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Page Wiki Solution complète : Mission 18

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Dès votre arrivée dans le royaume des ténèbres, avancez tout droit jusqu'à une sorte de téléporteur. Prenez-le. Vous tombez alors sur un jeu d'échec géant. Si vous connaissez le jeu "original", vous pouvez deviner les lieux sûrs vis à vis des déplacements des pièces.

Si ce n'est pas le cas, analysez simplement leur manière de bouger et commencez par éliminer les unités les moins dangereuses. Vous les avez déjà rencontré, et savez donc desquelles vous méfier. Une fois l'ensemble de ces adversaires décimés, tout en prenant encore une fois bien garde à la Reine et au Roi, passez par le miroir nouvellement apparu. Une fois dehors, avancez et tuez les deux anges déchus.

Continuez, puis une fois arrivé au pied de l'immense statue, passez sur la gauche. Vous voyez deux orbes rouges, puis une plaque à votre gauche. Validez devant pour entrer dans la dernière Mission Secrète. Dans cette dernière, vous devez impérativement monter le plus haut possible sur les cubes afin d'atteindre la pierre bleue. Utilisez les capacités de course sur les murs et du saut "dash" du Trickster afin d'atteindre les cubes inaccessibles, ou bien les capacités de vol données par la Nevan. Vous tomberez sûrement de nombreuses fois, mais n'abandonnez pas.

Heureusement, vous n'êtes pas limité dans le temps. Maintenant allez à droite du pied pour trouver un cristal rouge. Puis empruntez le miroir. Vous arrivez alors dans une pièce aux multiples escaliers, vous obligeant à combattre tous les anciens boss pour avancer. Néanmoins, diverses combinaisons sont possibles pour éviter les pires, et surtout Nevan. Chaque couleur correspondant à un ennemi, vous allez devoir faire bien attention.

Commencez par la pierre noire, correspondant à Doppelganger. Les combats sont important, car ils vous permettent d'engranger énormément de points pour les styles. Puis, une fois terminé votre besogne, prenez la colonne lumineuse. Une fois dehors, vous voyez que vous avez illuminé un des joyaux de la stèle. Continuez vers la pierre verte. vous allez devoir renouer vos relations avec Agni et Rudra. Puis ressortez. Allez ensuite jusqu'à la pierre jaune(dorée).

Vous affrontez alors le très faible Gigapède, l'espèce de mille-pattes volant. Ressortez. Dirigez-vous vers la pierre rouge. A vous maintenant de défaire le coeur du Leviathan, le poisson immense qui virus avait avalé à ses risques et périls. Désormais, rejoignez la pierre orange. Ce combat vous oppose à deux faucheuses, plus une trentaine d'ennemis communs, assez puissants, mais surtout rapides. Occupez-vous en priorité des deux menaces importantes. Sortez, puis ralliez la pierre bleue claire.

Vous allez devoir vous occuper de ce bon vieux Cerbère. Une fois cette tache terminée, vous vous apercevez que vous avez construit un cercle en allumant les diverses pierres, ce qui provoque l'ouverture d'un passage. Si vous désirez terminer le niveau, empruntez-le. Je vous ai donné ici le chemin le plus long (plus d'orbes), et le moins risqué pour finir la mission.

D'autres peuvent être validés, mais s'avèrent plus courts, ou plus difficiles. En tout cas, essayez d'éviter Nevan (pierre violette), sauf si vous aimez les combats très âpres. D'ailleurs, si vous terminez toutes les épreuves, vous remporterez une pierre bleue. Bonne chance.

Solution complète : Mission 18
Devil May Cry 3 : sommaire de la soluce de l'histoire principaleDevil May Cry 3 : tous les guides et astuces
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