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Solution complète : Les classes - Wiki de Bravely Default

Solution complète : Les classes

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Arcaniste

Spécialisation : Absorption dégâts M - Technique : Ritualisme

Obtention : Victoire sur Victoria et Victor (automatiquement durant le Chapitre 4)

Artiste

Spécialisation : Réduction PM - Technique : Chant

Obtention : Victoire sur Praline (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

A partir du Chapitre 3 et après avoir récupéré la potion toxique, entretenez-vous de nouveau avec le commandant situé sur la barricade. Après une première rencontre avec le groupe de l'artiste, rendez-vous à Grandnavire pour vous entretenir avec la tavernière. Parlez ensuite aux différents patients de la taverne pour entendre qu'il vous faut vous rendre à Ancheim. Exécutez-vous et parlez aux habitants pour entendre qu'il vous faut vous rendrez à Caldisla. Exécutez-vous et parlez aux habitants pour entendre qu'il vous faut vous rendre à Florem. Exécutez-vous et parlez aux habitants pour entendre qu'il vous faut vous rendre à Hartschild. Exécutez-vous et parlez aux habitants pour entendre qu'il vous faut vous rendre à Grandnavire, une nouvelle fois. Entretenez-vous de nouveau avec la tavernière puis retournez voir Praline pour enfin l'affronter.

Chevalier

Spécialisation : Protection d'allié - Technique : Chevalerie

Obtention : Victoire sur Heinkel (automatiquement durant l'Intro)

Chevalier noir

Spécialisation : Adversité - Technique : Arts obscurs

Obtention : Victoire sur Alernis (automatiquement durant le Chapitre 4)

Chronomage

Spécialisation : Régression - Technique : Magie temporelle

Obtention : Victoire sur Khamer et Khint (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Après avoir vaincu le président profiteur, retournez à Ancheim alors qu'il fait nuit et passez derrière la porte se trouvant à gauche de la boutique de magie : il s'agit d'un petit donjon. A son terme, vous affrontez Khamer et Khint.

Free-lance

Spécialisation : Néant - Technique : Néant

Obtention : Acquis dès le début du jeu

Illusionniste

Spécialisation : PM post-combat - Technique : Illusion

Obtention : Victoire sur Yulyana (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Une fois le Chapitre 6 atteint et après avoir libéré les trois premiers cristaux, allez vous entretenir avec Yulyana. Vous devez ainsi passer quatre épreuves.

Allez dans la chambre d'Edea. Vous affrontez Alternis pour remporter l'épreuve.

Allez à Eternia auprès de votre mère. Vous affrontez Brave pour remporter l'épreuve.

Allez à l'endroit où vous aviez rencontré Olivia. Vous affrontez Artémia, Einphéria et Méphilia pour remporter l'épreuve.

Allez près du cratère pour trouver le petit frère de Tiz. Vous affrontez six gobelins pour remporter l'épreuve.

Ceci fait, retournez auprès de Yulyana pour l'affronter.

Invocateur

Spécialisation : Conversion de PM - Technique : Invocation

Obtention : Victoire sur Méphilia (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Entretenez-vous avec la marchande d'armes de Florem et accepter la quête qu'elle vous propose. Direction la forêt au nord-ouest de la ville pour rechercher deux jeunes filles perdues. Au terme du petit donjon, vous affrontez Méphilia.

Lamesort

Spécialisation : Anti-magie - Technique : Magie lames

Obtention : Victoire sur Khamer et Khint (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Après avoir vaincu le président profiteur, retournez à Ancheim alors qu'il fait nuit et passez derrière la porte se trouvant à gauche de la boutique de magie : il s'agit d'un petit donjon. A son terme, vous affrontez Khamer et Khint.

Mage blanc

Spécialisation : Auto-guérison - Technique : Magie blanche

Obtention : Victoire sur Barras et Holly (automatiquement durant l'Intro)

Mage noir

Spécialisation : Résonance noire - Technique : Magie noire

Obtention : Victoire sur Ominas (automatiquement durant l'Intro)

Mage rouge

Spécialisation : Revanche - Technique : Magie noire/blanche

Obtention : Victoire sur DeRosa (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Pénétrez de nuit dans Florem et entretenez-vous avec l'habitant en rouge situé sur la droite. Quittez la ville et revenez de nuit pour le trouver au nord de la zone. Quittez de nouveau la ville et revenez une troisième nuit : vous retrouvez la trace du mystérieux individu et l'affrontez enfin, il s'agit de DeRosa.

Maître des esprits

Spécialisation : Réduction PM de MB - Technique : Spiritisme

Obtention : Victoire sur Victoria et Victor (automatiquement durant le Chapitre 4)

Maître des potions

Spécialisation : Maître guérisseur - Technique : Médication

Obtention : Victoire sur Qada (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Rendez-vous à Starkfort et empruntez l'escalier situé à l'ouest de la ville. Suivez ce chemin jusqu'à trouver Qada, que vous affrontez.

Maître lames

Spécialisation : Contre-attaque - Technique : Bushido

Obtention : Victoire sur Kamiizumi (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Rendez-vous à Starkfort avant de partir pour le temple du feu et pénétrez par la porte centrale. Avancez tout droit puis tournez à droite en direction du sommet de la tour. Là, vous rencontrez le maître des lames, Nobutsuna Kamiizumi, que vous affrontez.

Marchand

Spécialisation : Mercenaire - Technique : Commerce

Obtention : Victoire sur Khint et Président profiteur (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Dès le début du jeu, examinez le puits à l'extrémité droite d'Ancheim, puis sortez de la ville et atteignez l'oasis pour assister à une nouvelle scène. Prenez enfin le chemin de l'extrémité ouest de la carte pour y trouver un petit donjon au milieu duquel vous affrontez Khint et Chacal. Une fois la victoire remportée, retournez à Ancheim pour vous entretenir avec le président profiteur. S'en suit un affrontement avec Khint et le Président profiteur.

Moine

Spécialisation : Maître des poings - Technique : Arts martiaux

Obtention : Victoire sur Barras et Holly (automatiquement durant l'Intro)

Ninja

Spécialisation : Ambidextrie - Technique : Ninjutsu

Obtention : Victoire sur Kikyo (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Rendez-vous à Hartschild avant de commencer le chapitre 4 et entretenez-vous avec Goodman dans sa maison. Parlez ensuite aux habitants pour trouver, dans les escaliers à l'est, le responsable des homicides. Il s'agit de Kikyo, que vous affrontez.

Pirate

Spécialisation : Montée d'adrénaline - Technique : Piraterie

Obtention : Victoire sur Barbarossa (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Après avoir pénétré pour la première fois dans Hartschild, retournez auprès de votre aéronef dans le port dans lequel vous l'avez laissé. Entretenez-vous avec Zatz, puis ratissez les eaux de nuit avec votre navire pour dénicher le fameux bateau fantôme. Là, vous rencontrez le pirate Barbarossa et l'affrontez.

Rôdeur

Spécialisation : Œil d'aigle - Technique : Chasse

Obtention : Victoire sur Artémia (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Après avoir pénétré dans le temple de l'eau, retournez à Florem et adressez la parole à l'habitant se trouvant à côté de la maison de la matriarche. Après avoir discuté avec de nombreux habitants de la ville, prenez la direction de l'est jusqu'à trouver un évènement sur la carte. Continuez de suivre la marchande jusqu'à atteindre Toitordu, où vous affrontez Artémia.

Templier

Spécialisation : PB max augmentés - Technique : Arts sacrés

Obtention : Victoire sur Brave (automatiquement durant le Chapitre 4)

Valkyrie

Spécialisation : Âmes soeurs - Technique : Acrobatie

Obtention : Victoire sur Einhéria (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Entretenez-vous avec les deux habitants situés au nord, à l'intérieur de Florem et après la fête de la beauté. Suivez leurs indicatives pour trouver au nord-est de la ville le bois de la consomption. Au terme du petit donjon, vous affrontez Einhéria.

Vampire

Spécialisation : Aspire-génome - Technique : Vampirisme

Obtention : Victoire sur Seigneur DeRosso (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Tentez de pénétrer dans le château du vampire, à l'ouest d'Eternia, pour comprendre qu'il vous manque six clefs.

La lithoclé du vent se trouve à l'ouest d'Ancheim, vous devez affronter la Vouivre pour l'obtenir.

La lithoclé de l'eau se trouve sur l'île au nord de Florem, vous devez affronter Mizuchi pour l'obtenir.

La lithoclé du feu se trouve à l'est de Starkfort, vous devez affronter la Salamandre pour l'obtenir.

La lithoclé de la terre se trouve à l'ouest d'Eternia, vous devez affronter Ladon pour l'obtenir.

La lithoclé de la lumière se trouve au nord de la grotte de la soutanelle, vous devez affronter Shiryu pour l'obtenir.

La lithoclé de l'ombre se trouve au nord de Caldisla, vous devez affronter Jabah pour l'obtenir.

Ceci fait, retournez au château du vampire pour affronter enfin le Seigneur DeRosso.

Voleur

Spécialisation : Maître voleur - Technique : Vol

Obtention : Victoire sur Khint et Chacal (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)

Dès le début du jeu, examinez le puits à l'extrémité droite d'Ancheim, puis sortez de la ville et atteignez l'oasis pour assister à une nouvelle scène. Prenez enfin le chemin de l'extrémité ouest de la carte pour y trouver un petit donjon au milieu duquel vous affrontez Khint et Chacal.

Mis à jour le 17/01/2015 Voir l'historique
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