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Page Wiki Solution Complète : Retour dans le hall et la tour des escaliers

26 345 vues

L'objectif suivant est la cérémonie des points, mais il y a d'autres priorités. Maintenant que vous disposez de tous les sorts du jeu, mieux vaut fouiller une dernière fois tous les recoins du château pour récupérer les dernières cartes sorcier. Commencez par sauvegarder en bas de la tour des escaliers, puis utilisez le sort Elasticus sur les quatre tapis pour atteindre les hauteurs. L'un d'eux vous conduit directement à la carte d'argent Alberta Toothill qui se trouve au sommet de cette tour. Un autre vous propulse juste devant un mécanisme Flipendo qui révèle un accès vers un autre mécanisme qui nécessite l'utilisation de tous vos sorts pour fonctionner. Un nouveau passage se dévoile alors, vous permettant de trouver deux coffres. Le premier renferme la carte d'argent Artemisia Lufkin, et l'autre ne comporte que des dragées. Seules quelques dragées vous attendent au-dessus du tremplin dans le passage de gauche du premier étage. En revanche, vous pouvez obtenir une carte supplémentaire dans l'infirmerie. Allez dans la seconde salle et faites un simple saut sur la dalle grise qui se trouve sur le balcon. Ceci ouvrira une trappe en hauteur que vous pourrez atteindre à l'aide du tremplin qui se trouve juste en dessous. En haut, vous pourrez récupérer la carte d'argent Chauncey Oldridge. Si vous avez suivi la soluce pas à pas, il ne devrait vous rester plus qu'une seule cachette secrète à trouver dans cette zone. Ce dixième passage secret se trouve dans un mur, entre la salle de cours des enchantements et l'inscription en lettres de sang. Vous devez utiliser Alohomora pour le déceler. Utilisez ensuite le tremplin pour récupérer les dragées dans le coffre. Vous pouvez maintenant fouiller le hall d'entrée en prenant la grande porte après le premier escalier mobile.

Vous voilà de retour dans le hall principal de Poudlard. L'escalier situé juste devant l'entrée débouche sur un tapis Elasticus. Vous savez ce qu'il vous reste à faire pour récupérer la carte de bronze Archibald Alderton contenue dans le coffre en hauteur. Ceci devrait correspondre également à la découverte du douzième et dernier passage secret de cette zone. Faites tout de même un détour à l'entrée des cachots pour trouver un coffre bourré de dragées dans le mur de gauche. Avant de vous rendre dans la salle de la cérémonie des points, vous pouvez également faire un dernier détour dans le parc de Poudlard.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Conseils préalables
    • Solution Complète : Saule cogneur
    • Solution Complète : Parc de Poudlard de nuit
    • Solution Complète : Entrée principale de Poudlard
    • Solution Complète : Tour des escaliers
    • Solution Complète : Défi du Rictusempra
    • Solution Complète : Parc de Poudlard de jour
    • Solution Complète : Défi de l'Ectoplasmus
    • Solution Complète : Retour dans la tour des escaliers et à l'entrée principale de Poudlard
    • Solution Complète : La poudre de corne de bicorne
    • Solution Complète : Le club des duels
    • Solution Complète : Retour dans le parc de Poudlard
    • Solution Complète : Défi du Cracbadabum
    • Solution Complète : Retour au parc de Poudlard
    • Solution Complète : Retour dans le hall pricipal
    • Solution Complète : Retour dans le parc de Poudlard
    • Solution Complète : La peau de serpent d'arbre du cap
    • Solution Complète : Retour dans le hall principal et la tour des escaliers
    • Solution Complète : Récupérer un morceau de Goyle
    • Solution Complète : Retour dans la tour des escaliers
    • Solution Complète : Salle commune de Serpentard
    • Solution Complète : Défi de l'Elasticus
    • Solution Complète : Retour dans le hall et la tour des escaliers
    • Solution Complète : Retour au parc de Poudlard
    • Solution Complète : La forêt interdite
    • Solution Complète : La chambre des secrets
    • Solution Complète : Retour dans le château de Poudlard
    • Les cartes d'or
    • Attraper les Chocogrenouilles
    • Mode super easy
    • Etre immortel
    • Solution Complète : Chambre de Harry
    • Solution Complète : Le terrier (maison des Weasley)
    • Solution Complète : Chemin de Traverse
    • Solution Complète : La Gare de King's Cross
    • Solution Complète : Poudlard
    • Passages secrets
    • Conseils
    • Les cinq gemmes de la banque Gringotts
    • Porte secrète
    • Salle de portraits
    • Cheat Mode
    • Carte Unique
    • Passages secrets
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Jour 1
    • Solution complète : Nuit 1
    • Solution complète : Jour 2
    • Solution complète : Nuit 2
    • Solution complète : Jour 3
    • Solution complète : Nuit 3
    • Solution complète : Jour 4
    • Solution complète : Nuit 4
    • Solution complète : Jour 5
    • Solution complète : Nuit 5
    • Des dragées en pagaille
    • Duel de sorciers
    • Les poches pleines de dragées
    • Cartes de sorciers dans les airs
    • Le plein de dragées
    • Emplacement des 100 cartes
    • Déverrouiller le placard des objets confisqués
    • Conseils pour remporter les duels
    • Battre la grosse araignée
    • La carte du dégnommage
    • Battre le basilique
    • Les coffres du club des collectionneurs de cartes
    • Flipendo Duo
    • Regagner de l'énergie
    • Nimbus 2000
    • 30 points de moins pour Serpentar
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