuis, ne serait-ce que BG2, Deus Ex ou NWN pour citer des jeux eux aussi oldies.
Et tous les jeux récents ne sont pas forcément des jeux pour débiles, DRR par exemple, est bien foutu, Deus Ex : HR ou encore L.A. Noire, ou le dernier Sybéria, qu'on aime ou non, font appel à l'intelligence du joueur.

Fallout, s'il était sorti l'an dernier, je n'y aurais pas joué. Si j'y joue encore, c'est par nostalgie des années '90 et de l'isométrique, mais c'est clair que le jeu a mal veilli - sauf bien sûr, son scénario qui reste immortel -.

Le 09 septembre 2016 à 14:54:
ValerioFluo a écrit :
Ben perso je viens de me mettre au premier Fallout parce que vu la déception qu'a été le 4 pour moi, comparativement à New Vegas qui est l'un de mes jeux préféré de tous les temps, j'étais en mal de bonnes aventures post-apo avec une vraie liberté d'action. Et je dois dire que malgré les quelques défauts sus-cités, je crois que c'est effectivement bien bête de qualifier le jeu de "merde" pour si peu, car c'est passer à côté de quelque chose de grandiose. Les graphismes ont beau être rebutants de prime abord, ce qui fait avant tout la grande force de ce jeu, c'est son univers, à la fois atroce et drôle, où le danger est présent à chaque instant, et en ce sens c'est très immersif, beaucoup plus immersif que ce Fallout 4 beaucoup trop facile, où le joueur est tenu par la main de A à Z. Ici vous dites une phrase qui ne plait pas à un PNJ, ou poussez la mauvaise porte, vous vous récoltez une décharge de plomb en pleine poire, tout est potentiellement mortel dans cette univers et il faut être attentif tout le long, retenir le peu d'informations que l'ont récolte à droite à gauche, si l'on veut savoir quoi faire, ce qui donne l'impression d'être vraiment dans la peau du perso malgré la vue isométrique, et c'est tout ça qui fait que pour moi ce Fallout est génial, et que chaque fois je quitte ma session de jeu à contrecoeur, l'univers fascinant me happe, et j'ai limite toujours envie d'en apprendre plus à son sujet.

:d) Merci pour cette appréciation ! :ok: pour un fan de l'univers Fallout comme moi, ça fait plaisir !

Le 08 septembre 2016 à 22:51:
psykopatman a écrit :
Desolé de up un si vieux topic mais pour tout dire ... Sur certains points , je suis plutot d'accord avec l'auteur. En particulier, l'interface qui est particulierement mal fichue (même pour 1997) , la caméra qui est juste atroce et les combats ... Cependant tout ceci est propre au premier . Il me semble que une bonne partie de ces défauts avaient été corrigés dans le 2 . Et encore une fois les gars ... C'est pas parce qu'on est plus jeune que vous que vous pouvez tous vous permettre. Notre génération n'est pas que constituée de débile qui aiment les grosses productions, et il me semble qu'en faisant cet amalgame , vous vous rapprochez plus du décérebré qu'à des adultes réfléchis :gni:
:dehors:

:d) Tu as raison en ce qui concerne les décérébrés (et j'ai failli rejoindre leurs rangs :gni: )
En revanche, je ne suis pas d'accord sur le diagnostic de l'interface. J'ai l'impression que personne ici n'a joué aux RPG pré-Fallout... Les premiers D&D sur ordinateur étaient quand même autrement plus pourris, il faut se rappeler qu'à la fin des années '80, les joueurs qui jouaient aux RPG sur ordinateur se comptaient en milliers, et non pas en millions comme ce fut le cas après Fallout, qui a été une révolution du gameplay dans le genre RPG PC, et qui a été LE jeu qui a mis les RPG sur ordinateur à la mode !

Message édité le 09 novembre 2016 à 01:44:07 par edophoenix
SaintMu SaintMu
MP
Niveau 7
17 janvier 2017 à 13:44:56

Ce jeu trop complexe pour l'auteur :rire:

kane1979 kane1979
MP
Niveau 27
31 octobre 2017 à 21:31:45

critiquer un jeu de 1997 en 2017 = 0 crédibilité :rire:

:salut:

Lantvant Lantvant
MP
Niveau 9
12 octobre 2018 à 15:52:09

Des jeux qui s'adaptent au faibles QI c'est pas ce qui manque de nos jours, les Sims, Minecraft et compagnies... :(

Non sérieusement l'auteur est incroyable, le même genre d'attardé qui critiquent les jeux de rôles papiers parce qu'ils n'aiment pas ça ou qui ne regardent pas des films d'avant 1990 parce qu'ils sont trop "moches" ... Ses amis doivent l'adorer.

Message édité le 12 octobre 2018 à 15:52:49 par Lantvant
-BDA- -BDA-
MP
Niveau 5
12 décembre 2018 à 20:22:21

Je suis sûr qu'il doit se prénommer Kévin ou Dylan, ou un truc du genre...
Retourne sur Fortnite, c'est plus de ton niveau :ok:

edophoenix edophoenix
MP
Niveau 22
28 mars 2019 à 14:25:58

'Faut juste être complètement décérébré pour juger un jeu de l'époque avec les critères d'aujourd'hui, voilà tout.
Evidemment, que le jeu a vieilli et qu'on a fait mieux depuis, question interface /gameplay, progrès technique oblige. Mais si justement aujourd'hui on a des super bons jeux, c'est JUSTEMENT parce que ce jeu-ci (et d'autres) sont passés par là il y a 20 ans.
Ce sont ces jeux-là qui ont servi de laboratoire à gameplay pour établir les standards d'aujourd'hui.

Nox-Oculis Nox-Oculis
MP
Niveau 9
13 octobre 2019 à 14:59:02

Les moments fort du post :
"Et cette écriture" :
"C'est vraiment un jeu de merde , Les combats sont à chiés"
"Je joue un beau parleur gentil"

Palabre Palabre
MP
Niveau 48
22 octobre 2019 à 15:16:49

Un jeu qui a fait un score de 89 sur Metacritic à l’époque. :cd:

Aquekoukoubob Aquekoukoubob
MP
Niveau 1
25 octobre 2019 à 16:39:45

Ce topic qui va devenir légendaire :rire:
Honnêtement j'suis plutôt d'accord avec l'auteur, même si le jeux était bien fait pour son temps on peut pas nier qu'il a des putains de défauts qui même en 97 étaient abusés, comme par exemple le fait que le jeux prétend te vendre de multiples possibilités pour résoudre les quêtes alors qu'il y en a qu'une seul réellement fiable :(

kane1979 kane1979
MP
Niveau 27
27 décembre 2019 à 11:19:05

Pour avoir poncer jusqu’à la moelle ce jeu que dis je chef d oeuvre, je peux t assurer qu 'il y a en général plusieurs facon de résoudre les quêtes et de finir le jeu.

Apres évidement toute est une question de build du perso, pour véritablement voir les possibilités du jeu faut un minimum de parties ce qui demande du temps.

Voici quelques exemples de persos que j ai incarnés pour finir le jeu et qui permettent de mettre en lumière les différentes possibilités du jeu :

Le débile du village avec 1 en intelligence tu ne peux simplement pas discuter avec les PNJ à part en grognant et en faisant des bruit d'animaux une partie sous le signe du WTF lol.

L’assassin ninja voleur : Armes blanches, sneak et vol du classique mais fun à jouer.

Le super chanceux charismatique une autre façon de voir le jeu super intéressante aussi pour découvrir de nombreux embranchements scénaristiques..

Apres voila le jeu est sortie en 1997, le 2eme opus proposera un terrain de jeu 30x plus grand mais paradoxalement pour diverses raisons je préféré le 1er opus ne serait ce que pour sa mythique intro...

Message édité le 27 décembre 2019 à 11:19:22 par kane1979
Scoualala Scoualala
MP
Niveau 10
28 avril 2020 à 13:23:01

mauvais troll

ShiazoMenthe ShiazoMenthe
MP
Niveau 8
26 mars 2023 à 21:39:41

L'auteur pue de la gueule

ChaosControl05 ChaosControl05
MP
Niveau 49
04 octobre 2023 à 08:30:38

Sélection naturelle depuis 1997

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