Vous vous retrouvez avec Abe et Munch face à face, vous contrôlez Munch au début mais vous pouvez changer à n'importe quel moment (avec la petite touche noire de la manette). Commencez par prendre tous les spooces (et à faire pousser un) pour pouvoir passer la porte. En ouvrant la porte, vous trouverez plusieurs spooces sur votre chemin, un chaman vous parlera et plus loin, il vous faudra activer un interrupteur (quand un des deux meurt). Faites monter Munch's sur la bute et envoûtez le slig grâce au pouvoir de Abe. Avec Munch's, partez dans l'eau récupérer des spooces et à gauche buvez un zappeur pour éliminer les trois sligs qui sont sur les poteaux. Continuez d'aller à gauche, il s'y trouvera une porte gardée par un slig . A gauche de la porte se trouve un panneau, activez-le avec 60 spooces, il vous ouvrira le puits où le chaman vous a parlé pour la dernière fois. Avec Munch's, allez devant chaque fuzzle et libérez-les (il y en a 4 ) ! pour leur ordonner d'attaquer, une fois le slig mort, la porte s'ouvre (les fuzzles se rapprochent) et un mudokon attend Abe au fond. Faites de même pour les trois cages.
Mettez vos trois mudokons sur le quai et dites-leur de bosser, ils ouvriront le puits qui se trouve dans l'eau. Sautez dedans avec Munch's, vous vous retrouverez sur un plateau où se trouve une borne. Acivez-la, ceci enclenchera un bras mécanique qui vous donne la possibilité de prendre des bombes et de les lâcher ( le mieux est encore de prendre les sligs et de les jeter sur les mines.) Avec une mine ensuite, ouvrez les deux portes de dynamite ( celle de gauche il vous faudra un peu d'éllan ). Ensuite, reprenez Abe et avancez jusqu'à l'endroit où se trouvait la deuxième porte de dynamite. Restez là, et envoûtez tous les sligs ( le mieux est d'envoûter un slig et d'aller se battre contre les autres : vous pourrez économiser quelques spooces), ensuite à droite au fond, se trouve un grillage. Derrière celui-ci se trouve un puits, sautez dedans. Les mines ne vous intéressent plus, alors évitez-les et allez tout droit, puis plus loin, vous trouverez un chemin à gauche. Il y a un champs de spooces et un mudokon, prenez-le et faites-le descendre, au milieu de l'endroit blindé de sligs se trouve une montée qui vous mènera à une porte gardée par un slig. Envoûtez-le et détruisez-le. A gauche se trouve une petite descente qui vous mènera dans une cage avec deux mudokons ( avancés en armes). Prenez-les, et revenez en haut, ouvrez la porte et ordonnez d'attaquer le slig avec Abe. Allez ensuite leur dire de bosser dans les ronds en face de la porte, ensuite allez jusqu'au téléporteur avec Abe et Munch's.