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Dino Crisis 2
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Solution complète : Partie 3 - Wiki de Dino Crisis 2

Solution complète : Partie 3

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Arrivé à destination, vous reprenez le contrôle de Reggina. Faites le plein en armes, munitions et soins, sauvegardez et sortez sur le pont. Descendez sur les quais, avancez, prenez le Médikit M dans le container, puis continuez votre route et franchissez la grille. Traversez le nouveau quai et franchissez une nouvelle grille. Avancez encore en évitant les dinosaures volants et ouvrez la grille en bout de chemin. Avancez dans la nouvelle zone, approchez-vous du camion vert pour y trouver dessous un nouveau Dossier Dino puis un nouveau dossier près du soldat mort. Sortez ensuite par la porte à droite après l'avoir débloquée avec la carte Clé Tri-Energie. Avancez ensuite le long de la nouvelle passerelle flottante, et passez par la porte bleue située au bout. Montez les escaliers, récupérez en fouillant la salle une Clé de la boîte, un Dossier Dino, et un Agenda des Mécaniciens. Sauvegardez ensuite, puis sortez par la porte située à droite de ce point de sauvegarde. Traversez la passerelle, récupérez une Carte de mécanicien sur le cadavre ainsi qu'un Médikit S. Retournez ensuite à la salle précédente, sauvegardez de nouveau si désiré, descendez les escaliers et sortez. Retraversez la passerelle, puis arrivé sur le petit bateau faisant la jointure, utilisez votre Clé de la boîte sur le boîtier afin d'obtenir le code de l'ascenseur. Ce nouveau code est 2350. Retournez maintenant dans la salle d'où vous venez, approchez-vous du boîtier rouge avec la lumière clignotante, utilisez la Carte de mécanicien et entrez le code de l'ascenseur. Entrez dans l'ascenseur et actionnez-le afin de descendre au niveau inférieur. Descendez les escaliers, avancez et sortez au bout du couloir. Dans la nouvelle salle, allez à droite et utilisez le Terminal afin de rétablir l'électricité. Durant le rétablissement du courant, utilisez votre sabre électrique sur les interrupteurs lorsqu'ils deviennent rouges. Après quelques dizaines de secondes, le système sera opérationnel.

Descendez ensuite dans le bassin vide, allez à gauche, montez l'échelle, prenez le document sur le Rétablissement du courant, puis prenez la combinaison de plongée. Retournez ensuite dans le bassin et actionnez le Terminal juste à côté de l'échelle. Après la vidéo, éliminez les dinosaures, allez ensuite sur la droite, laissez-vous tomber au niveau inférieur, prenez le Médikit S, puis laissez-vous tomber d'un autre niveau, avancez sur la plate-forme et arrivé au bout, descendez au niveau inférieur. Puis sortez par la porte. Avancez, sauvegardez, prenez le document Maintenance de Générateur un peu plus loin, continuez votre route et descendez au niveau inférieur. Puis sortez par la porte la plus éloignée de l'échelle. Avancez en tuant les dinosaures, sautez par dessus la barrière, et sortez. Traversez la nouvelle salle, puis dans la salle suivante, prenez le Médikit M, et grimpez sur les plates-formes en hauteur à partir de là. Avancez en sautant au dessus des trous. Vous arriverez alors devant un pilier fragile supportant une plate-forme. Tirez sur le pilier avec votre lance-grenades aquatique, sautez ensuite sur la plate-forme et gagnez la sortie. Actionnez ensuite le levier situé à gauche de la porte, avancez ensuite et récupérez une Cheville près du cadavre situé à gauche, légèrement en contrebas. Laissez-vous ensuite tomber à gauche, et sortez par la porte. Retraversez les couloirs à sens inverse pour revenir vers l'ancien point de sauvegarde. Là, utilisez la Cheville pour actionner le Terminal voisin. Retournez ensuite dans la salle qui vous a permis de monter en hauteur, il y a une porte au niveau du sol, franchissez-la, sauvegardez et empruntez l'élévateur. Avancez, sautez par dessus les deux petites barrières, récupérez ensuite une carte Clé d'Edward City près du cadavre et un Dossier Dino à côté de l'élévateur. Empruntez le puis avancez et franchissez la porte. Vous allez alors être confronté à un deuxième Boss. Lui aussi est très simple à battre : allez tout d'abord à droite en évitant ses attaques jusqu'à ce que vous aperceviez un Médikit. Prenez-le puis montez sur la plate-forme voisine à gauche. Équipez votre lance-grenades aquatique et tirez-lui dessus dès qu'il s'approche. 3 coups suffisent pour en venir à bout. Avancez ensuite sur les plates-formes en hauteur pour gagner la sortie de cette salle. Activez l'ascenseur en appuyant sur le bouton situé à droite. De retour à l'air libre, descendez les escaliers.

Mis à jour le 10/02/2009 Voir l'historique
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