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Succès

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Charge Ball contre Laszlo (10)

Bats Laszlo dans le mini-jeu du Charge Ball.

Disque de Laszlo (10)

Obtiens le Disque de réalité virtuelle de Laszlo.

Charge Ball contre Tallulah (10)

Bats Tallulah dans le mini-jeu du Charge Ball.

Disque de Tallulah (10)

Obtiens le Disque de réalité virtuelle de Tallulah.

Charge Ball contre Grand-père (10)

Bats Grand-père dans le mini-jeu du Charge Ball.

Charge Ball contre Franny (10)

Bats Franny dans le mini-jeu du Charge Ball.

Terrain de l'Égypte (10)

Trouve le Disque de réalité virtuelle de l'Égypte.

Lévitorayon (10)

Obtiens le Lévitorayon.

Terrain de la salle d'entraîn. (10)

Trouve le Disque de réalité virtuelle de la salle d'entraînement.

Terrain de la fourmilière (10)

Trouve le Disque de réalité virtuelle de la fourmilière.

Disque de Grand-père Bud (10)

Obtiens le Disque de réalité virtuelle de Grand-père.

Disque de Franny (10)

Obtiens le Disque de réalité virtuelle de Franny.

Première excavation terminée (10)

Termine le premier défi de Destructo-gants.

Destructo-gants (10)

Obtiens le Destructo-gants.

Trouve terrain Charge Ball Magma (10)

Trouve disque Charge Ball Magma.

Charge Ball contre le Champion (10)

Bats le Champion dans le mini-jeu du Charge Ball.

Charge Ball contre Billie (10)

Bats Billie dans le mini-jeu du Charge Ball.

Charge Ball contre Art (10)

Bats Art dans le mini-jeu du Charge Ball.

Terrain du salon des grenouilles (10)

Trouve le Disque de réalité virtuelle du salon des grenouilles.

Disque de Billie (10)

Obtiens le Disque de réalité virtuelle de Billie.

Terrain du jardin (10)

Trouve le Disque de réalité virtuelle du jardin des Robinson.

Disque de l'oncle Art (10)

Obtiens le Disque de réalité virtuelle de l'oncle Art.

Gant de Charge Ball (10)

Obtiens le gant de Charge Ball.

Acolyte des Protectosphères (10)

Termine le premier défi de Protectosphère.

Scanner (10)

Termine la mission pour créer le Scanner.

Désassembleur (10)

Obtiens le Désassembleur.

Utilisation de la machine (10)

Fuis l'Égypte à bord de la machine à voyager dans le temps.

Restauration de l'espace-temps (20)

Termine le niveau Fête de la Science.

Capitulation du robot menaçant (40)

Bats le robot qui garde la machine à voyager dans le temps.

Terrains de Charge Ball (50)

Tous les Disques de réalité virtuelle de Charge Ball ont été récupérés.

Maître de la Protectosphère (50)

Termine tous les défis de Protectosphère.

Excavations terminées (50)

Termine tous les défis de Destructo-gants.

Sape du projet Prométhée (60)

Bats Prométhée.

Défaite de l'armée des fourmis (60)

Bats Lizzy.

Défaite de Méga-Doris (100)

Bats Méga-Doris.

Maître de la sécurité (100)

Marque 100 000 points dans le Système de sécurité.

Spécialiste de la sécurité (100)

Marque 25 000 points dans le Système de sécurité.

130 objets scannés (100)

Scanne 130 objets dans l'ensemble du jeu.

Mis à jour le 09/07/2008 Voir l'historique
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