Clock Tower 3
PS2
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Solution Complète : Niveau 3 (1ère section) : Les Souterrains - Wiki de Clock Tower 3

Solution Complète : Niveau 3 (1ère section) : Les Souterrains

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Prenez l'eau de lavande dans l'eau à gauche puis progressez dans l'unique tunnel possible en rampant. Traversez l'égout jusqu'au deuxième escalier et montez à l'échelle. Arrivé en haut, remontez le long de l'eau et passez la porte à gauche. Dans cette nouvelle pièce, prenez la clé de l'ouvrier sur le bureau puis sauvegardez et ressortez. Chopper, le subordonné du niveau, vous tombe dessus. Autant vous le dire, c'est une véritable plaie ! Pratiquement toujours à vos trousses (du moins dans la première section), il est rapide, dispose d'une attaque à distance et fait monter assez vite le stress par ses assauts fréquents ! N'hésitez pas à lui jeter de l'eau bénite ! Revenez au conteneur « danger » juste à côté de la trappe dont vous êtes sorti et passez la porte à droite à l'aide de votre nouvelle clé. Foncez sur la passerelle en face de vous et tournez tout de suite à droite. Embarquez dans l'ascenseur et montez au -1.

Descendez l'escalier en face et suivez le couloir. Vous verrez un placard sur la droite : ouvrez-le pour prendre les gants en plastique. Revenez à l'ascenseur et descendez au -3. Sortez de l'ascenseur et suivez la passerelle vers la gauche. Descendez l'escalier et continuez à droite : derrière les stalagmites, vous trouverez une pierre sigil et dans les boîtes plus loin, un schéma de la distribution électrique. Faites demi-tour en direction de l'escalier : peu avant d'y arriver, vous verrez sur la droite un petit placard en hauteur. Il s'agit d'un placard électrique où les fils sont coupés et où vous devez les relier, logiquement comme sur le dessin : A1 connecté à B3, A2 connecté à B1, A3 connecté à B2. Choisissez donc les options suivantes : S.gauche, I.droit (= A1 sur B3), Milieu, I.gauche (= A2 sur B1), S.droit, Milieu (= A3 sur B2).

Le puzzle résolu, reprenez l'ascenseur et allez au -2. Descendez l'escalier et suivez le parcours. Ouvrez la boite rouge sur la droite pour y trouver le levier puis continuez à courir tout droit jusqu'au point d'évasion histoire de vous débarrasser quelques temps de Chopper. Revenez à l'ascenseur pour descendre au -3 et revenir dans le couloir avec la rivière, où le subordonné du niveau vous est tombé dessus : utilisez votre levier pour ouvrir la trappe à droite du conteneur « danger ». Descendez à l'échelle et lisez la note du cadavre. Prenez les lunettes sur le tas de débris et utilisez-les sur le cadavre pour obtenir la carte-clé. Remontez à l'étage -1 et descendez l'escalier puis allez au bout du parcours pour activer le levier dans le placard. Remontez à l'escalier et suivez le couloir sur la gauche : utilisez la carte clé sur la porte au bout pour entrer dans une nouvelle pièce.

Prenez la flèche repoussante puis montez en haut de l'escalier après avoir sauvegardé. Une fois en haut, passez la porte et avancez dans le couloir pour passer la seule porte ouverte, au fond à droite. Avancez dans le couloir et passez la première porte que vous verrez, seule ouverte, qui vous emmènera dans le hall : descendez l'escalier pour assister à une scène.

S'en suit un combat contre le boss du niveau. Le combat n'est pas trop dur et le boss est assez lent et n'attaque pas à distance. Cependant, c'en n'est pas fini de Chopper

Mis à jour le 08/02/2009 Voir l'historique
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