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Page Wiki Solution Complète : Machine infernale

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Ramassez le Blindage et le SPAS 12 puis passez la porte en face de vous. Tuez les gardes qui arrivent et prenez à gauche pour descendre par un petit escalier. Attendez que le flux électrique s'arrête pour passer derrière la machine et activez l'ordinateur. Ramassez le Blindage et le SIG 552, éloignez-vous avant que la machine n'explose, tuez les gardes qui arrivent puis sortez et prenez tout droit pour trouver un autre escalier pour vous rendre sous la structure où se trouve Yayakov. Continuez jusqu'à trouver un escalier qui vous permettra d'arriver à votre point de départ. Allez alors tout droit, tournez à droite puis à gauche pour voir le second escalier où se trouve une seconde machine à faire exploser en activant un ordinateur. Ramassez le Blindage puis sortez. Allez alors à gauche, tout droit, encore à gauche et à droite pour trouver un escalier. Descendez pour vous retrouver devant une porte entrouverte. Détruisez le petit mécanisme qui est visible puis poursuivez en détruisant la troisième machine grâce à l'ordinateur. Ramassez les munitions SPAS 12. Sortez avant que la machine n'explose, tuez les gardes puis montez l'escalier, allez à gauche, à droite puis encore à gauche et enfin tout droit pour descendre par un escalier qui se trouve sur votre droite. Pénétrez dans la dernière salle, ramassez le Blindage et les munitions SPAS 12 et actionnez le dernier ordinateur. Sortez rapidement puis descendez l'escalier pour vous retrouver sous la structure. Eliminez tous les gardes puis remontez à l'étage pour détruire les deux transformateurs. Ceci mettra fin à la vie de Yayakov et à votre mission.

- Astuces de Bond :

- Quand vous êtes sous la structure, tirez sur le conduit pour faire jaillir de la vapeur et ainsi étourdir les deux gardes,

- Sous la structure, se trouvent également deux tuyaux rouges (qui font la jonction entre une machine et un mur) qu'il vous faudra détruire pour trouver un lance-roquettes,

- Ouvrez de l'intérieur la porte bloquée grâce à votre drone araignée en le faisant passer par l'ouverture dans le mur qui se trouve sous la structure (dans le couloir vous menant à la sortie).

Sommaire Wiki
    • Cheat codes version GameCube
    • Cheat codes version PS2
    • Cheat codes version Xbox
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Niveau 0
    • Solution Complète : Entraînement MI-6
    • Solution Complète : Longue Descente
    • Solution Complète : Train à prendre
    • Solution Complète : Un vieil ami
    • Solution Complète : Tempête de sable
    • Solution Complète : MI-6
    • Solution Complète : Serena St Germaine
    • Solution Complète : Vertige
    • Solution Complète : Tour en ruine
    • Solution Complète : Perte d'un agent
    • Solution Complète : Tour de force
    • Solution Complète : MI-6
    • Solution Complète : Carnaval Agité
    • Solution Complète : Kiss Kiss Club
    • Solution Complète : Sous-Sol / Mission Bonus
    • Solution Complète : Grand Repos
    • Solution Complète : Rixe à la Nouvelle Orléans
    • Solution Complète : Splendeur passée
    • Solution Complète : Machine infernale
    • Solution Complète : Pont de Pontchartrain
    • Solution Complète : MI-6
    • Solution Complète : Simple Echange
    • Solution Complète : Ligne rouge
    • Solution Complète : Embuscade
    • Solution Complète : Grand-route
    • Solution Complète : Le plan de Diavolo
    • Solution Complète : La guerre du platine
    • Solution Complète : Descente dangereuse
    • Solution Complète : Bunker rouge
    • Solution Complète : Dernier atout
    • Solution Complète : Quitte ou double
    • Bonus de fin
    • Mode Black-Jack
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