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Command & Conquer : Alerte Rouge
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Solution complète : MISSIONS FOURMIS - Wiki de Command & Conquer : Alerte Rouge

Solution complète : MISSIONS FOURMIS

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Mission 1

Amenez vos unités au centre de la carte pour y trouver votre avant-poste. Réparez-le et entraînez 60 mitrailleurs pour les répartir dans la base. Protégez bien le centre de service, les bunkers, la raffinerie et le dôme radar. Construisez aussi des rangers. Tenez bon pendant 30 minutes

Mission 2

Vous devrez évacuer les civils. Construisez votre base est créez deux usines d'armement dès que possible. Faites 20 tanks moyens et 20 tanks légers, allez avec eux au nord-est de la carte pour découvrir trois ponts à détruire, emprisonnant ainsi les fourmis. Évacuez les civils à votre base. Reconstruisez 10 tanks moyens et légers, envoyez-les distraire les fourmis tandis que vous construirez quatre VBT pour amener les civils. Allez au sud-est avec les VBT, sauvez les civils et emmenez-les au nord-ouest. Embarquez-les dans le transport.

Mission 3

Construisez votre base avec beaucoup de tourelles. Construisez 30 tanks lourds et 40 tanks légers et utilisez le civil pour détruire la fourmilière près de votre base. Montez les tanks lourds au nord et les tanks légers à l'ouest pour tuer les fourmis qui traînaient et poursuivez la production de tanks. Quand la voie est libre, envoyez le civil anéantir les fourmilières. Bougez vos tanks à l'ouest, tuez les fourmis sur votre chemin et dans la base ennemie, et détruisez la fourmilière avec le civil. Protégez la base et entraîner des ingénieurs pour en prendre possession. Détruisez notre fourmilière avec le civil, faites monter vos tanks légers au nord et tuez les fourmis. Avec le civil, détruisez la dernière fourmilière, au sud de la base.

Mission 4

Avancez doucement et détruisez les larves. Avancez pour tuer les fourmis qui viendront vers vous et, avec le général, activez le panneau de contrôle pour faire sortir une bobine Tesla. Avec des mitrailleurs, attirez les fourmis vers la bobine Tesla. Commencez par la salle du Sud et, avec des bazookas, montez vers le nord-ouest. Des fourmis passent : tirez leur dessus et elles ne vous verront peut-être pas. Avec les mitrailleurs, montez au nord des bazookas et attirez les fourmis vers le groupe principal. La voie libérée, un tank-mammouth arrive avec quelques soldats. Bougez les tous à l'ouest par le corridor. Attention car cinq fourmis attaqueront ! Liquidez les et envoyez le tank- mammouth. Pour la suite, adoptez la tactique de l'attraction des fourmis, et le tout devrait bien se passer pour lancer l'assaut final contre la reine des fourmis. Cette dernière projette des rayons Tesla. Quand vous l'aurez tuée, détruisez les larves autour pour conclure la mission.

Mis à jour le 18/07/2011 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Conseil de jeu en réseau
    • Barges surchargées
    • Modifier les règles du jeu
    • Missions Taiga : missions fourmis
    • Bien utiliser la chronosphère en réseau
    • Faire aller les bateaux plus vite
    • Vendre une unité
    • Argent infini
    • Lancer les grenades très loin
    • Conseils détaillés
    • Empêcher l'invasion d'îles
    • Tirs précis
    • Nuages toxiques
    • Combinaison d'attaque
    • Solution complète : MISSIONS ALLIES
    • Solution complète : MISSIONS SOVIETIQUES
    • Solution complète : MISSIONS FOURMIS
    • Gagner 1000$
    • Avoir la bombe nucléaire
    • Avoir la Chronosphère
    • Remplir la mission sans atteindre les objectifs
    • Codes des niveaux
    • Voir toute la carte
    • Cheat codes
    • Codes Action Replay (version PAL)
    • Astuces Diverses