Menu
Sniper Elite V2
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • Switch
  • ONE
  • WiiU
  • PS3
  • 360
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Sniper Elite V2 / Guide et astuces Sniper Elite V2 /

Solution complète : La Tour Tiergarten Flak - Wiki de Sniper Elite V2

Solution complète : La Tour Tiergarten Flak

Partager sur :

Avancez et vous verrez deux ennemis. Attendez que l'un d'eux s'en aille pour éliminer celui qui reste. Allez ensuite tuer le second qui patrouille dans la cage d'escalier. Entrez dans la cage d'escalier remplie d'eau et vous entendrez des coups de feu. Il sera un peu difficile de rester à couvert tout au long de cette partie, la chose la plus simple à faire est d'avancer et de riposter quand les coups de feu sont dans votre direction. Continuez donc de descendre dans l'entrepôt.

En sortant du bâtiment, éliminez les ennemis qui se battent dans la cour et allez-y puis empruntez les escaliers de métal sur la gauche. En approchant de la tour flak, taggez un maximum d'ennemis et servez-vous du bruit pour masquer vos tirs.

Entrez ensuite au rez-de-chaussée de la tour, prenez les escaliers en passant, montez encore et éliminez les ennemis qui se trouvent devant. Entrez dans la pièce à la porte de métal et ramassez une barre en or.

Sortez votre " Welrod ", montez et occupez-vous des patrouilles sans donner l'alerte. Vous pourrez trouver une barre en or dans une des pièces de cet étage. Allez au prochain étage.

Eliminez le soldat devant la porte dans le couloir.

Vous trouverez au milieu une pièce de contrôle (de communication), éliminez tous les soldats un à un. Cherchez l'étagère en métal pour y trouver une barre en or.

Continuez votre route jusqu'à l'avant-dernier étage, vous trouverez des " flak cannons ", allez au marqueur jaune et grimpez jusqu'au sommet. Eliminez discrètement les ennemis sur le toit, puis traversez celui-ci, descendez les quelques marches et accédez à la salle de levier/treuil. Une fois à l'intérieur, descendez encore des marches et vous verrez votre cible par le trou qui se trouve dans un mur de pierre.

Faites un zoom sur la tour pour repérer Muller, visez-le et tirez. Tout de suite après, vous devrez vous frayer un chemin vers la sortie (comme pour la mission précédente). Suivez les marqueurs jaunes en retournant sur vos pas dans la tour.

En arrivant à l'entrée, restez caché et éliminez les troupes une à une. Descendez les escaliers le long de la colline puis allez à gauche.

Chargement de la vidéo
Mis à jour le 20/06/2012 Voir l'historique
SOMMAIRE DU WIKI

PC - PlayStation 3 - Xbox 360

Jeuxvideo.com