Objectifs :
1. Passer la frontière.
2. L'alarme ne doit pas être donnée quand vous entrez dans le camion.
Conseil : Si une alarme se déclenche, il est préférable de recommencer le niveau.
Votre matériel a été volé et il ne vous reste plus que votre couteau. Dépéchez-vous d'aller tuer le soldat droit devant et de lui prendre son Dragunov. Sautez ensuite par dessus le mur de gauche et longez la route jusqu'au virage. Accroupissez-vous derrière le mur. Attendez que le char passe et s'éloigne un peu puis utilisez le Dragunov pour tuer un garde dans une fenêtre en face et deux autres près du char plus à gauche. Un quatrième garde se poste entre le char et la maison du sniper. Abattez-le. Avancez vers le village en ruine. Sur le côté gauche de la maison du sniper, une autre fenêtre est occupée par un garde à tuer. Entrez dans la maison du premier sniper et tuez le garde. Recupérez un Spas 12. Sortez de l'autre côté de la maison par le trou dans le mur. Entrez dans le petit entrepôt. Tuez un garde. Prenez des genades et un Spas12. Revenez sur vos pas pour revenir devant la maison du sniper. Plus loin se trouve une maison avec une niche sur le toit. Un sniper se trouve à la fenêtre. Tuez-le et rentrez dans la maison. Montez à l'échelle et récupérez un Dragunov. Sortez et allez à l'infirmerie récupérer des soins et des munitions. Suivez la route. Lorsque Anya vous informe qu'un hélicoptère approche, faîtes demi-tour très rapidement et foncez vous cacher dans la première maison à droite. Pour cela, sauter par dessus le mur et accroupissez-vous immédiatement en rejoignant le coin du fond à gauche. Tournez-vous et attendez sagement que l'hélicoptère et le char passent. Sortez de votre cachette et allez escalader la montagne de droite. Suivez les panneaux de mines jusqu'à la prochaine base. Attention : le chemin à suivre tourne brusquement à gauche et vous risquez de sauter sur une mine. Une fois arrivé, utilisez le Dragunov pour tuer le garde dans la tourelle du fond et trois autres dans la même direction à travers les fenêtres d'une ruine. Un ennemi est posté derrière la première maison de droite. Un sniper vous attend à la fenêtre d'une maison un peu plus loin. Tuez-le. Approchez-vous de la maison et abattez le garde sur le côté gauche rentrez dans la maison. Ouvrez la porte et faîtes le tour des caisses pour tuer un autre garde. Montez à l'échelle pour récupérer l'arme du sniper. Sortez. Allez escalader le grillage derrière la maison. Tuez le garde de l'autre coté du bâtiment avant qu'il ne déclenche l'alarme. Entrez dans l'infirmerie, tuez un ennemi puis récupérez un LAW 80 et des munitions. Continuez votre chemin par la route. Tirez sur le garde dans la tourelle. Visez ensuite dans l'ordre : une caméra sur un bâtiment, un garde au 1er étage, un autre qui patrouille en bas, une caméra sur la tourelle et une autre caméra sur la grille vers la droite. Tuez ensuite les deux gardes vers la droite. Tous ces tirs sont à effectuer de loin avec le Dragunov. Avancez vers la grille et crochetez la serrure. Rejoignez le camion pour terminer cette mission des plus périlleuses.