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Page Wiki Solution complète : Quête principale

Chapitre 1 - Les Rouages du destin

Tout commence par votre épreuve d'agent. Votre objectif est de parcourir cette petite zone pour y battre les cinq monstres se baladant sur la carte. Ceci fait, retournez voir votre frère Julius et affronter votre premier boss. Son extermination vous offre la victoire.

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Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

Chapitre 2 - Nouveaux amis, nouvelles dettes

Sortez de votre chambre et descendez en direction de la gare. Là, vous rencontrez Jude Mathis, héros de Tales of Xillia premier du nom. Partez pour la gare de Trigleph en sa compagnie et, une fois arrivés à destination, parlez au contrôleur. Une fois dans le train, traversez-le sur toute sa longueur pour rejoindre le wagon de tête. Vous êtes alors plongé dans les noirceurs d'un monde paradoxale. Ici, vous devez encore une fois parcourir le même train dans toute sa longueur. Au terme du parcours, vous affrontez une version obscure de votre frère, Julius.

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Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante. Au terme du passage dans le train, vous vous retrouvez dans un bar. Parlez à Reddo et acceptez de signer le contrat pour terminer cette mission.

Chapitre 3 - Tout s'écroule

Votre nouvelle mission vous demande de partir pour la gare de Duval. Là, retournez à votre appartement et ramassez le chat qui se trouve dans l'allée de votre immeuble. Dehors, parlez avec Ivar et récupérez dans le sac qui se trouve à côté de lui tous vos équipements.

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Chapitre 4 - Spyrite fou

Partez maintenant pour le laboratoire d'Hélioborg. Sur place, vous rencontrez Alvin, héros de Tales of Xillia premier du nom, puis retrouvez Ivar qui vous donne les armes à feu et vous apprend à changer d'armes en combat. Poursuivez dans le laboratoire pour rencontrer Elize, héroïne elle aussi du premier jeu. Là, vous êtes de nouveau plongé dans une dimension paradoxale. Rentrez dans la tour du laboratoire et montez au douzième étage pour sortir sur la terrasse. Là, vous affrontez l'esprit de la foudre Volt.

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Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

Chapitre 5 - Le Monstre de l'allée

Allez maintenant à la gare en direction de Marksbourg. Là, parlez à Leia pour commencer le chapitre. Vous rencontrez de nouveau Ivar. Partez ensuite à la gare pour prendre un train vers Duval où vous allez rencontrer la fameuse informatrice d'Alvin. Passez maintenant dans les ruelles pour être plongé dans un monde paradoxal où vous affrontez une version obscure de Rowen, un des héros du premier opus.

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Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

Chapitre 6 - Spirius Corp.

Partez pour Marksbourg et atteignez le port de Rieze Maxia pour atteindre le havre d'Aladhi. Une fois sur place, allez à l'auberge du havre pour y voir des personnes blessées avec lesquelles vous interagissez. Vous êtes alors rappelé au quartier général de Spirius Corp., où vous parlez avec la secrétaire du PDG monsieur Bisley. Rendez-vous au quarantième étage dans le bureau de ce dernier, puis dans les sous-sols pour suivre l'entraînement qui vous apprend à vous transformer en combats, la chose la plus utile du jeu !

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Chapitre 7 - Destruction de la dimension paradoxale

Rendez-vous dans le hall de Spirius Corp.. De là, allez à la gare de Trigleph et prenez un train pour Oscore. Traversez le laboratoire en récupérant les mots de passe sur le corps de Giland au début du donjon afin d'arriver devant l'esprit de la lumière Aska que vous affrontez. Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

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Vous vous retrouvez ensuite à Trigleph. Là, allez sur la grande route de Torbalan et rejoignez le laboratoire d'Hélioborg que vous traversez pour sortir sur la grande route de Rusalle. Avancez jusqu'à la zone appelée " Faille dimensionnelle " où vous affrontez Chronos, le maître des esprits d'Elempios et esprit du temps. Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

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{{uppage}}Vous vous retrouvez ensuite à Nia Khera. Sortez par le nord-ouest du village pour partir sur la Voie Spirituelle de Nia Khera et rejoindre le sanctuaire de Milla. Retournez à Nia Khera, assistez à la scène du repas avec Milla et sortez pour sonder les villageois. Vous prenez ensuite la route du mont sacré, derrière le sanctuaire de Milla, pour y affronter une version obscure de Muzét.

Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

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Revenez ensuite à Nia Khera et affrontez un nouveau boss, Reddo de la Spirius Corp. ! Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante. Ceci fait, rejoignez le quartier général de l'entreprise et allez au quarantième étage voir le PDG. Retournez ensuite dans votre appartement et sortez la nuit pour retrouver Elle près de la balançoire.

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Chapitre 8 - L'Epreuve de Gaius

Dès le début de la mission, vous êtes plongés dans une dimension paradoxale. Vous êtes à Kanbalar, prenez la route du palais qui se trouve à l'est de la ville. Là, vous affrontez une version obscure de Wingul qui a pris la place sur le trône.

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Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

Chapitre 9 - Un chant résonne dans la cascade

Allez maintenant au havre d'Aladhi où vous retrouvez Reddo. Partez ensuite pour Hamil par le chemin d'Aladhi pour y retrouver Julius. Là, vous rencontrez Muzét qui rejoint votre équipe ; vous êtes alors plongé dans un monde paradoxal. Partez pour les chutes de Kijara (sortie nord-ouest de Hamil) et avancez jusqu'à croiser le boss des lieux, une sorte de pieuvre géante, que vous affrontez.

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Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

Chapitre 10 - Tonnerre distant

Prenez maintenant un train depuis la gare pour la ville de Drellin. Là, sortez de la ville et progressez jusqu'à arriver dans un donjon souterrain. Parcourez-le en affrontant les squelettes obscurs pour récupérer les clefs des ascenseurs. Au terme du donjon, écoutez chacun des cinq enregistrements audio puis affrontez le maître des lieux.

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Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

Chapitre 11 - Milla Maxwell

Commencez par aller voir Bisley au quarantième étage du quartier général de Spirius Corp.. Sortez ensuite dehors pour retrouver Milla en compagnie d'Elle. Partez ensuite pour Marksbourg où vous rejoignez Gaius et embarquez pour le navire nommé Pélune. Là, parcourez le navire en direction de la salle de conférences. Vous pouvez soigner les hommes blessés au sol pour recevoir des objets en remerciements. Au terme de la visite, Milla disparaît et est remplacée par Milla Maxwell qui vous rejoint pour affronter une nouvelle fois Reddo.

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Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

Chapitre 12 - Elle et moi

Au début du chapitre, vous êtes plongé dans une dimension paradoxale. Vous êtes à Sharilton, prenez la grande route de Sapstrath pour rejoindre le havre éponyme. Là, prenez un navire pour Marksbourg, puis un train pour Drellin d'où vous sortez comme précédemment (pour rejoindre le donjon souterrain). Là, vous arrivez au lac Epsilla où vous rencontrez Victor, le père d'Elle, qui n'est autre que Ludger dans un futur alternatif. Vous n'avez d'autre choix que de l'affronter, il ne peut en rester qu'un seul.

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Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante. Au terme du combat, vous vous retrouvez à Drellin : partez pour l'auberge pour vous restaurer et terminer le chapitre.

Chapitre 13 - Terre promise en vue

Ce chapitre commence sur les chapeaux de roues puisque vous affrontez directement et pour une seconde fois Chronos, l'esprit du temps. Au terme du combat, partez pour le quartier général de la Spirius Corp. pour terminer le chapitre.

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Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

Chapitre 14 - Mission accomplie

Commencez par vous rendre au quarantième étage du quartier général pour y rencontrer le PDG Bisley. Puis descendez au trentième étage pour parler avec Reddo. Là, redescendez au rez-de-chaussée pour retrouver Milla et Jude. Vous affrontez l'un des deux personnages selon votre choix (Jude à gauche, Milla à droite). Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

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Ceci fait, fuyez par le souterrain et battez tous les robots quadripodes pour pouvoir progresser dans la zone d'entraînement. Vous arrivez alors dans la toute première zone du jeu, là où vous aviez complété votre examen d'admission. Vous y affrontez Reddo et Ivar. Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante. Une fois la victoire acquise, allez retrouver Julius à Trigleph et remontez dans votre chambre pour terminer le chapitre.

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Chapitre 15 - Frères à jamais

Rendez-vous au port de Rieze Maxia à Marksbourg pour y affronter votre frère Julius. Deux choix s'offrent alors à vous : soit vous décidez de ne pas l'affronter et alors vous devez battre chacun des huit héros de Tales of Xillia premier du nom simultanément dans un même combat que voici en vidéo. Cela donne accès à la mauvaise fin du jeu, directement.

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Soit vous décidez de bel et bien tuer votre frère et alors le combat s'engage en un contre un. Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante. Cela permet de poursuivre normalement l'aventure. Une fois la victoire acquise, partez dans la dimension paradoxale pour rejoindre votre appartement. Au terme de la cinématique, parlez à vos compagnons sur le port pour terminer la mission.

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Chapitre final - Les portes du jugement

Vous voilà enfin dans la Terre de Canaan. Choisissez les trois personnages qui vous accompagneront dans le combat final et partez à l'assaut du donjon. Il suffit de trouver le bon chemin avec les parcelles qui disparaissent, sachant que le chemin est généré aléatoirement à chaque entrée dans le donjon. Au terme de la visite, vous affrontez dans un premier temps Chronos, grand maître des esprits d'Elempios et esprit du temps. Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

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Vous affrontez enfin le boss final du jeu, une version transformée de Bisley. La fin du combat est gérée par une cinématique, vous devez utiliser votre arte mystique de transformation pour achever ce papillon noir géant. Le combat contre ce boss est intégralement montré dans la vidéo suivante.

Félicitations, vous avez atteint la Terre de Canaan, terrassé le terrible Bisley et terminé l'aventure de Tales of Xillia 2 ! Ah mais attendez attendez, il y a deux fins à débloquer après avoir battu le boss final :

  • Soit vous choisissez de sacrifier Elle et vous accédez ainsi à la fin normale de Tales of Xillia 2.
  • Soit vous choisissez de vous sacrifier vous-même et vous accédez ainsi à la bonne fin de Tales of Xillia 2.
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