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Page Wiki Solution complète : Steppe d'Archylte / ??? AC

Cheminement

Faites connaissance avec les monstres de la région, puis dirigez-vous au nord pour atteindre le camp des chasseurs et vous adresser à leur chef, qui vous donne un plan des lieux en échange de votre aide. Parlez à nouveau à Tipur pour vous voir confiée une chasse et allez défaire le groupe d'ennemis désigné pour obtenir le Fragment de gobelin. Allez faire votre rapport, puis descendez les marches pour parler à Myta. Celle-ci vous charge d'aller quérir de la laine : cherchez donc trois moutons avec des (....) au dessus de leur tête dans la plaine jouxtant le camp pour en prélever la fourrure et rapportez-la à la jeune femme. Vous obtenez en récompense le Fragment pierre laineuse.

Solution complète : Steppe d'Archylte / ??? ACSolution complète : Steppe d'Archylte / ??? AC

Remontez les escaliers puis écoutez les explications sur le fonctionnement de la machine à climat. Abaissez les deux leviers pour matérialisez un monstre dans la vallée au sud-est puis adressez-vous à Tipur. Redressez le second levier pour matérialiser un orage et ainsi faire disparaître le Pleurodir qui bloque le passage, et rendez-vous sur place pour affronter Faeryl, le gobeur de flan.

Solution complète : Steppe d'Archylte / ??? AC

Boss : Faeryl

Pour ce combat, prenez Serah comme leader. Commencez par adopter la stratégie Défense posée pour vous buffer et infliger des altérations au boss, puis passez en mode Triangle ou Agression, selon que vos personnages soient surentraînés ou non. Sélectionnez manuellement les magies de foudre et de glace, les deux faiblesses de Faeryl, afin d'infliger plus de dégâts d'emblée. Le boss ne tardera pas à entrer en état de choc : soignez-vous si besoin, puis passez à la stratégie Agression pour vite en finir et éviter que les lésions causées par votre adversaire ne commencent à se faire trop sentir. Le monstre défait, vous obtenez le Fragment gemme de trou noir en récompense.

Le paradoxe résolu, un dernier séjour s'impose sur la Côte.

Fragments

Vous obtenez les Fragments de gobelin, de pierre laineuse et du trou noir au cours de l'aventure.

Cristaux pourpre, forestier, violet, ambre et azur

Ces fragments s'obtiennent en examinant les cinq stèle de téléportations éparpillées sur la steppe. Deux d'entre elles se trouvent dans le marais cristallin à l'ouest, deux autres reposent au sud, au pic des défunts, et une dernière se dresse face au camp des chasseurs.

Fragment d'invincibilité

Après avoir vaincu les trois pampas gigantesques, allez parler à Myta pour vous voir confiée une mission. Rendez-vous dans les tranchées rocheuses par temps venteux pour la mener à bien en terrassant l'Invincible, un monstre qu'il est préférable d'affronter après avoir bien préparé son équipe.

Fragment de Pleurodire

Vous obtenez ce Fragment en terrassant le Pleurodire, créature massive errant dans le sanctuaire de la steppe par temps ensoleillé. Ne vous y attaquez pas avant d'avoir atteint un stade très avancé du cristarium et choisissez avec soin vos familiers pour remporter ce combat.

Fragment d'Otyugh

Ce Fragment s'obtient en battant l'Otyugh. Pour faire apparaître la bête dans le marais cristallin par temps de pluie, acceptez la mission que vous confie Tipur au camp des chasseurs. Ne vous reste ensuite plus qu'à aller défier la créature et à la vaincre.

Fragment de Yomi

Pour combattre ce Ci'eth et récupérer son Fragment, assurez-vous d'avoir terrassé l'Otyugh, puis parlez à Tipur pour accepter une nouvelle mission. Faites gronder l'orage grâce à la machine, puis rendez-vous au pic des défuns à dos de chocobo pour accéder à ce redoutable adversaire.

Sommaire Wiki
    • Thèmes PS3
    • Trophées
    • Les "Réflexes Eclair" ? C'est simple comme bonjour...
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Néo-Bodhum / 003 AC
    • Solution complète : Ruines de Bresha / 005 AC
    • Solution complète : Monts Yaschas / 010 AC
    • Solution complète : Oerba / 200 AC
    • Solution complète : Monts Yaschas / 01X AC
    • Solution complète : Abîme du Temps
    • Solution complète : Côte de Sunleth / 300 AC
    • Solution complète : Colisée / ??? AC
    • Solution complète : Retour sur la Côte
    • Solution complète : Steppe d'Archylte / ??? AC
    • Solution complète : La tomate vindicative
    • Solution complète : Academia / 400 AC
    • Solution complète : Tour Augusta / 300 AC
    • Solution complète : Tour Augusta / 200 AC
    • Solution complète : Academia / 4XX AC
    • Solution complète : Fortuna
    • Solution complète : Ruines de Bresha / 300 AC
    • Solution complète : Monts Yaschas / 110 AC
    • Solution complète : Monts Yaschas / 100 AC
    • Solution complète : Côte de Sunleth / 400 AC
    • Solution complète : Pics infâmes / 200 AC
    • Solution complète : Pics infâmes / 010 AC
    • Solution complète : Oerba / 300 AC
    • Solution complète : Oerba / 400 AC
    • Solution complète : Abîme du Temps / ??? AC
    • Solution complète : Néo-Bodhum
    • Solution complète : Monde agonisant / 700 AC
    • Solution complète : Néo-Bodhum / 700 AC
    • Solution complète : Ruines de Bresha / 100 AC
    • Solution complète : Academia / 500 AC
    • Solution complète : Valhalla
    • L'énigme de la plaine d'Archylte
    • Guide vidéo : Toutes les fins
    • Amasser rapidement des gils
    • Recruter Lightning
    • Le trophée/succès « Chocobourlingueur » sans trop se fatiguer
    • Le trophée/succès « C'est énorme ! » en quelques coups de cuillère à pot
    • Les cristaux de monstres cachés
    • Les Privilèges à nu
    • Le trophée/succès « Nerfs d'Acier » sans trop tomber dans la nervosité
    • Les artefacts primitifs
    • Les Quiz (Academia 4XX AC)
    • Les fins paradoxales
    • Le bestiaire
    • Résoudre l'énigme des horloges du temps
    • Le Raspatil : des gils à gogo
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