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Devil May Cry 3
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Solution complète : Mission 19 - Wiki de Devil May Cry 3

Solution complète : Mission 19

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Après un retour aussi impressionnant qu'inattendu (je vous laisse la surprise), vous débutez cette avant-dernière mission. Dès votre arrivée, éliminez les démons présents, et utilisez le miroir une fois ces derniers décimés. Vous arrivez dans une salle pleine de miroirs. Le principe est en fait de courir tout au long de la salle en évitant les attaques des ennemis, et de frapper la glace où votre reflet apparaît. Légèrement teinté de vert à votre passage, cette dernière se déplace dès qu'elle a reçu quelques coups. Retrouvez-la et continuez, jusqu'à la briser totalement. Vos adversaires meurent aussitôt. Recommencez cette phase, puis prenez le miroir apparaissant dans la pièce au centre. Vous arrivez alors dans une pièce au centre de laquelle se trouve un sablier. Commencez par éliminer l'ensemble des ennemis présents, avec style de préférence, puis suivez les dalles qui se présentent devant vous, afin de récupérer le Samsara. Puis empruntez le miroir. Une fois revenu dans la salle aux escaliers "tordus", reprenez le miroir par lequel vous êtes arrivé. Puis continuez jusqu'à revenir dans a salle aux nombreuses glaces. Alors, insérez le Samsara dans la statue dorée incrustée dans un mur. Le miroir au centre de la pièce se transforme alors étrangement. C'est votre passeport pour un beau combat. Avancez, puis utilisez la statue si besoin est. Ouvrez la porte et préparez-vous à affronter Arkham. Rarement un boss de fin est parvenu à atteindre un tel degré de mocheté. Néanmoins, cela ne l'empêche pas de pouvoir vous tuer.

La tactique est simple lors de la première phase. Lorsque le monstre apparaît, ruez-vous vers lui, et assénez-lui de nombreux coups du Cerberus, arme de prédilection pour cet affrontement. Lorsque vous le frappez, il commence à déployer une tentacule. Sautez pour l'éviter, puis poursuivez vos frappes. Une fois quelques coups encaissés, il se retirera et vous laissera avec des hordes de limaces, devenant rouges lorsqu'elles vont attaquer. Sautez pour les éviter, et ne cessez pas de tirer avec Ivory et Ebony. Servez-vous de préférence du mode Trickster pour plus de souplesse. Une fois la majorité de ces sangsues éliminées, le boss revient. Répétez ces opérations jusqu'à ce que sa barre de vie soit à moitié vide. Une fois cela fait, Vergil va vous venir en aide, pour une fin de combat dantesque. Vous perdez alors tous vos pouvoirs, et ne pouvez donc ni utiliser la forme de démon, ni vos styles. Le plus simple est alors de courir vers Arkham/Sparda est de le frapper tout en appuyant sur "rond" de façon intermittente pour appeler Vergil à la rescousse. Attention toutefois aux attaques rapides et à base de jets de matière de votre ennemi. Une fois blessé, il se retire et vous envoie encore ses limaces. Cette fois, restez à terre et contentez-vous de mitrailler la zone avec Ebony et Ivory, tout en gardant le doigt sur R1. N'oubliez pas de solliciter votre frère. Puis le boss revient, et ainsi de suite jusqu'à sa mort. Après la mort peu glorieuse d'Arkham/Sparda des mains de Dante et Vergil dans un ballet impressionnant, et les larmes de Lady, vous débutez enfin votre vraie confrontation avec ce que vous avez de plus important à vos yeux.

Mis à jour le 09/02/2009 Voir l'historique
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