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Page Wiki Solution Complète : Premier élément : L'EAU (niveau 1)

6 882 vues

APHEBIS

Message du Phoenix : "A l'origine de l'Oeuvre il y a ce film tourné en 1975. Je t'en offre quelques plans. Remonte-les dans l'ordre et Aphebis s'ouvrira".

Visionnez le film Super8 pour mettre dans l'ordre les 13 images. Placez les images sur le bandeau supérieur.

Appuyez maintenant sur le bouton du médaillon au centre de l'écran pour visionner le film dans la fenêtre. Si l'ordre des images est correct, l'épreuve sera terminée.

En regardant votre courrier, Fe256 vous donne le lien pour visionner le film Super8 ci cela n'a pas encore été fait.

BOS

Commencez par passer le curseur au-dessus des 70 carrés qui constituent la photographie. Une seconde photographie apparaîtra. Faites de même. Sur cette nouvelle photographie il faut associer le nom des 6 personnages aux bons emplacements.

Utilisez le moteur de recherche avec les éléments "Volker". Cela vous conduit au site Internet : http://www.volker-institut.com/fr/index.html . Cherchez la photo sur la page "Historique" du site Internet. Vous avez alors la correspondance avec les 6 noms.

Placez maintenant sur l'écran les noms de la façon suivante :

1 = Berthold

2 = Babureck

3 = Volker

4 = Reinhart

5 = Wagner

6 = Wichman

SOAPPHI

Sur l'écran apparaît une image avec en surbrillance l'information "19/75". Il faut alors amener le curseur de la souris sur les coordonnées 19/75 qui s'affichent en bas à droite de l'écran.

Sur le second tableau apparaît un dessin de fillette avec une série de disques qu'il faut expulser. Cliquez ensuite sur le nombril de la fillette.

Message du Phoenix : " Sais-tu que cette fillette a été dessinée par Karen ? Pas mal n'est-ce-pas ? J'ai volé son portrait sur Internet... A toi de retrouver le prénom de la fillette...".

Utilisez le moteur de recherche avec les éléments "Karen Gijman". Cela vous conduit au site Internet : http://www.karen-gijman.com/fr/home.html . Cherchez le tableau dessiné par Karen sur la page "Galerie" du site Internet. Sous le tableau il y a le nom de "Sanne".

Pour terminer l'épreuve, il faut inscrire le nom de "Sanne" en cherchant sous quel petit cercle se cachent les lettres de l'alphabet.

SYRO

Cette épreuve est un jeu d'arcade. Il faut déplacer avec la souris, le disque jaune de son point de départ jusqu'au bout du parcours en ne touchant pas :

- La bordure du circuit,

- les étoiles jaunes qui font un va et vient entre deux points,

- l'étoile bleue qui n'a pas de parcours précis.

Vous pouvez vous déplacer d'une zone de repos à une autre. A chaque infraction il faut recommencer le circuit du dernier point de repos. Un compte à rebours réinitialise le départ. La réussite des quatre niveaux de ce jeu vous donnera le code pour franchir cette épreuve : "Vassili Tsirkas".

TETIMA

En cliquant sur les petits cercles bleus, vous faites apparaître les mots suivants : Ochüs, Cercages, Macalus, Actpas, Tenareus, Triomus et Candaphus. L'utilisation du moteur de recherche sur Internet ne donnera rien avec ces noms !

Message du Phoenix : " Une fois révélées, trois photos te conduiront vers une île grecque. Les lettres de son nom ouvriront Tétima".

Soulevez la pierre qui se trouve à droite de l'écran. Elle permet le passage de plusieurs morceaux de papier. Déplacez le bac qui se trouve en haut à droite de l'écran et déposez les morceaux de papier dedans. Cela provoque la révélation des fragments de photographie. Sortez les morceaux du bac et assemblez-les pour obtenir 3 photographies.

Déroulez la barre d'outils et utilisez l'analyseur. Visionnez le film Super8 et cherchez une pancarte de rue. Effectuez une analyse de l'image et agrandissez la pancarte. Le nom de la rue est EPICHARMOU. Utilisez le moteur de recherche sur Internet avec le nom de rue. Vous obtenez un site d'agence de voyage : http://www.rhodestravel.com/fr/index.html .

Les photos confirment que c'est le bon site Internet. Il s'agit de l'île de Rhodes. En allant sur l'onglet "Rhodes en quelques dates" vous trouverez l'écriture en lettres Grecques : .

Sur l'écran de l'énigme, entrez les lettres grecques pour franchir cette étape.

En regardant votre courrier, Fe256 vous donne le lien pour visionner le film Super8 ci cela n'a pas encore été fait.

En cherchant bien, les 7 noms grecs sont sur la page "Côte occidentale" du site de voyage. Mais leur écriture est quelque peu différente. Un mail de l'agence SKL vous donnera des indications précises.

USTICHOS

Sur l'écran apparaît en haut une sorte de petit cocon. En cliquant dessus une larve en sort et se dirige pour nettoyer la bande noire qui se trouve en bas. Cliquez rapidement sur les cocons qui vont apparaître pour obtenir un nombre important de larves.

{{uppage}}Une fois la bande noire disparue, une petite flèche est dévoilée. Cliquez dessus pour passer à l'écran suivant.

Message du Phoenix : "A Tétima, tu sauras où il est mort. Ici tu sauras où il est né".

En utilisant la même méthode, effacez la bande noire qui cache une partie de l'article du journal. Mais cette fois-ci, des prédateurs détruisent vos larves. Cliquez sur les prédateurs au moment de leurs attaques pour les détruire. Une fois la bande noire disparue, la ville révélée est "Solingen".

Entrez ce code dans l'espace réservé.

Vous recevrez plus tard un mail de Julie Massenet qui vous traduira une partie de l'article.

Allez voir dans votre boîte aux lettres : un mail de David Marcus vous dessine le profil du Phoenix.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Prélude
    • Solution Complète : Initiation
    • Solution Complète : Premier élément : L'EAU (niveau 1)
    • Solution Complète : Premier élément : L'EAU (niveau 2)
    • Solution Complète : Deuxième élément : LA TERRE (niveau 1)
    • Solution Complète : Deuxième élément : LA TERRE (niveau 2)
    • Solution Complète : Troisième élément : L'AIR (niveau 1)
    • Solution Complète : Troisième élément : L'AIR (niveau 2)
    • Solution Complète : Quatrième élément : LE FEU (niveau 1)
    • Solution Complète : Quatrième élément : LE FEU (niveau 2)
    • Guide vidéo
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