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Page Wiki 05 Solution complète : La zone de la fournaise

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Le mécanisme du sas

En pénétrant dans la caverne surplombant l'étendue d'eau, prenez la passerelle de droite et entrez dans le bâtiment. A gauche, une grille vous bloque le passage. Elle supporte un autre cartouche de forme ovale. Poursuivez l'exploration du bâtiment. Le mécanisme suivant se présente sous forme de sas. Le cylindre percé en son centre supporte une échelle pour monter au niveau supérieur. En appuyant sur le bouton rond, vous faites descendre le bouton de commande de rotation du cylindre. Le cylindre possède 3 positions différentes : la première avec l'échelle qui permet de changer de niveau ; la seconde avec un tunnel qui permet de traverser le mécanisme tout droit et la troisième est obstruée. Dans la position initiale, le haut de l'échelle est obstrué par une grille. Faites tourner le cylindre pour pouvoir traverser le mécanisme. Avant de poursuivre, faites remonter la commande du mécanisme vers le niveau supérieur. Traversez le sas et retournez-vous. Utilisez le bouton pour faire pivoter le cylindre et avoir accès à l'échelle. Montez à l'échelle. Sortez du sas et retournez-vous à côté du bouton de commande de rotation du cylindre (si ce bouton n'est pas présent, vous devez redescendre au niveau inférieur et appuyer sur le bouton rond pour provoquer la montée de la commande de rotation). La vue intérieure du sas présente une plate-forme équipée de quatre orifices, dont deux sont obstrués par des grilles. Appuyez sur la commande de rotation. Les différentes positions du mécanisme permettent d'accéder à l'échelle pour descendre selon deux directions et d'accéder à une trappe métallique. Disposez la trappe métallique de façon à l'avoir en face de vous. Ouvrez la trappe et prenez note des indices inscrits sur la feuille (4. 10:00 ; 5. 2:00 et 6. 5:00). Cette feuille est visiblement déchirée en son sommet. Restez au centre du mécanisme et pivotez sur votre droite pour apercevoir un des coffrets gris. Appuyez sur le bouton pour faire passer la petite lumière de la couleur rouge à verte.

Sortez du cylindre et avancez sur le balcon qui domine la caverne remplie d'eau.

Appuyez sur le bouton qui permet de hisser la grille qui vous bloquait le passage, précédemment.

Retournez au sas et positionnez l'échelle dans le trou sur votre gauche. Descendez au niveau inférieur.

Vous arrivez face à un coffre dont l'ouverture est protégée par un mécanisme à 3 roues codées dont vous n'avez pour l'instant aucun indice. Poursuivez votre marche dans la galerie suivante. Sur votre droite, se trouve un nouveau cartouche ovale. Appuyez sur le bouton rouge. De l'autre côté, il y a une trappe rouge portant la mention "gwalimwessu". Ce message ressemble aux annotations déposées au dos des photographies. Le tableau des correspondances noté auparavant permet de déduire les chiffres à afficher sur la commande numérique située juste au-dessus. "gwa" = 4 ; "lim" = 1 ; "wes" = 6 ou 0 et "su" = 5. La bonne combinaison est : 4165. Récupérez la demi-clé bleue en forme de crabe qui sera placée dans l'emplacement de la salle du tableau de lune.

Descendez les quelques marches qui vous conduisent près de la fournaise.

Autour de la fournaise (salle A)

Au bout de la galerie, se trouve une vitre étanche qui vous protège de la chaleur de la fournaise. Un pupitre de commande permet de faire monter et descendre une sonde de température dans le puits. Deux indicateurs présentent les niveaux de températures mesurés en fonction de la profondeur à laquelle est placé le thermomètre. Les deux symboles associés aux indicateurs correspondent à ceux déjà observés dans le bâtiment de la gare centrale, sur le thermomètre et sur la règle. Pour l'instant, vous n'avez pas assez d'indices pour positionner la sonde dans le puits.

Retournez sur vos pas jusqu'au sas. En passant devant la grille, une femme habillée en rouge passe sans vous apercevoir ! Au sas, appuyez sur le bouton pour le traverser de part en part.

Le cul de sac

Juste à droite après le sas, montez à l'échelle. Sur la cloison, il y a une affiche présentant une formule mathématique permettant de calculer la valeur de Z. Elle ne peut être visible que si vous avez appuyé sur le bouton à l'intérieur du sas du niveau supérieur.

De l'autre côté, il y a deux interrupteurs : l'un est connecté à un câble gris et l'autre à un câble ocre. Appuyez sur les boutons pour que la petite lumière passe de la couleur rouge à verte.

Redescendez et continuez au bout du couloir pour descendre l'échelle. Dans la galerie, vous pouvez apercevoir une pièce au travers des barreaux d'une fenêtre et une porte vous bloque l'accès. Sur cette porte, il y a un motif faisant penser à une représentation humaine avec trois points de couleur positionnés dessus : un bleu, un vert et un rouge.

{{uppage}}Prenez note de ce dessin.

Rebroussez chemin et retournez au sas pour le faire pivoter et pour monter au niveau supérieur. Faites-le pivoter à nouveau pour positionner l'échelle en descente, à l'opposé.

Autour de la fournaise

En sortant du sas, sur la gauche, mettez en position haute la targette du cartouche ovale.

Juste à votre gauche, en descendant l'échelle, il y a un panneau encore fermé. Continuez dans le couloir et passez devant la fenêtre aux barreaux, là où vous aviez aperçu la femme en rouge. Continuez et prenez le chemin sur la gauche. Une porte vous bloque l'accès. Mais à cet endroit, il y a un écran numérique à 5 touches et de l'autre côté, 5 supports avec leurs points de fixation. Des câbles gris/bleus tournent autour de la pièce pour raccorder les supports et l'écran numérique. Pour l'instant, vous n'en savez pas assez pour résoudre cette énigme.

Continuez d'avancer dans la galerie. L'alcôve suivante vous présente une autre série de supports avec le chiffre "3" ou lettre "E" qui pend à l'une de ses fixation. Il faudra sûrement trouver les autres lettres pour les positionner à leur emplacement. Cette fois-ci, les câbles gris/bleus traversent la cloison.

Continuez d'avancer dans la galerie jusqu'à l'alcôve suivante. Au passage, vous trouvez le troisième écriteau avec une affiche représentant 3 carrés divisés en 4 parties comme les 3 maisons avec leurs 4 fenêtres. Enregistrez les chiffres inscrits correspondant sûrement à la dernière partie d'un code (6 ; 11 ; 1 ; 7).

Dans la dernière alcôve, une autre porte vous bloque l'accès. Sur la cloison, vous retrouvez un écran numérique à 5 chiffres reliés par les câbles gris/bleus aux supports de l'autre côté du mur.

Enfin, en vous retournant, vous pouvez voir un mécanisme composé d'une roue et portant 8 motifs. Souvenez-vous des roues codées sur le coffre. Les symboles au centre des disques sont similaires à ceux dessinés sur les motifs du mécanisme. Tournez le mécanisme pour orienter l'un après l'autre, les 3 motifs correspondant aux 3 symboles du coffre et notez la direction de la flèche. Pour le symbole de gauche, la flèche indique le nord-ouest. Pour le symbole du centre, elle indique l'est et pour celui de droite elle indique l'ouest. Rendez-vous face au coffre pour découvrir ce qu'il renferme. Appuyez au centre de chaque symbole pour activer le carré dans la bonne position (nord-ouest ; est et ouest). Ouvrez le coffre et observez l'ensemble des chiffres qu'il renferme. Retournez les 9 chiffres pour apercevoir les trous de fixation correspondant aux emplacements découverts dans les alcôves. Notez la position de chaque fixation.

Placez-vous face au cartouche ovale. Il révèle son disque marqué de cercles de couleur bleu, blanc et rouge. Remarquez qu'il y a un indicateur d'angle de 135°.

Retournez dans l'alcôve où se trouve le premier support.

De gauche à droite, les 5 supports peuvent accueillir les chiffres : 4 ; 1 ; 0 ; 7 et 5. En suivant les câbles gris/bleus jusqu'à l'écran numérique, vous pouvez afficher de gauche à droite les chiffres : 7 ; 1 ; 4 ; 5 et 0. Ouvrez la porte.

Autour de la fournaise (salle B)

Juste à gauche en entrant, il y a un tableau noir portant l'inscription de la formule mathématique de la lettre X. A côté de la vitre de protection de la fournaise, il y a un pupitre de commande qui permet d'inverser la tête de manutention que l'on plonge dans la fournaise. Actuellement, c'est la sonde de température qui surplombe le puits. La commande permet de positionner le serpentin calorifique qui recueillera la température et fera chauffer le circuit d'eau qu'il renferme. Laissez la sonde en position initiale.

Retournez dans la deuxième alcôve. De gauche à droite, les 5 supports peuvent accueillir les chiffres : 8 ou 2 ; 6 ; 8 ou 2 ; 9 et 3. En suivant les câbles gris/bleus jusqu'à l'écran numérique se trouvant dans la dernière alcôve, vous pouvez afficher de gauche à droite, l'une des combinaisons possibles : 3 ; 8 ; 2 ; 9 et 6. Ouvrez la porte.

Autour de la fournaise (salle C)

En face, se trouve un pupitre de commande pour plonger le serpentin au centre du puits. Un indicateur présente le niveau de température qui sera atteint en fonction de la profondeur dans lequel est placé le serpentin. Le symbole associé à l'indicateur correspond à celui déjà observé dans le bâtiment de la gare centrale sur la règle.

Sur la droite, il y a un deuxième indicateur qui présente le niveau de température qui doit être atteint par la sonde de température, en fonction de la profondeur dans lequel elle sera placée. Le symbole associé à l'indicateur correspond à celui déjà observé dans le bâtiment de la gare centrale sur le thermomètre.

Enfin, un manomètre indique le niveau de puissance délivré par l'installation.

Notez précieusement la valeur de "b" qui est inscrite sur le document en dessous : "b = 4".

Activation de la puissance du générateur de vapeur.

Le premier symbole a sa valeur fixée à 412°. Sur le thermomètre de la gare centrale, vous calculez la correspondance entre les deux symboles. Le rapport est de 1,5. Le second symbole doit avoir la valeur de 412° x 1,5 = 618°.

Allez au pupitre de la salle A et plongez la sonde de température jusqu'à obtenir la valeur de 618° sur l'indicateur du haut. Notez la valeur de l'indicateur du bas correspondant : 106°.

Sur la règle de la gare centrale, vous calculez la correspondance entre les deux symboles. Le rapport est de 3,5. Le second symbole doit avoir la valeur de 106° x 5,5 = 371°.

Allez au pupitre de la salle B et inversez la sonde avec le serpentin.

Revenez au pupitre de la salle C et plongez le serpentin jusqu'à obtenir la valeur de 371° sur l'indicateur. Enfin, appuyez sur le bouton carré du second indicateur de la salle et vérifiez que la puissance délivrée est à 100%. Maintenant le câble jaune est sous tension.

Vers la zone des ascenseurs

Retournez au sas et faites-le pivoter pour vous permettre de la traverser de part en part. A l'entrée du bâtiment, la grille qui vous bloquait initialement un passage, est maintenant soulevée. Franchissez-la et regardez sur le mur à votre gauche ; il y a un dessin dont la structure est similaire au motif déjà observé sur une porte close dans les galeries et ayant une représentation humaine avec cette fois-ci, deux points de couleurs positionnés dessus : un vert et un rouge. Complétez votre dessin.

Montez à l'échelle et appuyez sur le bouton rouge pour faire descendre la grille. Redescendez à l'échelle et manoeuvrez la targette se trouvant au dos du cartouche de forme ovale. Remontez à l'échelle, appuyez à nouveau sur le bouton rouge pour hisser la grille. Redescendez et empruntez le sas pour monter à l'étage supérieur et observer de face le cartouche révélant un disque marqué de cercles de couleurs bleu, blanc et rouge. Remarquez qu'il y a un indicateur d'angle de 45°.

Retournez sur vos pas et empruntez les passerelles de l'autre côté de l'étendue d'eau. Avancez dans la grotte et laissez sur votre droite, la zone des ascenseurs. Poursuivez jusqu'au bâtiment et regardez sur votre gauche en entrant dans la pièce. Manoeuvrez la targette se trouvant au dos du cartouche de forme ovale. De part et d'autre, de la seconde sortie de cette pièce, il y a les dessins du mécanisme des ascenseurs. Laissez cette zone pour l'instant. Retournez sur vos pas jusqu'à l'entrée de la zone de la fournaise, vers la salle du tableau de lune.

La salle du tableau de lune

Cette fois-ci, le cartouche ovale révèle son disque marqué de cercles de couleurs bleu, blanc et rouge. Remarquez qu'il y a un indicateur d'angle de 225°.

Sommaire Wiki
    • Introduction
    • 01 La gare centrale souterraine
    • 02 La zone hydroélectrique
    • 03 La zone de la fournaise
    • 04 La zone hydroélectrique
    • 05 La zone de la fournaise
    • 06 La gare centrale souterraine
    • 07 La zone de la fournaise
    • 08 La gare centrale souterraine
    • 09 La zone de la fournaise
    • 10 La zone des ascenseurs
    • 11 Le Donjon (niveau 0 & -1)
    • 12 Le donjon (niveau -1)
    • 13 Dans les profondeurs de la mine
    • 14 Le donjon (niveau -1)
    • 15 Le donjon (niveau 0)
    • 16 Le donjon (niveau 1)
    • 17 Le lac de lave (secteur Est)
    • 18 Le lac de lave (secteur Sud)
    • 19 Le lac de lave (secteur Ouest)
    • 20 Le lac de lave (secteur Nord)
    • 21 Le donjon (niveau 2)
    • 22 Le donjon (niveau 1)
    • 23 Le dôme bleu (niveau 0)
    • 24 Le couloir secret (niveau 1)
    • 25 Le donjon (niveau -1)
    • 26 Dans les profondeurs de la mine
    • 27 Le donjon (niveau -1)
    • 28 Dans les profondeurs de la mine
    • 29 Le lac de lave (secteur Ouest)
    • 30 Le lac de lave (secteur Nord)
    • 31 Le lac de lave (secteur Ouest)
    • 32 Le labyrinthe
    • 33 La salle des rayons laser
    • 34 Le labyrinthe
    • 35 La gaine secrète du toboggan
    • 36 La zone des ascenseurs
    • 37 Le donjon (niveau 2)
    • 38 Le dôme bleu (niveau 0)
    • 39 Le lac de lave (secteur Est)
    • 40 Le donjon (niveau -1)
    • 41 Le lac de lave (secteur Sud)
    • 42 Le lac de lave (secteur Ouest)
    • 43 Le lac de lave (secteur Nord)
    • 44 Le lac de lave (secteur Est)
    • 45 Le lac de lave (secteur Sud)
    • 46 La zone des ascenseurs
    • 47 Le donjon (niveau 2)
    • 48 Dans les profondeurs de la mine
    • 49 L'oubliette au fin fond de la mine
    • 50 La zone des ascenseurs
    • 51 L'oubliette au fin fond de la mine
    • 52 La gare centrale souterraine
La vidéo du moment