Suite à la secousse, descendez dans le but de sortir de la pièce, mais vous voici enfermé à l'intérieur ! Remontez les escaliers pour aller observer le canon couché sur une planche suspendue. Celle-ci se trouve sur la droite lorsque l'on se place face à la carte. Il vous faut poser à cet endroit 3 boulets que vous trouverez non loin de là, en les amenant un par un, car le tout en même temps serait trop lourd pour Finvinerro. Un premier se trouvera au sol à proximité, un autre sera à récupérer dans la caisse à gauche de la carte, puis un troisième sera situé au bas des escaliers les plus proches de cette planche suspendue. Une fois ceci fait, allez observer le baril d'algues non loin de la caisse où vous aviez récupéré le deuxième boulet, et utilisez alors votre canne. Emparez-vous du gros plomb qui s'y trouvait et allez placer celui-ci sur le canon de la planche suspendue. Suite à la séquence, vous voici à l'extérieur. Avancez vers le bord du bateau et utilisez l'icône d'action pour retourner dans la barque de Peet. Suite à la cinématique, rejoignez la maison de l'inventeur Tirell.