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Page Wiki Solution : J'AI UN SCOOP !

56 914 vues

Voici la liste des événements à saisir sur le vif. Ceux-ci vous permettent d'acquérir de nombreuses pierres précieuses qui augmenteront considérablement les caractéristiques de vos armes :

-Linda, l'éléphant, dans les dédales souterrains lorsque celle-ci lève ses deux pattes avant.

-Le robot Halloween lorsqu'il vous lance ses missiles.

-Un Nyctalope au moment où il tourne comme une toupie.

-Un Avangard lorsque celui-ci fait son attaque spéciale.

-Le fantôme du lac de Palm Brinks. Vous le trouverez la nuit, au-dessus du lac de la ville.

-Jurak du futur.

-La Citrouille au moment où elle fait tournoyer son arme.

-Le fouisseur lorsqu'il bondit.

-Le Roi Mardan (avant de lui donner le poisson).

-La tige de Lafrescia (après l'avoir arrosée de la goutte de soleil).

-Les papillons réunis (le papillon arc-en-ciel + tous les petits).

-Gyumo lorsqu'il crie.

-Le guerrier masqué quand il vous attaque avec son masque.

-Le bélier quand celui-ci court vers vous.

-La pierre qui se transforme en chien.

-Le dragon au moment où il crache du feu.

-La boule de pierre lorsqu'elle roule en votre direction.

-Le Golem au moment où il frappe le sol.

-Le prêtre Rama lorsqu'il place ses mains derrière son dos.

-Le cristal lunaire au sommet du Temple Astral.

-Le cuirassé Volant (durant le combat au cap)

-Le Memovor (durant le combat dans la vallée de Yorda)

-Le crépuscule à Veniccio.

-Shingala durant votre affrontement.

-La peinture dans la caverne aux peintures.

-Le chien en pierre lorsqu'il se métamorphose de bloc en animal.

-Le dragon lorsqu'il déverse ses flammes.

-Le boxeur (mont Gundor) lorsqu'il se fait lui-même exploser (lui laisser juste un souffle de vie).

-Le Lord Os lorsqu'il est sonné (lancez-lui au préalable un rocher sur le haut du crâne !).

-La machine à fabriquer des braises (avant de la faire exploser).

-L'esprit se trouvant au-dessus de la source.

-Le Cuirassé une fois celui-ci échoué à terre.

-Gaspard lors de sa transformation en démon.

-Paznos, la machine du futur.

-Ixion, le train intersidéral à capacités temporelles vraiment particulières.

-Le Palais de Fleur-lune.

-Griffon lors de votre premier affrontement.

-L'autel central lorsque vous remettez les quatre pierres éléments dans leur emplacement.

-Les quatre autels (terre, feu, vent, eau) lorsque vous partez dans la quête aux quatre pierres.

-L'œuf doré (Sindain, futur, 100% de progression près du pont).

-Paznos en transformation à la Goldorak.

-La fleur de soleil sur la table du jardin, dans les dédales.

-Une gargouille gardant la porte de la chambre du soleil.

-La lune rouge durant l'affrontement final (attendez le décompte).

Sommaire Wiki
    • Solution : ITEMS et OBJETS
    • Solution : LES COMBATS
    • Solution : LES DEDALES
    • Solution : LES ARMES
    • Solution : LA SPECTROMISATION
    • Solution : LE ROBOMOBIL
    • Solution : SYSTEME D'INVENTION
    • Solution : L'ART DE LA PHOTO
    • Solution : LE SYSTEME GEORAMA
    • Solution : LES PLAISIRS DE LA PECHE
    • Solution : LES MEDAILLES
    • Solution : SOLUTION COMPLETE
    • Solution : CHAPITRE 1 : EN ROUTE POUR LE MONDE EXTERIEUR
    • Solution : CHAPITRE 2 : LA RESURRECTION DU GRAND AINE
    • Solution : CHAPITRE 3 : LE SAGE DES ETOILES
    • Solution : CHAPITRE 4 : AU REVOIR SHINGALA
    • Solution : CHAPITRE 5 : CONFLIT ENTRE LE PASSE ET L'AVENIR
    • Solution : CHAPITRE 6 : LE CHOC DE DEUX ERES
    • Solution : CHAPITRE 7 : LE PALAIS DES FLEURS
    • Solution : LISTE DES OBJETS A PHOTOGRAPHIER
    • Solution : LISTE DES INVENTIONS
    • Solution : J'AI UN SCOOP !
    • Solution : PERSONNES A RECRUTER
    • Un robot en parfait état
    • Tous les costumes
    • Ecussons de monstromorphisme
    • Ennemis blindés
La vidéo du moment