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The Witcher 2 : Assassins of Kings
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Succès

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Le Fugitif (5 G)

Terminez le prologue.

Artisanat (10 G)

Engagez un artisan pour créer un objet.

Vers Aedirn ! (5 G)

Terminez l'acte 1.

Arène (15 G)

Terrassez tous vos adversaires dans l'arène kaedwenienne.

Alea jacta est (10 G)

Terminez l'acte 2.

Une fois ne suffit pas (15 G)

Terminez l'acte 3.

Régulation d'indésirables (20 G)

Finissez toutes les quêtes impliquant la destruction de nids de monstres.

À suivre... (50 G)

Terminez le jeu à quelque niveau de difficulté que ce soit.

Folie furieuse (100 G)

Terminez le jeu en difficulté Ténèbres.

C'est un bon début (10 G)

Atteignez le niveau 10.

Gourou (50 G)

Atteignez le niveau 35.

Perfectionnisme (15 G)

Tuez 10 ennemis d'affilée sans perdre de Vitalité.

Le boucher de Blaviken (30 G)

Tuez 500 ennemis.

Maître Alchimiste (10 G)

Obtenez la compétence Mutant.

Art de l'épée (10 G)

Obtenez la compétence Sens du Combat.

Art de la magie (10 G)

Obtenez la compétence Sens de la Magie.

Mutation (30 G)

Augmentez vos compétences au moins cinq fois à l'aide de mutagènes.

Apprenti (10 G)

Utilisez l'alchimie pour préparer cinq potions ou huiles.

Déviation (10 G)

Tuez un ennemi en retournant sur lui sa propre flèche.

Concentration (30 G)

Contre-attaquez trois fois d'affilée.

Trois pour le prix d'un (15 G)

Tuez 3 ennemis d'une traite en portant un coup fatal de groupe.

Mise en pièces (20 G)

Tuez plusieurs ennemis à l'aide d'une seule bombe.

Testé et approuvé (10 G)

Remporter le 5ème combat dans l'arène.

Dernier homme debout (15 G)

Remporter le 30ème combat dans l'arène.

Pari (15 G)

Remportez un bras de fer, une partie de poker aux dés et un combat à mains nues.

Poker (30 G)

Obtenez cinq dés identiques au poker aux dés.

Avidité (10 G)

Obtenez 10 000 orins.

Succès secrets

Oeil de lynx (10 G)

Tuez le comte Etcheverry avec la baliste.

Intimidation (15 G)

Intimidez quelqu'un.

Librairie (30 G)

Trouvez toutes les informations complémentaires sur l'histoire de l'hôpital psychiatrique.

Homme d'ombre (15 G)

Infiltrez-vous dans le jardin de Loredo et trouvez la pièce du piège à keyran.

Belle Esquive (30 G)

Couper un tentacule à l'aide du piège à keyran.

Tueur de keyran (10 G)

Tuez le keyran.

Carapace (20 G)

Produisez une armure à partir de carapace de keyran.

Touriste (10 G)

Parcourez le camp avec Zyvik.

Don Juan (10 G)

Séduisez Cyn.

Nécromancie (50 G)

Revivez tous les souvenirs d'Auckes au travers de Detmold.

Bibendum (15 G)

Tuez le draugr.

Raisons d'État (15 G)

Empêchez Roche de tuer Henselt.

Opérations spéciales (20 G)

Infiltrez-vous dans le camp inférieur sans faire sonner l'alarme.

Royauté (15 G)

Aidez Roche à sauver Anaïs du camp kaedwenien.

Dans la peau du Sorceleur George (20 G)

Tuez le dragon.

Rupture de sort (15 G)

Aidez Iorveth à trouver la dague permettant de libérer Saskia de son ensorcèlement.

Coeur de dragon (20 G)

Épargnez ou sauvez Saskia.

Coeur tendre (10 G)

Sauvez Sheala du portail instable.

Chasseur de sorcières (10 G)

Laissez Sheala mourir dans son portail instable.

Vieille camaraderie (30 G)

Terminez le jeu en épargnant Letho.

Vengeance (30 G)

Terminez le jeu en tuant Letho.

Ami des trolls (15 G)

Épargnez tous les trolls du jeu.

Mort aux trolls (30 G)

Tuez tous les trolls dans le jeu.

Mis à jour le 26/08/2012 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Acte I
    • Solution complète : Acte II - La voie d'Iorveth
    • Solution complète : Acte II - La voie de Roche
    • Solution complète : Acte III - La voie d'Iorveth
    • Solution complète : Acte III - La voie de Roche
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 40
    • Guide vidéo : Parties 41 à 50
    • Guide vidéo : Parties 51 à 60
    • Guide vidéo : Parties 61 à 70
    • Guide vidéo : Parties 71 à 77 (fin)
    • Guide vidéo : La quête du cauchemar de Baltimore
    • Succès