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Page Wiki Solution Complète : Mission 04 - De Sang-Froid

41 947 vues

Vous revoici dans la bibliothèque. Vous ne pouvez pas sortir étant donné qu'une sorte de blason lumineux bloque la porte. Il vous faut le détruire avec la Gyrolame qui se trouve dans cette pièce. Approchez-vous de cette structure métallique pour lui donner un bon uppercut de Devil Bringer et ainsi l'activer. Il vous faut, en la frappant, l'amener vers le blason, de sorte qu'elle le détruise. En lui donnant un coup de Devil Bringer, elle avancera quelque peu, tandis qu'en la frappant à coups d'épée, vous la ferez tourner sur elle-même, lui faisant prendre ainsi de la vitesse. Il vous faudra alors la frapper à nouveau d'un uppercut pour la voir partir violemment devant vous. Une fois le blason détruit et l'accès libéré, retournez dans le grand hall, en passant par la galerie, où vous devrez éliminer le comité d'accueil pour poursuivre.

Une fois dans le grand hall, allez trouver la Gyrolame au nord de la pièce, puis amenez-la jusqu'au cercueil situé au centre, de sorte qu'elle le détruise. Passez ensuite la porte ouest pour vous retrouver dans le hall large, puis vous remarquez l'alcôve du coin sud-ouest bloquée par un bouclier lumineux, destructible grâce à une des Gyrolames situées au nord et à amener jusqu'ici. Une fois l'alcôve libérée, vous y trouvez une autre Gyrolame. Le but est d'aller la placer sur un des deux socles qui se trouvait libre au nord du hall large, puis de replacer également la Gyrolame qui vous avait permis d'ouvrir l'alcôve. Il ne manquera alors plus qu'une Gyrolame à placer au nord...

Rendez-vous donc maintenant dans la salle à manger, située au nord-est du hall large. Eliminez les chevaliers apparus, puis sortez de la salle pour aller sur votre gauche trouver une nouvelle Gyrolame. Il faudra vous en servir pour vous protéger des boules de feu qui sont projetées dans le couloir d'en face. Faites donc progresser la Gyrolame jusqu'au bout du couloir et vous libérerez une porte sur la droite, tandis que vous pourrez trouver un parchemin sur le mur du fond, synonyme de mission secrète...

Mission secrète 02 - Bowling

Il s'agit d'effectuer un saut (double si vous le pouvez) et d'attraper des ennemis avec la technique " Snatch " (de préférence de niveau 3), plus communément appelée " grappin " dans cette soluce. Vous devez en attraper 5 à la suite, sans toucher le sol...

Dans la pièce qui se trouvait à droite du fond du couloir, éliminez tous les ennemis pour ouvrir une grille libérant un emblème bleu sur lequel donner des coups d'épée. Celui-ci active alors l'ouverture de la grille de gauche, libérant ainsi la dernière Gyrolame à amener au nord du hall large. Une fois les quatre Gyrolames en place, la porte du milieu se libère, vous permettant d'aller bientôt vous frotter au boss du coin...

Boss :Bael

Vous commencerez par vous frotter à deux sortes de nymphes de glace, puis après les avoir frappées quelque peu, le vrai boss apparaîtra. Il s'agit d'un crapaud géant, dont il faudra esquiver les attaques à l'aide de roulades sur les côtés, puis enchaîner vos combos les plus efficaces sur le monstre, toujours par les côtés de préférence. Une fois celui-ci assommé, envoyez-lui un bon uppercut grâce à votre Devil Bringer, Nero l'attaquera par un combo automatique. Lorsqu'il disparaît, attaquez les deux nymphes jusqu'à le faire réapparaître, puis poursuivez le combat jusqu'à votre victoire. Suite à la cinématique, vous vous emparez du Cadavre Rusalka, vous n'avez plus qu'à franchir la porte ouest de la salle pour finir la mission.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Mission 01 - Ressemblances
    • Solution Complète : Mission 02 - La Porte De l'Enfer
    • Solution Complète : Mission 03 - L'aile Blanche
    • Solution Complète : Mission 04 - De Sang-Froid
    • Solution Complète : Mission 05 - Trisagion
    • Solution Complète : Mission 06 - Résurrection
    • Solution Complète : Mission 07 - La Vipère
    • Solution Complète : Mission 08 - Profession De Foi
    • Solution Complète : Mission 09 - Pour toi
    • Solution Complète : Mission 10 - Enveloppé Dans La Gloire
    • Solution Complète : Mission 11 - Le Neuvième Cercle
    • Solution Complète : Mission 12 - Un nouveau départ
    • Solution Complète : Mission 13 - Le Retour du Démon
    • Solution Complète : Mission 14 - Forêt Dévastée
    • Solution Complète : Mission 15 - Le Château de Fortuna
    • Solution Complète : Mission 16 - Inferno
    • Solution Complète : Mission 17 - Adagio pour cordes
    • Solution Complète : Mission 18 - Le Destructeur
    • Solution Complète : Mission 19 - Le Successeur
    • Solution Complète : Mission 20 - La Vita Nuova
    • Niveaux de difficulté
    • Fin complète
    • Costumes
    • Bloody Palace
    • Guide vidéo : parties 1 à 10
    • Guide vidéo : parties 11 à 20
    • Guide vidéo : parties 21 à 30
    • Guide vidéo : parties 31 à 40
    • Guide vidéo : parties 41 à 50 (fin)
    • Artworks à débloquer
    • Succès
La vidéo du moment