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Devil May Cry 3
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Solution complète : Mission 20 - Wiki de Devil May Cry 3

Solution complète : Mission 20

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Vergil est effectivement votre dernier opposant. Bien plus dangereux que dans les affrontements où vous l'avez rencontré auparavant, ce dernier bénéficie en plus de l'épée de son père, la Force Edge. Il agit en fait de deux manières différentes, suivant son état. Premièrement, dans son apparence humaine, il se déplace rapidement vers vous et tente de vous asséner un enchaînement de coups assez destructeur. Lorsqu'il commence à vous prendre pour cible, bougez aussi vite que vous pouvez, en roulant et en sautant juste après afin d'éviter une large taillade. Le mieux, bien entendu, est d'arriver dans ce combat avec le niveau 3 de Trickster, offrant une téléportation bien utile pour équilibrer les forces. Cherchez la faille pour frapper Vergil. Dès qu'il termine un enchaînement, dès qu'il se met à marcher nonchalamment, ou au moment ou il lance des rafales d'énergie, ruez-vous sur lui et effectuez l'enchaînement le plus long possible afin de bien l'affaiblir. Encore une fois, le Cerberus est conseillé. Par la suite, votre frère charismatique décidera de vous lancer son sabre dans l'espoir de vous toucher. Evitez soigneusement cet assaut et dépêchez vous de quitter les lieux, car votre adversaire va immédiatement clore son attaque par un coup d'épée. Vers la fin du combat, il utilisera également des jets d'énergie multiples, emplissant pratiquement toute la zone où vous vous trouvez. Roulez sans cesse et sautez (servez-vous du dash en Trickster) afin de parer à ces attaques violentes.

Deuxièmement, Vergil revêt sa forme de démon. Dans ce cas présent, soyez très prudent, car il reprend ses assauts normaux et bien plus puissants. Plus rapide et plus difficiles à désorienter, il ne vaut mieux pas vous approcher de lui. irez à distance et évitez ses agressions comme précédemment. Mais celui-ci innove et met à profit son statut pour s'envoler et retomber immédiatement en piqué sur vous. Esquivez à tout prix cette attaque qui se suit d'une tentative de découpage en bonne et du forme. Difficile à prévoir et suivant souvent un enchaînement, elle vous retirera deux, voire trois barres d'énergie. Près de la mort, Vergil pourra même vous pilonner avec cette capacité, et se jeter des cieux sur vous, cinq ou six fois de suite sans temps morts. Profitez du passage en démon de votre frère pour faire de même afin de récupérer de la vie "gratuitement" et de le blesser un tantinet avec le fusil à pompe. Continuez et attendez que votre opposant reprenne forme humaine. Poursuivez sur ce modèle ce fantastique combat et assistez à la fin de votre alter-ego. Choisissant de se sacrifier pour la sauvegarde du monde des humains, Vergil laissera les ténèbres s'emparer de lui, afin que son frère puisse s'évader. Je vous laisse maintenant admirer la jolie fin émouvante de ce titre (et surtout la perte d'un personnage éminemment charismatique), et n'oubliez surtout pas de massacrer plus de cent goules dans les crédits finals afin de gagner une seconde scène de fermeture intéressante. Vous saurez enfin la signification de Devil May Cry. Maintenant, à vous de recommencer le jeu dans le but de débloquer tous les bonus et d'activer tous les styles. It's absolutely crazy !

Mis à jour le 09/02/2009 Voir l'historique
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    • Contrôler Vergil
    • Deuxième fin
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