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Page Wiki Solution Complète : MISSION 5 : " Conversion "

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Centre de Conversion, 05 : 15

Dès votre arrivée, partez sur la droite et longez le couloir jusqu'au premier regroupement d'ennemis. Eliminez méthodiquement ces derniers en prenant soin de laisser les chimères s'exposer à vos tirs. Restez donc planqué un maximum de temps derrière votre pan de mur et tirez par rafales en prenant votre temps. Vous pouvez également vous planquer derrière les caisses où vous trouverez 2 recharges d'énergie. Le combat terminé, effectuez un tour rapide pour mettre la main sur quelques items présents dans les environs, puis empruntez la grosse planche de bois. Poursuivez par les petites planches, et vous ne tarderez pas à rencontrer un second groupe de mutants. Une fois encore, inutile de vous précipiter. Commencez donc par éliminer le plus gros de la troupe avant de descendre vous frotter au corps-à-corps avec les chimères.

La suite du parcours vous oppose à 3 ennemis supplémentaires qui débarqueront par le prochain couloir. Pensez à récupérer les 2 cartouches de soins dans l'un des rebords de droite, puis occupez-vous des derniers arrivants avant de poursuivre vers l'inconnu. Une cinématique ne tarde pas à s'enclencher. Après celle-ci, traversez l'entrepôt et jetez un coup d'oeil derrière le réservoir en sortant, si vous ressentez le besoin d'accroître votre énergie vitale. Peu après, une bande d'ennemis de type arachnide vous prendra pour cible. Essayez de rester à distance raisonnable pour les arroser sans hériter d'une seule égratignure. Poursuivez vers le haut et pivotez directement vers la droite pour faire face à une seconde vague d'araignées. Récupérez les cartouches de vie et enclenchez la manette près du sas pour progresser. Après avoir traversé la pièce suivante, une longue lutte dans un grand entrepôt vous attend. De plus, vous l'aurez sans doute remarqué, les points de sauvegarde automatique ont tendance à s'espacer de plus en plus, ce qui vous rend le travail plus ardu encore... Quoi qu'il en soit, restez au sommet des marches et envoyez, si vous le pouvez, un tir puissant (L1) sur les 2 ennemis patrouillant côte à côte. Une troisième chimère reste tranquillement dans le coin droit de l'entrepôt, et il vous faut l'éliminer en priorité. Utilisez ensuite la fonction de zoom pour plomber à distance les ennemis au loin, posté dans le coin gauche. Vous pouvez également choisir de descendre afin de les surprendre. Prenez garde aux quelques hybrides s'affairant dans le coin et pensez à faire le plein grâce aux nombreuses recharges de vie disponibles. Vous l'aurez sans doute déjà remarqué, mais les boules jaunes que transportent parfois les hybrides sont instables et peuvent exploser suite à un choc, ceci peut vous aider à éliminer vos opposants encore plus rapidement...

La 2ième partie de l'entrepôt s'avère tout aussi musclée. Commencez par dégager l'entrée de celui-ci, puis balancez une grenade par-dessus le premier engin sur votre droite (ou faites le tour pour une meilleure visibilité et optimiser vos chances). Eliminez ensuite au compte-gouttes les survivants. Vous pouvez tenter un repli stratégique dans un recoin plus à gauche de la pièce. La bataille terminée, approchez-vous du sas bleu pour enclencher son ouverture grâce à l'interrupteur. Poursuivez alors par le tube (nous ne le précisons pas systématiquement, mais pensez à faire le tour d'une zone avant de la quitter afin de mettre la main sur un maximum d'items). A la sortie du tunnel, portez votre regard dans le coin droit, où 3 chimères feront front. Utilisez la borne métallique pour vous protéger des tirs et faites feu à intervalles réguliers en tentant de faire preuve d'un bon timing. La fonction de zoom peut également vous être utile pour en finir encore plus rapidement avec ces indésirables. Une grenade habilement projetée peut également faire son effet... Continuez votre route en longeant le trou béant du milieu. Un hybride, 2 chimères, et 4 sphères de détection plus tard, un élévateur vous tend les bras. Empruntez-le pour achever cette cinquième mission.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : MISSION 1 : " Assaut Total "
    • Solution Complète : MISSION 2 : " Le seul survivant "
    • Solution Complète : MISSION 3 : " Roquettes "
    • Solution Complète : MISSION 4 : " Un destin pire que la mort "
    • Solution Complète : MISSION 5 : " Conversion "
    • Solution Complète : MISSION 6 : " Traqué "
    • Solution Complète : MISSION 7 : " La voie de la résistance "
    • Solution Complète : MISSION 8 : " La cathédrale "
    • Solution Complète : MISSION 9 : " Seul contre tous "
    • Solution Complète : MISSION 10 : " Dans le feu de l'action "
    • Solution Complète : MISSION 11 : " Conduits "
    • Solution Complète : MISSION 12 : " Nid de vipères "
    • Solution Complète : MISSION 13 : " Pas d'issue "
    • Solution Complète : MISSION 14 : " Secrets "
    • Solution Complète : MISSION 15 : " L'Ange "
    • Solution Complète : MISSION 16 : " Recherche et récupération "
    • Solution Complète : MISSION 17 : " Terrain commun "
    • Solution Complète : MISSION 18 : " Une découverte troublante "
    • Solution Complète : MISSION 19 : " Le diable frappe à la porte "
    • Solution Complète : MISSION 20 : " Evacuation "
    • Solution Complète : MISSION 21 : " Chemins divergents "
    • Solution Complète : MISSION 22 : " Dans les profondeurs "
    • Solution Complète : MISSION 23 : " Un endroit sombre "
    • Solution Complète : MISSION 24 : " Un pari désespéré "
    • Solution Complète : MISSION 25 : " La Glace et le Fer "
    • Solution Complète : MISSION 26 : " Ponts enflammés "
    • Solution Complète : MISSION 27 : " Sur la glace "
    • Solution Complète : MISSION 28 : " Tueur de géants "
    • Solution Complète : MISSION 29 : " L'antre des Anges "
    • Solution Complète : MISSION 30 : " Dernier espoir "
    • Nouveau look
    • Jeu plus difficile
    • Tenue "Skull Head" (multijoueur)
    • Récompenses
    • Armes spéciales
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