Avancez tout droit avec votre ami Sig. Vous tombez nez à nez avec deux caisses. Poussez-les dans les creux correspondants avec votre arme, en tirant dessus. Une fois cela fait, la porte face à vous de déverrouille. Attention, tout de même, car ces cubes explosent s'ils ne sont placés assez rapidement sur leur socle. Avancez. Le sol tremble. Un Metal Head géant vous prend en chasse ! Il va falloir courir très vite, et maîtriser parfaitement vos sauts et le timing afin de passer tous les obstacles sans vous arrêter. Après ce court passage de stress intense et la preuve de la confiance de Sig, vous arrivez dans une grande salle. Une caisse de couleur noire s'offre à vous. Il va falloir la placer sur son piédestal. La technique à adopter est celle-ci. Passez à gauche (derrière) du cube, puis tirez trois coups. Ensuite, rejoignez rapidement Sig, et ouvrez le feu trois nouvelles fois sur cette caisse, afin de la ranger dans son emplacement. Ceci fait, avancez vers la porte à gauche. Sig va vous couvrir des Metal Heads vindicatifs, tandis que vous devrez disposer les caisses sur leur emplacement très rapidement. Pour celle de gauche, décalez-la à gauche puis tout droit jusqu'à côté de l'emplacement puis encore gauche pour la mettre en position. Celle de droite est plus compliquée. Décalez-la deux fois à gauche puis tout droit jusqu'à l'obstacle, puis un coup à gauche, tout droit, et à droite. Ouf ! Continuez. Vous êtes de nouveau poursuivi par la bête infâme. Un conseil, gardez votre gun pour retourner les plates-formes "soucoupe volante". Dosez bien vos sauts, ne vous laissez pas surprendre par les champs électriques et surtout dépêchez-vous. Sig brise alors une grille au sol. Jetez-vous dedans, et brisez vous-même la suivante. Ce passage est vraiment difficile, accrochez-vous. Poursuivez. Après la tragique mort (?) de votre nouvel et fidèle ami Sig, ressortez de ce Port souterrain infesté. Prenez l'ascenseur et retrouvez l'air libre. Rejoignez maintenant Kiera au stade.