Sur les conseils du roi Giott, Cecil et ses compagnons font route vers Mysidia pour en savoir plus sur cette fameuse légende qui prétend qu'il existe un moyen d'atteindre la Lune.
Mysidia
Je vous rappelle que Mysidia se trouve au sud-est de Baron, juste à droite du cratère. Dès votre arrivée, l'ancien vous accueille et vous conduit dans la Tower of Worship. Les mages incantent les paroles de la légende et la baleine mythique jaillit de l'océan. Il s'agit en fait d'un navire appelé Lunar Whale capable de vous emmener sur la lune. De retour sur la map, vous verrez que le vaisseau se trouve juste à côté de la ville. A ce stade du jeu, vous devriez pouvoir obtenir l'épée Excalibur auprès du forgeron si vous avez fait la quête au chapitre précédent. Allez donc la chercher avant de continuer. Une fois à bord du Lunar Whale, vous constatez que ce vaisseau comporte une salle de repos qui vous permet de passer la nuit gratuitement à l'intérieur de capsules, mais aussi un Fat Chocobo pour stocker vos items dans la salle en-dessous. Approchez-vous du cristal pour larguer les amarres. Vous serez transporté directement sur la lune. Manoeuvrez le navire en actionnant le gouvernail au-dessus du cristal dans la salle principale. A chaque fois que vous voudrez revenir sur Terre, vous n'aurez qu'à remonter à bord du vaisseau et actionner le cristal.
La lune
En survolant les lieux, vous devriez rapidement localiser le Crystal Palace. Servez-vous en comme point de repère pour trouver l'emplacement de Hummingway Home, une petite grotte dont l'entrée se trouve légèrement au sud.
Hummingway Home
Première chose, trouver le marchand au milieu de cette foule de personnages qui ne tiennent pas en place. Le réel intérêt de cet endroit est justement de pouvoir acheter un certain nombre d'objets inédits, comme les Ethers que vous ne trouverez nulle part ailleurs ! Je vous recommande donc d'en faire un stock dans votre inventaire, et d'acheter aussi un Gysahl Whistle pour pourvoir appeler un Fat Chocobo en cas de problème avec l'inventaire. Etant donné le prix excessif des Elixirs, mieux vaut se contenter de simples Ethers et de Hi-Potions.
Lunar Path
De part et d'autre du Crystal Palace, vous devriez apercevoir quatre ouvertures : deux au nord-ouest et deux au sud-est. Il s'agit en fait d'entrées pour le Lunar Path. Choisissez la première accessible sur la gauche. Posez-vous juste au-dessus de l'entrée, sur la surface grise, et empruntez le petit escalier pour rejoindre l'entrée. Une fois à l'intérieur, explorez le recoin de droite pour trouver un coffre gardé par des monstres. Il renferme 1 Golden Apple. Progressez ensuite vers le nord-ouest jusqu'à une sortie que vous franchirez seulement lorsque vous aurez récupéré 1 Lunar Curtain et 1 Stardust dans les coffres de droite.
L'issue débouche sur la map, au niveau de la seconde ouverture que vous aviez aperçue au nord-ouest. Faites route en direction du sud-est pour accéder à la première ouverture accessible à droite du Crystal Palace.
A l'intérieur du passage, suivez simplement le chemin vers la sortie. Vous vous retrouvez à nouveau sur la map, au niveau de la seconde ouverture côté est. De là, vous n'avez plus qu'à avancer vers l'ouest pour atteindre l'entrée du palais.
Crystal Palace
Un vieux sage nommé FuSoYa se présente à vous en tant que protecteur du sommeil des Lunarians. D'après ses dires, les Lunarians seraient des exilés originaires d'un astre situé entre Mars et Jupiter qui auraient trouvé asile sur la planète Terre. Dans le but de reposer en paix pour l'éternité, ils auraient choisi de rester sur la Lune, en marge du monde des hommes. Mais l'un d'entre eux aurait refusé le sort qui leur était destiné, et aurait déversé sa haine sur Terre en jurant la perte de l'humanité. Cet être appelé Zemus semble bel et bien être à l'origine des agissements de Golbez. Son but actuel serait d'utiliser l'énergie contenue dans les cristaux pour détruire le monde par le biais d'un ascenseur dimensionnel. Un lieu conçu par KluYa, le frère de FuSoYa, bien des années auparavant, pour servir de passage vers la Terre. C'est en explorant la planète bleue que KluYa rencontra celle qu'il épousa, et il se trouve que Cecil est justement l'un de leurs enfants. Vous êtes donc impliqué directement dans cette quête ayant pour but l'anéantissement de Zemus. Pour l'heure, les pouvoirs de FuSoYa vont vous permettre de franchir la barrière de la Tower of Babel pour empêcher un colosse, appelé Giant of Babel, d'atteindre la Terre. Concrètement, FuSoYa (lvl 50) rejoint votre groupe avec une panoplie complète de tous les sorts blancs et noirs possibles et imaginables ! Le mieux est de le positionner en seconde ligne, avec Rydia et Rosa.
{{uppage}}Avant de ressortir, rendez-vous sur les socles latéraux pour vous rétablir complètement. Ca peut être un bon endroit pour leveller si vous le souhaitez. Vous pouvez également visiter la salle des cristaux si vous le désirez, avant de faire demi-tour en direction du Lunar Whale, via le Lunar Path. Une fois à bord du vaisseau, vous pouvez continuer directement vers le chapitre suivant, ou bien faire un détour par la Cave of Bahamut pour récupérer une nouvelle invocation.
Cave of Bahamut (optionnel)
Vous ne pouvez mener à bien cette quête que si vous avez obtenu Leviathan et les autres invocations précédemment. Cette grotte est située au centre d'un anneau de rochers, à l'est du Crystal Palace, et n'est donc accessible que par la voie des airs. Posez-vous au nord de l'entrée, à côté du petit escalier, sur la zone grise, puis avancez jusqu'à l'ouverture.
Cave of Bahamut - B1
Suivez le chemin qui va le plus au sud pour récupérer 1 Genji Gloves. Remontez à l'embranchement, et bifurquez vers l'est. Il existe un passage secret juste au-dessus, à travers la paroi, qui permet d'atteindre 1 Genji Shield. La sortie se trouve un peu plus au sud.
Cave of Bahamut - B2
Progressez vers le nord, emparez-vous d'1 Genji Armor, et allez vers la droite pour mettre la main sur 1 Genji Helm. Ensuite, engouffrez-vous dans le passage nord pour affronter un ennemi redoutable contre lequel vous ne pouvez pas vous enfuir.
BOSS OPTIONNEL : Behemoth
Heureusement qu'il existe une technique bien particulière pour vaincre ce boss, car il est cauchemardesque. La méthode consiste à leurrer le Behemoth en utilisant un sort Blink sur vos personnages pour les dédoubler. Tant que le Blink sera actif, votre adversaire se trompera de cible, ce qui vous laissera le champ libre pour l'attaquer. Seuls Rosa et FuSoYa possèdent ce sortilège, mais Edge dispose d'une technique similaire appelée "Image". En plus d'être très puissant, le Behemoth est quasiment insensible à toute forme de magie. Vous devrez donc vous contenter de l'attaquer avec Cecil et Edge, et réserver vos autres personnages pour vous soigner ou pour lancer un Blink à chaque fois que celui-ci disparaît.
Dans la mesure où vous allez affronter deux autres Behemoths juste après celui-là, à vous de voir si vous voulez les enchaîner ou bien vous téléporter à l'extérieur pour sauvegarder et vous régénérer au cas où.
Cave of Bahamut - B3
Le second Behemoth vous tend une embuscade dans le passage étroit au sud. Vous êtes obligé de le battre pour continuer. Utilisez la même technique que précédemment. Suivez la corniche jusqu'à affronter le troisième Behemoth. Une fois celui-ci vaincu, préparez-vous comme il se doit dans la mesure où vous allez enchaîner avec un combat contre Bahamut.
BOSS OPTIONNEL : Bahamut
Bahamut, le dieu des invocations, vous défie. Compte tenu de sa puissance, il daigne compter jusqu'à 5 pour vous laisser une chance avant de vous anéantir avec un Mega Flare. Vous avez donc une poignée de secondes pour mettre en place une stratégie de survie. La technique consiste en fait simplement à lancer un sort Reflect sur chacun de vos personnages, de manière à lui retourner son attaque. Seuls Rosa et FuSoYa possèdent cette magie, ce qui fait que vous n'aurez sans doute le temps que de lancer maximum quatre sorts Reflect sur les cibles de votre choix. A la fin du premier compte à rebours, vous aurez infligé 9999 points de dégât à Bahamut, sachant qu'il possède plus de 45000 HP. Vous devez donc tenir encore quelques tours, ce qui ne sera pas difficile étant donné que le Reflect reste sur vos personnages pendant toute la durée du combat. Pour accélérer les choses, vous pouvez utiliser vos magies noires les plus puissantes et le frapper avec vos armes blanches le reste du temps.
Rydia possède maintenant l'invocation Bahamut, qui est la dernière de la liste ! Téléportez-vous à l'extérieur du donjon. De retour à l'intérieur du vaisseau, activez le cristal pour regagner la Terre. Vous arrivez juste à temps pour assister à l'apparition du Giant of Babel. Les armées du roi Giott tentent une offensive pour le mettre à genoux, soutenues par les vaisseaux commandés par Cid et dans lesquels se trouvent le prince Edward et les mages Palom et Porom. Cecil et son groupe décident de profiter de leur assaut pour s'infiltrer à l'intérieur du géant de métal afin de l'attaquer directement au coeur.
Giant of Babel
Giant of Babel : Mouth of the Giant
Après la séquence, vous vous retrouvez donc immédiatement à l'intérieur du monstre, plus précisément dans sa bouche. Marchez sur le socle au nord pour changer de zone.
Giant of Babel : Neck of the Giant
Pas grand-chose à faire dans cette petite salle qui représente le cou du géant.
{{uppage}}Marchez simplement sur le socle au centre de la pièce.
Giant of Babel : Chest of the Giant
Vous voilà dans la poitrine du géant. Suivez le chemin en récupérant 1 Shuriken au passage, puis 1 Hi-Potion un peu plus loin, et enfin 1 Ether. A l'embranchement, allez chercher les 10 Yoichi Arrows au nord-est avant de prendre 1 Siren côté ouest. Notez que les Sirens ne peuvent être obtenues qu'en les dérobant à certains ennemis, et qu'elles sont indispensables si vous voulez vous procurer l'Adamant Armor. Je vous renvoie vers l'astuce intitulée "obtenir l'Adamant Armor" pour plus d'indications. Le socle de sortie se trouve juste au nord.
Giant of Babel : Stomach of the Giant
Le passage nord dissimule 1 Silver Apple. Le chemin le plus à l'est conduit à 1 Soma Drop. Revenez sur vos pas et prenez le sentier parallèle pour atteindre le socle de sortie au nord-ouest.
Giant of Babel : Inner Path of the Giant
Le tracé est assez direct, mais le coffre que vous verrez près du pont est gardé par un Last Arm. Vous devez le battre pour obtenir 1 Elixir. Un peu plus haut, le chemin se sépare en deux : à gauche un point de sauvegarde, et au nord la sortie.
Giant of Babel : Stairwell of the Giant
Les quatre Elemental Lords, Scarmiglione, Rubicante, Cagnazzo et Barbariccia, vous tendent une embuscade alors que vous franchissez le pont.
BOSS : Elemental Lord
Vous avez déjà combattu ces boss, mais individuellement. A présent, il vous faut les battre successivement. Le premier combat vous oppose à Scarmiglione. Cet ennemi est toujours particulièrement sensible au feu, vous savez ce qu'il vous reste à faire. Celui-ci laisse ensuite la place à Rubicante, contre lequel vous devez lancer des sorts de glace lorsque sa cape est ouverte. Surgit alors Cagnazzo, le maître du tsunami qui est très vulnérable contre la foudre. Enfin, l'affrontement se termine avec Barbariccia qui n'a pas de faiblesse particulière. Battez-la normalement sans vous soucier de son apparence puisque vous pouvez maintenant la toucher même sous sa forme de tornade.
Après ce combat, revenez au point de sauvegarde précédent, puis continuez au-delà du pont pour trouver un socle de téléportation.
Giant of Babel : CPU of the Giant
Avant d'aller plus avant pour affronter le boss qui suit, pensez à déséquiper FuSoYa si vous voulez conserver son équipement.
BOSS : CPU, Attack Node, Defense Node
Le boss se divise en trois morceaux à attaquer séparément. Dès le début du combat, vous constatez qu'un Reflect protège le CPU, ce qui vous empêche d'utiliser des sorts contre lui. Commencez par éliminer le Defense Node (celui qui se trouve en bas) pour éviter que ce dernier ne redonne des HP au CPU. Ensuite, n'attaquez pas directement le second Node, autrement le CPU contre-attaquerait automatiquement avec un coup mortel (Globe 199). Vous devez donc laisser l'Attack Node pour la fin, et vous concentrer sur le CPU. De même, si vous faites le ménage avec une invocation, vous prenez le risque de subir cette attaque mortelle. Enfin, si vous êtes trop long, le CPU pourra reconstituer les Nodes.
Une fois la bataille terminée, le Giant of Babel est détruit de l'intérieur. FuSoYa utilise tout son pouvoir pour ramener Golbez à la raison, et celui-ci réalise alors tout le mal qu'il a fait. Golbez est lui aussi l'un des fils de KluYa, il est donc le frère de Cecil. Les germes du mal qui résidaient en lui ont convaincu Zemus de le manipuler plutôt que Cecil. Mais au lieu de rejoindre votre groupe, Golbez part seul affronter Zemus, rejoint tout de même par FuSoYa qui vous abandonne par la même occasion. Alors que le géant explose, Kain vous aide à sortir de là et vous vous retrouvez finalement à bord du Lunar Whale. Malgré les réticences de Edge, le groupe pardonne à Kain sa dernière trahison "involontaire", et ce dernier revient parmi l'équipe (mettez-le en première ligne avec Cecil et Edge). Au passage, vous remarquez qu'il est désormais possible de changer les membres du groupe en allant au Hall of Prayers de Mysidia. Avant de franchir la dernière étape de l'aventure, il y a une nouvelle quête annexe que vous pouvez essayer d'accomplir.