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Page Wiki Solution complète : Solution du mode "Henry"

Forêt de Silence

Tuez les ennemis puis escaladez les plates-formes. Continuez tout droit. Vous arrivez devant une immense porte fermée, tirez plusieurs fois sur le blason central avec votre pistolet pour l'ouvrir. Un boss vous attend. Tirez simplement quand vous êtes près de lui (la visée est automatique). Attention aux petits squelettes qu'il invoque. Sautez lorsqu'il frappe un coup horizontal avec son os. Lorsque qu'il n'aura plus de vie, il sautera dans le vide et un pont apparaîtra. Allez sauvegarder au cristal blanc. Partez à gauche, sautez sur la plate-forme puis sur la rive d'en face. Activez interrupteur pour ouvrir une grille. Un grand monstre apparaît, tirez lui simplement quelques coups dessus pour l'éliminer. Retournez à l'endroit où il y a une statue.

Depuis ce carrefour, allez tout droit. Passez par la grille précédemment fermée et continuez tout droit. Vous arrivez dans une salle en forme de C. Allez tout au fond de la salle (par rapport à l'entrée). Descendez les plates-formes et cassez le mur fissuré. Continuez par cette entrée. A la sortie, vous trouverez le 1er enfant : Anthony (parlez lui pour le sauver). Sautez sur l'île et baissez le levier pour ouvrir une autre grille. Remontez et juste avant de passer la grille, sauvegardez grâce au cristal. Entrez. Le squelette géant réapparaît pour prendre sa revanche. Usez dans le même stratégie que le précédant combat. Approchez vous du pont levis et entrez.

Muraille de Château

Prenez la porte de gauche. Sautez sur les quelques plates-formes et montez l'escalier. Attention, le sol s'effondre juste après, donc préparez vous bien ! Montez l'escalier suivant et faites bien attention à la hache géante qui tombe ! Sautez sur la plate-forme grise et à partir de ce moment, méfiez vous des plates-formes vertes : elles se retournent et laissent apparaître des pieux. Attendez que la hache sois tombée et sautez par dessus la plate-forme verte. Grimpez les marches. Vous avez maintenant devant vous une série de plate-forme vertes. Allez dessus et sautez a votre droite, sur une corniche.Vous trouvez une fillette : Bess. Parlez lui puis redescendez dans la 1ère salle pour entrez plus profondément dans le château.

Villa

Attention : 3 Cerbères vont venir vous attaquer. Éliminez-les. Une grille s'ouvre et 2 autres vous agressent. Tuez-les. Quand il n'y en a plus, il y en a encore : un dernier Cerbère tente de vous achever ; tirez lui dessus. Une autre grille s'ouvre. Allez sauvegarder au cristal. Montez sur le pilier de la fontaine pour récupérer des items, puis entrez dans le bâtiment. Un Loup-garou vous attaque, tuez-le. Prenez la porte à droite, sauvegardez et ouvrez la porte suivante.

Vous êtes dans le jardin. Ouvrez la grille et avancez tout au fond du jardin en tuant les squelettes à motos. Une porte est sur votre gauche, ouvrez la. Avancez, tournez à gauche. Vous arrivez devant une sorte de tour d'observation. Prenez le chemin de droite et suivez le. Sur votre droite, un passage menant au 3ème enfant : Clark. Continuez votre chemin, tournez à gauche puis suivez le chemin qui tourne à droite. Au carrefour, tournez à gauche. Suivez le sentier et tournez à gauche. Prenez le 2ème chemin sur la gauche. Continuez tout droit et ouvrez la porte.

Un zombie armé d'une tronçonneuse vous attaque, tirez lui dessus pour l'assommer (vous ne pouvez pas le tuer, mais parfois il laisse tomber des Poulets Rôtis). Il vous suivra jusqu'à ce que vous quittiez la zone. Tournez à gauche, à droite puis de nouveau à gauche. Traversez le pont et sauvegardez. Entrez dans le souterrain et sautez dans le cercueil.

Si vous sautez dans le cercueil entre 00H00 et 8H00, vous irez dans le Tunnel.

Si vous sautez dans le cercueil entre 8H00 et 16H00, vous irez au Cours d'Eau Souterrain.

Si vous sautez dans le cercueil entre 16H00 et 00H00, vous irez au Mur Extérieur.

Tunnel

Allez tout droit, sur les tapis roulants, et évitez les 2 haches. Prenez l'ascenseur rouge. Pour traverser la rivière empoisonnée, sautez sur les pierres, puis sur la terre ferme et sauvegardez. Continuez tout droit et ignorez le sentier où il y a un feu de camp. Vous arrivez à un carrefour avec 2 panneaux, suivez la direction de celui qui indique : "Issue de secours. Haut". Prenez l'ascenseur rouge.

Un cristal blanc est sur votre droite. Continuez toujours tout droit jusqu'à ce que vous voyez un chemin indiqué par 2 feux de camps. Traversez l'étroit pont de pierre et remontez de l'autre côté. Tournez à gauche, descendez les tapis roulants en évitant les haches géantes, passez la plate-forme avec des poutres éparpillées dessus et remontez en passant sur l'autre tapis roulant. Sauvegardez grâce au joyau blanc. Continuez tout droit, tuez les chauves-souris et montez sur la plate-forme rouge.

{{uppage}}Éliminez les ennemis apparaissant et descendez à l'arrêt. Sautez par dessus la barre jaune qui vous arrive dessus et attendez l'arrivée de la plate-forme bleue pour monter dessus. Éliminez de nouveau les ennemis puis descendez à l'arrêt de la plate-forme. Un cristal blanc est dissimulé à droite. Après avoir sauvegardé, prenez l'ascenseur rouge.

Avancez et sautez de plates-formes en plates-formes pour traverser. Continuez tout droit et prenez les plates formes sur votre droite pour traverser. Arrivé sur le tout petit bout de terre ferme, éliminez les fantômes et sautez sur les pierres flottantes pour atteindre la rive opposée. Continuez. Examinez la pelle pour trouver un rosbif. Plus loin, il y a un joyau blanc. Continuez dans la même direction pour distinguer une porte avec une lune gravée dessus. Pour l'ouvrir, vous devez être de nuit. Vous trouverez à l'intérieur Diana, la quatrième enfant.

Retournez à l'endroit où la pelle est plantée dans le sol et tournez à droite. Suivez le chemin pour apercevoir une autre série de plate-forme. Une fois celles-ci passées, tournez à droite, allez sauvegarder au cristal et entrez dans la pièce (de jour). Vous tombez nez à nez avec un boss : une Femme-Araignée. Elle n'est pas vraiment difficile à liquider, il faut se concentrer sur elle est pas sur ses petites araignées. Évitez à tout prix d'être prit dans sa toile sinon elle effectuera un coup mortel. Après avoir vidé sa barre de vie, elle se détachera de son abdomen, la rendant beaucoup plus vulnérable, et vous n'aurez aucun mal à lui porter le coup de grâce.

Cours d'Eau Souterrain

Attention, le sol va s'écrouler, ne vous jetez pas tête baissée ! Ce piège passé, faites face au mur, sautez en maintenant A pour vous agripper au rebord et déplacez vous sur la droite pour atteindre le sol. Tournez à droite et ne prenez pas le passage à gauche. Continuez en suivant le chemin, passez le "pont", tournez à droite, sautez par dessus le trou, passez sous l'arche, retournez encore une fois à gauche puis suivez le sentier. Un chemin en brique s'offre à vous sur votre droite, prenez le tout en sautant puisqu'il s'écroule (2 sauts sont nécessaires pour passer). Montez les escaliers, tuez le lézard puis sauter de l'autre côté de l'arche. Une petite corniche est sur votre gauche, sautez dessus, puis sautez sur la plate-forme. Un renfoncement dans le mur abrite Edward, le 5ème enfant. Revenez au tout début du niveau, juste à côté de la corniche où il fallait se déplacer, et touchez le cristal.

Mur Extérieur

Sortez, suivez l'étroit chemin et grimpez aux plates-formes. Arrivé tout en haut, agrippez vous à la corniche et déplacez vous vers l'autre rebord. Entrez et prenez l'ascenseur rouge. Sauvegardez grâce au joyau puis montez sur le gros pilier marron derrière vous. Sautez pour traverser, puis continuez le chemin vers la gauche. Grimpez de plates-formes en plates-formes pour atteindre le toit du bâtiment. Depuis le toit, remontez grâce à une plate-forme auparavant inaccessible. Il y a une entrée. Placez vous bien entre les 2 torches murales et avancez doucement vers le vide. Vous retomber sur une corniche. Laissez vous à nouveau doucement tomber pour atterrir à côté du dernier enfant : Florence. Sortez du niveau par là ou vous êtes entré.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Solution du mode "Henry"
    • Jouer avec Henry
    • Jouer avec Reinhardt
    • Nouveaux costumes
    • Combattre Renon
    • Guide vidéo : boss (Reinhardt 1/2)
    • Guide vidéo : boss (Reinhardt 2/2)
    • Guide vidéo : boss (Carrie 1/2)
    • Guide vidéo : boss (Carrie 2/2)
    • Guide vidéo : boss (Cornell 1/2)
    • Guide vidéo : boss (Cornell 2/2)
    • Mode Difficile
    • Guide vidéo
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