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Page Wiki Solution complète : Village secret des Machinas

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Après la scène, dirigez-vous vers le Junks et parlez à Linada. Choisissez de l'écouter pour en apprendre plus sur la nature des Machinas. Allez ensuite droit devant vous pour rencontrer le chef de ce peuple, Mikol. Après les différentes scènes, vous êtes chargé de retrouver une unité polarisée pour aider Fiora. Avant de quitter le Junks, parlez à Voltak pour accepter une des quêtes du village. Vous pouvez en effet, tout comme à Alcamoth ou à la Colonie 09, faire le tour de la communauté Machina à différentes heures du jour et de la nuit pour obtenir plusieurs quêtes annexes.

Solution complète : Village secret des Machinas

Pour l'heure, sortez du village par l'unique voie d'entrée/sortie et dirigez-vous vers le sud-ouest en longeant l'enceinte du village des Machinas. Il est important de noter qu'en l'absence de Sharla, il vous faudra être très attentif à la santé de votre équipe et que certains combats normalement faciles en deviennent bien plus ardus. Préférez donc la fuite pour ne pas mourir bêtement. En longeant l'enceinte, vous atteindrez la Crevasse du pouce. Continuez ensuite à contourner le village par la voie des mers jusqu'à rejoindre la côte au nord. C'est sur cette côte que se trouve l'unité polarisée, mais comme vous vous en rendrez vite compte, la plage est peuplée de Mékons et que Botis le splendide, niveau 58, patrouille à l'endroit précis où l'objet de vos désirs repose. Autant dire qu'en l'absence du soutient de Sharla, sortir victorieux d'un tel pugilat relèverait du miracle.

Solution complète : Village secret des Machinas

Pour mettre la main sur l'unité polarisée, il est donc conseillé d'attirer un à un les Mékons " normaux " hors de portée de Botis pour les abattre en bonne et due forme. Pour ce faire, utilisez l'ordre de formation " Derrière-moi ! " sitôt l'attention d'un ennemi attirée. Vous pourrez ainsi vous assurer que vos compagnons vous suivent et ne combattent pas à portée de Botis. Une fois la zone suffisamment dégagée, ramassez sans heurt la fameuse unité et avant de vous téléporter au Junks, rendez vous au sud-ouest de la plage pour trouver le Pont de liaison. De retour au village, entretenez-vous avec Linada pour finir cette quête. Vous serez alors invité à vous reposer. Parlez donc à la machina devant la maison le plus au nord pour passer à la suite.

Solution complète : Village secret des Machinas
Sommaire Wiki
    • Bien commencer dans Xenoblade Chronicles
    • Conseils de découverte
    • Améliorer les relations entre les membres de l'équipe
    • Amélioration des Arts jusqu'au niveau XII
    • Les arts Monado
    • La Trinité Déséquilibre - Chute - Hébétude
    • Les Enchaînements
    • La tension
    • Explication du système de création de gemmes
    • Petites astuces
    • Changer la météo
    • Réapparition des Ennemis Uniques
    • Choisir le contenu des coffres
    • Farmer rapidement les points de compétences
    • Farmer rapidement les gemmes noponiques
    • Farmer les points d'arts en fin de jeu
    • Être au niveau 50 dès le chapitre 3
    • Solution complète
    • Prologue
    • Chapitre 1
    • Chapitre 2
    • Chapitre 3
    • Chapitre 4
    • Chapitre 5
    • Chapitre 6
    • Chapitre 7
    • Chapitre 8
    • Chapitre 9
    • Chapitre 10
    • Chapitre 11
    • Chapitre 12
    • Chapitre 13
    • Chapitre 14
    • Chapitre 15
    • Chapitre 16
    • Chapitre 17
    • Chapitre additionnel : Un avenir commun
    • Contenus Annexes
    • Liste des meilleurs cadeaux à offrir aux personnages
    • Comment débloquer les traits de caractère cachés ?
    • Compléter la page "Autres" de l'encyclopédie
    • Reconstruction de la Colonie 6
    • Comment obtenir les arts Monado secrets ?
    • Le blason hayenthe
    • Les copies de Monado
    • Liste des Prouesses et expériences
    • Réponses aux tête-à-tête
    • Localisation des zones secrètes
    • Quêtes annexes
    • Quêtes annexes de Colonie 9
    • Quêtes annexes de la Grotte de Tephra
    • Quêtes annexes de la Jambe de Bionis
    • Quêtes annexes de la Colonie 6
    • Quêtes annexes du Marais Satorl
    • Quêtes annexes de la Jungle de Makna
    • Quêtes annexes du Village Frontière
    • Quêtes annexes de la Mer d'Eryth
    • Quêtes annexes d'Alcamoth
    • Quêtes annexes du Massif de Valak
    • Quêtes annexes du Bras gisant
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    • Colonie 9
    • Grotte de Tephra
    • Jambes de Bionis
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    • Mine principale
    • Marais Satorl
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    • Jungle de Makna
    • Village Frontière
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    • Usine principale
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    • Niveaux 81 - 90
    • Niveaux 91 - 99
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    • Marcus l'ultime
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    • Belgazas le blizzard
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    • Baan l'acharné
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    • Jamais deux sans trois
    • Décharge élémentaire
    • Perdus dans les abysses
    • Le Facia noir
    • Combats uniques
    • Contenu exclusif au chapitre additionnel
    • Les Ponspecteurs et les Opéra-pons spéciales
    • Liste des quêtes annexes
    • Liste des apartés
    • Localisation des Ponspecteurs
    • Liste des monstres uniques
    • Encyclopédie du chapitre additionnel
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