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Page Wiki Solution Complète : La grotte des épreuves (optionnel)

13 082 vues

Retournez sur Terre et rendez-vous à Mysidia, dans le Hall of Prayers, derrière la Crystal Room. Là, vous avez la possibilité de remplacer l'un de vos personnages actifs par l'un de vos anciens compagnons : Palom, Porom, Cid, Yang et Edward. Notez qu'ils ont tous un niveau convenable, donc à vous de voir. Au moment de partir, on vous informe qu'un mystérieux voile de brume a recouvert le Mt.Ordeals. Il s'agit d'une quête annexe exclusive à la version GBA, qui permet de récupérer un excellent équipement inédit pour les personnages cités précédemment. Si vous voulez faire cette quête, vous devez donc tous les amener dans la Cave of Trials et les placer en tant que membres actifs du groupe. Il vous faudra donc faire deux trajets puisque vous n'avez que quatre places pour cinq compagnons (Cecil doit venir obligatoirement). Je vous conseille de prendre dans un premier temps Palom, Porom, Cid et Yang, puis de remplacer Yang par Edward lors du second voyage.

Cave of Trials

Lorsque vous pénétrez dans le Mt.Ordeals, à l'est de Mysidia, vous voyez une nouvelle porte apparaître en hauteur. C'est ici que vous attendent les épreuves.

Cave of Trials - B1

Allez chercher 1 Potion-X dans le coffre au nord, puis traversez le mur entre les deux petits rochers pour atteindre 1 Red Jacket. Revenez en arrière et montez les escaliers qui mènent à la sortie au nord-ouest.

Cave of Trials - B2

Il y a un coffre contenant 1 Remedy dans le recoin de gauche. Plus loin, vous avez le choix entre deux petits escaliers. Prenez celui de gauche pour repérer la sortie au sud, mais n'y allez pas tout de suite. Explorez d'abord le côté ouest pour dénicher 1 Phoenix Down, puis longez la paroi de gauche afin de trouver 1 Coronet en traversant le mur.

Cave of Trials - B3

Ne cherchez pas à atteindre le coffre tout de suite. En traversant le mur au sud-est, vous accéderez à 1 Cat Hood. En suivant le chemin sud-ouest, vous aurez droit à 1 Remedy supplémentaire. A partir de là, faufilez-vous dans la paroi au nord-est pour atteindre 1 Funny Mask caché dans le coffre inaccessible tout à l'heure. Le sortie se trouve au sud-ouest de cet étage.

Cave of Trials - B4

Descendez le premier escalier à droite, puis suivez le chemin au sud-est. Juste avant le coffre renfermant 1 Cottage, vous pouvez traverser le mur de gauche pour trouver 1 Red Cap. Remontez ensuite au niveau de l'escalier, puis allez vers le sud-est pour faire le tour jusqu'au coffre contenant 1 Siren. Vous n'avez plus qu'à explorer la partie nord-est pour récupérer 1 Courageous Suit à travers le mur avant de sortir par l'ouverture au nord.

Cave of Trials - B5

Faites un détour par l'ouest pour trouver 1 Siren. Ensuite, revenez sur vos pas et montez les marches jusqu'au coffre contenant 1 Remedy. Deux escaliers plus loin, bifurquez à gauche vers le renfoncement nord-ouest que vous traversez pour mettre la main sur 1 Lord's Robe. Revenez au dernier escalier et traversez le mur juste à gauche pour accéder à 1 Sage's Robe. La sortie est au nord de la pièce.

Cave of Trials - B6

Le chemin est linéaire mais interminable. En route, pensez à observer les zones d'ombre suspectes. Il y en a une notamment dans le coin nord-ouest qui dissimule un passage secret dans la paroi. Il vous conduit tout droit à 1 Grand Helm, et à 1 Grand Armor si vous traversez à nouveau le mur de droite. De retour sur le chemin principal, visitez la partie sud pour trouver 1 Dry Ether avant de sortir par le nord.

Cave of Trials - B7

Empruntez les escaliers latéraux pour dénicher 2 Megalixirs, puis sortez par l'escalier central.

Cave of Trials - B8

Avant de vous ruer sur les objets, utilisez le point de sauvegarde qui se trouve au centre de la pièce. Le second vous permet de quitter le donjon si vous paniquez. Ensuite seulement, approchez-vous des objets éparpillés aux quatre coins de la pièce pour les examiner. Chacun d'entre eux correspond à l'un de vos compagnons, ce qui veut dire que vous devrez à chaque fois vaincre un gardien pour obtenir un item précieux pour l'un d'entre eux.

BOSS OPTIONNEL : Storm Dragon

La griffe en bas à droite de la pièce mène à l'épreuve de Yang. La stratégie dépend évidemment du groupe que vous avez constitué en entrant dans la caverne, les indications qui suivent seront donc assez générales. Sachez que ce boss est sensible à la glace, une faille que vous devez donc exploiter à bon escient. Les dommages causés par le dragon sont impressionnants, mais rien d'insurmontable si vous avez un bon mage blanc dans le groupe. La principale difficulté réside dans l'attaque Tornado qui risque de mettre à genoux la plupart de vos personnages en un coup.

{{uppage}}Dans ce cas de figure, ressuscitez immédiatement les guerriers tombés pour reprendre le dessus. Votre victoire vous rapporte 1 Hand of the Gods pour Yang.

BOSS OPTIONNEL : Death Mech

Examinez la pioche au-dessus de la grille de Yang pour accéder à l'épreuve de Cid. Ce combat vous oppose à Death Mech, un ennemi qui aurait pu être une vraie menace pour vous s'il n'était pas aussi lent. Pour utiliser cette faiblesse à votre avantage, servez-vous de votre mage blanc pour accélérer tout le monde avec un Haste. De cette manière, le boss n'agira que très peu et n'aura sans doute même pas le temps de lancer ses plus puissantes attaques. Ensuite, frappez-le normalement et privilégiez autant que possible les sorts de haut niveau, comme Thundaga ou Firaga, qui lui feront perdre un maximum de dégâts. Votre victoire vous rapporte 1 Thor's Hammer pour Cid.

BOSS OPTIONNEL : Master Flan

Approchez-vous de l'épée, côté gauche, pour accéder à l'épreuve de Palom. Le Master Flan est accompagné par deux Black Flans et deux White Mouses. Ces ennemis ne sont vulnérables qu'à la magie, vous devez donc quasiment tout faire avec Palom, et vous contenter de soigner le groupe via des potions avec les autres. Commencez par lancer un Haste sur Palom et détruisez trois des ennemis secondaires avec un Firaga. Pendant ce temps, consolidez vos défenses car certains sorts adverses peuvent vous mettre à terre en un coup. Lorsqu'il ne restera plus que le Master Flan et un ennemi, ne tuez surtout pas ce dernier, autrement le boss ressusciterait tout le monde. C'est donc le moment de vous attaquer directement au Master Flan en utilisant uniquement des attaques physiques, car il est protégé par un Reflect. Lorsque vous l'aurez vaincu, un Firaga suffira à anéantir le dernier monstre encore en vie. Votre victoire vous rapporte 1 Triton's Dagger pour Palom.

BOSS OPTIONNEL : T-Rex

Examinez le bâton au nord pour amorcer l'épreuve de Porom. Le T-Rex qui se tient en face de vous est redoutable, mais vous pouvez éviter une partie de ses attaques en lançant un Float sur chacun de vos personnages. Le plus simple est de le faire carrément avant de lancer le combat. A présent que vous ne craignez plus les Earthquakes, vous allez pouvoir vous concentrer sur ses autres attaques, car elles sont tout aussi redoutables. Le monstre n'a pas de faiblesse particulière, mais vous disposez maintenant d'armes assez puissantes pour en venir à bout, sans oublier les meilleurs sorts de votre mage noir. N'hésitez pas non plus à lancer un Haste sur votre équipe pour le prendre de vitesse. Si vous soignez régulièrement, la victoire sera vôtre et vous hériterez d'1 Seraphim's Mace pour Porom.

BOSS OPTIONNEL : Gigas Worm

Cette épreuve est celle d'Edward, vous devrez peut-être quitter le donjon pour aller le chercher s'il ne faisait pas partie de votre groupe. Ce boss est relativement difficile à battre mais il n'existe pas de technique particulière à suivre. Contentez-vous de tirer le meilleur de chacun de vos personnages en recourant comme toujours aux sorts de soutien (Haste, Berserk) pour prendre l'avantage. Enfin, ne comptez pas trop sur Edward pour vous aider ici, car il est loin d'être aussi performant que les autres. Votre victoire vous rapportera tout de même 1 Appolo's Harp pour lui. Il est temps à présent de quitter ce donjon et de reprendre le chemin de la quête principale.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Note
    • Solution Complète : Prologue
    • Solution Complète : Sauver Rosa
    • Solution Complète : Le Cristal du Vent
    • Solution Complète : Du Dark Knight au Paladin
    • Solution Complète : L'infiltration de Baron
    • Solution Complète : Préparatifs
    • Solution Complète : Le Cristal de la Terre
    • Solution Complète : Les Dark Crystals
    • Solution Complète : Quelques quêtes annexes
    • Solution Complète : L'ultime cristal
    • Solution Complète : Nouvelles quêtes annexes
    • Solution Complète : Vers l'astre lunaire
    • Solution Complète : La grotte des épreuves (optionnel)
    • Solution Complète : L'anéantissement de Zemus
    • Solution Complète : The Lunar Ruins (optionnel)
    • Les Forêts de Chocobo
    • Sound Test
    • Sorts de zone
    • Eliminer facilement les Trap Doors
    • Obtenir l'Adamant Armor
    • Donjon inédit : Cave of Trials
    • Les invocations cachées
    • Trouver les "Flan Princess"
    • Solution Complète : Quête principale
    • Solution Complète : Quêtes Annexes
    • Tenues pour Pochika
    • Bug de sauvegarde (version japonaise)
    • Astuce avec Cecil
    • Le talent caché d'Odin
    • Faire plus de 9999 dégâts
    • Compétence Phoenix
    • Compétence Chasse au trésor
    • Formation
    • Connaissance des objets
    • Epreuve de maths
    • Crédits
    • Compétence Allonge
    • Astuce contre Rubicante
    • Contrer le sort Miroir
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 41 (fin)
La vidéo du moment