Si vous avez oublié, les égouts sont représentés par un cercle vert sur votre carte. Une fois sur place, vous allez devoir protéger les trois hommes du directeur du Hip-Hog. Dès le début vous êtes agressé par trois Metal Heads, juste après avoir pris l'ascenseur. Une fois ceux-ci défaits, continuez. Dans la salle suivante, vos amis les Metal Heads descendent des murs devant et derrière le groupe. Tenez-vous sur vos gardes. Attendez que l'un des imbéciles vous suivant pose la bombe. Avancez. Vous arrivez sur un pont. A ce moment, vous voyez deux ennemis en face. Ne vous en occupez pas, car deux autres vous prennent à revers. Une fois tout ce petit monde plus calme, continuez. Prenez l'ascenseur. Une fois en bas, les pieds dans l'eau, méfiez-vous car deux adversaires vont surgir devant vous et deux derrière. Occupez-vous de ceux qui se trouvent devant de façon à éviter qu'ils ne vous tirent leur laser dessus, puis tuez les fourbes arrivant dans votre dos. Avancez. Vous allez arriver face à des murs de rayons laser émanant des Metal Heads. Le meilleur moyen d'en venir à bout, est d'éviter (en sautant) leur attaque à distance pour vous rapprocher suffisamment d'eux. En effet, une fois très proche, ils ne vous atteignent plus à l'aide de leur faisceau destructeur. Une fois ce premier groupe détruit, un autre fait son apparition. Réservez-lui le même sort. Poursuivez. Après une scène cinématique, vous allez devoir vous défaire de dizaines de monstres descendant du plafond. Équipez-vous de vos meilleures armes et placez-vous juste devant le groupe à protéger. Tenez bon jusqu'à la fin, et si possible utilisez une Dark Bomb. Une fois la zone pacifiée, suivez toujours le troupeau d'idiots monté par Krew. Après une scène cinématique vous faisant comprendre les desseins réels de Krew, rendez-vous au port pour obtenir votre quatrième et dernière arme, le Pacificateur. L'endroit exact est signalé par une icône d'arme sur votre carte. Puis rendez-vous chez Krew.