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DmC Devil May Cry
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Solution complète : Mission 16 : Le Plan - Wiki de DmC Devil May Cry

Solution complète : Mission 16 : Le Plan

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Commencez par sautez d'un cercle d'accélération à l'autre pour échapper à la destruction rampante de la ville, décimez les styxiens supérieurs accompagnés par une Sorcière et foncez à l'intérieur du building sans demander votre reste pour ne pas laisser filer le compte à rebours. Dans le hall d'entrée, un Cauchemeur ose vous barrer la route : inculquez-lui le respect, avancez, détruisez la paroi rouge avec Arbiter, puis descendez les escaliers pour trouver une grande Étoile Vital et une Ame Perdue.

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Solution complète : Mission 16 : Le Plan

Remontez pour emprunter l'ascenseur, avancez sur la droite après la scène, éliminez le Ravageur et les styxiens qui l'accompagnent avant de passer sur la passerelle à gauche. Affrontez le Cauchemeur et les Pathos qui apparaissent dans les bureaux, montez à l'étage à l'aide du grappin et ignorez l'ascenseur pour le moment. Éliminez plutôt les deux Rageurs un peu plus loin, planez au travers du champ de cubes lévitant pour aller glaner des orbes rouges et rendez-vous au 105ème étage. Dirigez-vous vers la droite, passez à travers le flux de cubes lévitant pour récupérer en une fois une Clef d'or et deux Âmes Perdues, puis rebroussez chemin pour explorer l'aile de gauche.

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Solution complète : Mission 16 : Le Plan

Décimez les styxiens accompagnés de Sorcières, les deux Rageurs dans la zone suivante, montez à l'étage avec votre grappin et suivez la flèche. Planez pour éviter de vous faire broyer par les murs, sautez vers la droite dans le couloir pour trouver une cage d'escalier sur la gauche, libérez l'Ame Perdue en haut, puis déverrouillez la Porte d'Or en bas avant de revenir sur vos pas. Partez sur la droite en vous laissant tomber au niveau inférieur, faites place nette et libérez les trois Âmes Perdues coincées dans la zone (une derrière la paroi bleue et deux autres dans la cage d'ascenseur qui s'ouvre à votre approche un peu plu loin). Remontez en utilisant votre grappin, utilisez l'anneau d'accélération et votre Envol pour rejoindre la porte en hauteur, puis traversez la zone remplie de rayons laser en vous occupant du Cauchemeur et des styxiens au passage.

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Dans le couloir suivant, allez à gauche pour libérer une autre Ame Perdue, repartez vers la droite pour rejoindre Vergil dans l'ascenseur et testez votre nouvelle arme de poing contre le Chevalier et les Pathos dans la coursive suivante. Libérez la dernière Ame Perdue du niveau au fond du couloir, rebroussez chemin pour franchir la passerelle à l'aide du grappin et allez déverrouiller la Porte de Cuivre au fond de la zone suivante avant d'emprunter l'ascenseur.

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Solution complète : Mission 16 : Le Plan

Au sortir de ce dernier, un âpre combat vous attend contre un Cauchemeur spécial chargé de défendre le coeur. Avant d'avoir à vous occuper de son cas, toutefois, une horde de Harpies épaulées par un Tyran s'opposeront à vous : utilisez votre Kaboum pour facilement mettre au sol les premières et sonner le second, puis livrez votre duel contre Drekavac. Ce dernier utilise les mêmes coups qu'un Cauchemeur classique, mais se téléportera plus vite et plus souvent pour vous échapper. Prudence, donc.

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Une fois l'accès sécurisé, planez et tractez-vous vers le coeur pour finir la mission.

Solution complète : Mission 16 : Le Plan
Mis à jour le 02/02/2013 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Mission 01 : Découvert
    • Solution complète : Mission 02 : La Maison des Secrets
    • Solution complète : Mission 03 : Hérédité
    • Solution complète : Mission 04 : Sous Surveillance
    • Solution complète : Mission 05 : Virility
    • Solution complète : Mission 06 : Ingrédient Secret
    • Solution complète : Mission 07 : Renversement
    • Solution complète : Mission 08 : Au Pays des Aveugles
    • Solution complète : Mission 09 : Démon Intérieur
    • Solution complète : Mission 10 : Nouvelles Alarmantes
    • Solution complète : Mission 11 : L'Ordre
    • Solution complète : Mission 12 : Assiégé
    • Solution complète : Mission 13 : Danse avec le Diable
    • Solution complète : Mission 14 : Une Dernière Danse
    • Solution complète : Mission 15 : L'Echange
    • Solution complète : Mission 16 : Le Plan
    • Solution complète : Mission 17 : Fourneau des Ames
    • Solution complète : Mission 18 : L'Antre du Démon
    • Solution complète : Mission 19 : Face-à-Face avec le Diable
    • Solution complète : Mission 20 : Fin
    • Super Dante
    • Costumes
    • Artworks spéciaux
    • Guide vidéo : Chapitres 1 à 10
    • Guide vidéo : Chapitres 11 à 20 (fin)
    • Obtenir facilement et rapidement le trophée/succès "C'est ton jour de chance, dis"
    • Trophée/succès "Ce n'est que de la pluie"
    • Trophée/succès "Le temps passe trop vite"
    • Obtenir le trophée/succès "Nous avons un gagnant, on dirait" en dépit des 6 parties
    • Les améliorations indispensables
    • Super Vergil
    • Costumes
    • La clé d'or dissimulée