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Page Wiki Solution Complète : Utiliser la machine volante

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Rendez-vous dans la pièce de la machine volante sur votre gauche, observez-la et observez également la porte de bois située en face de la machine, en utilisant aussi l'icône de la main. Revenez dans l'autre salle et approchez-vous du tableau à côté duquel s'est endormi Tirell. Emparez-vous alors de la potion bleue, lisez les inscriptions du tableau, puis montez au dernier étage de la tour pour récupérer une jarre à 3 pintes sur la table. De retour au rez-de-chaussée, récupérez donc la jarre de 5 pintes tout de suite sur votre gauche lorsque vous êtes au bas des escaliers. Placez ces deux jarres sur la table à votre gauche, là où se trouve une jarre pleine. Utilisez maintenant l'icône d'action sur les 3 jarres et effectuez les dosages suivants :

Placez le contenu de la jarre à 8 pintes dans celle de 5

Placez le contenu de la jarre à 5 pintes dans celle de 3

Placez le contenu de la jarre à 3 pintes dans celle de 8

Placez le contenu de la jarre à 5 pintes dans celle de 3

Placez le contenu de la jarre à 8 pintes dans celle de 5

Placez le contenu de la jarre à 5 pintes dans celle de 3.

Vous récupérez alors la jarre du milieu, à aller placer au niveau de la porte de bois qui fait face à la machine volante. Posez ensuite le réactif bleu sur cette jarre et positionnez-vous maintenant devant la machine pour utiliser le pistolet sur celle-ci. Regardez la séquence, qui vous amène tout droit sur l'île Thunder.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Prologue
    • Solution Complète : Arrivée sur les lieux
    • Solution Complète : Le passage secret de l'armoire
    • Solution Complète : Le cimetière
    • Solution Complète : Visite du château des Wyndham
    • Solution Complète : Sur les lieux du crime
    • Solution Complète : Chez la sorcière
    • Solution Complète : Un nouveau cadavre
    • Solution Complète : Maître Tirell
    • Solution Complète : La forêt
    • Solution Complète : Les bandits du bateau
    • Solution Complète : Retourner dans le mausolée
    • Solution Complète : Obtenir une autre anguille, ouvrir la main de Patrick et sortir du mausolée
    • Solution Complète : Les peintures dans la chambre d'Edward
    • Solution Complète : Le phare
    • Solution Complète : Trouver le coupable
    • Solution Complète : Chez Hooke
    • Solution Complète : Fouiller le navire
    • Solution Complète : Sortir du navire
    • Solution Complète : Utiliser la machine volante
    • Solution Complète : L'île Thunder
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