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Alundra 2
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Solution complète : La Forêt Kindra - Wiki de Alundra 2

Solution complète : La Forêt Kindra

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Avancez, tuez les 2 singes sur votre gauche puis récupérez l'Herbe dans le coffre. Continuez votre route, traversez le pont, débarrassez-vous des nouveaux signes, prenez la nouvelle Herbe dans le coffre, puis avancez jusqu'à retrouver Prunewell. Après la discussion, soulevez le bloc de bois, approchez-le de la falaise puis montez dessus afin de grimper au niveau supérieur. Passez ensuite par l'ouverture au nord. Parlez avec l'homme et acceptez de lui donner une Herbe. Il vous remettra alors une Boussole. Ressortez et allez sur la droite, poussez le bloc du bas, avancez et tuez les 2 bûcherons afin d'activer le petit élévateur. Utilisez-le pour monter, avancez, tuez les bûcherons et passez à l'écran suivant. Là, vous rencontrerez de nouveau Prunwell. Après la discussion, prenez le petit passage à droite des blocs, avancez et récupérez dans un coffre une pièce de Puzzle. Avancez encore et vous vous retrouverez derrière les blocs. Après un nouveau dialogue avec Prunewell, actionnez l'interrupteur en sautant dessus, montez sur le bloc apparu, sautez sur le bloc qui bouge puis au sommet de cette petite falaise. Avancez, tuez les bûcherons afin de faire disparaître les rochers bloquant le chemin, puis passez à l'écran suivant. Allez sur la gauche pour restaurer votre vie puis traversez le pont sur la droite et entrez dans la maison. Discutez avec son locataire et sortez par la nouvelle porte. Tuez le bûcheron, prenez l'Herbe dans le coffre non loin, puis grimpez sur la colline juste à côté. Tuez les 2 nouveaux bûcherons et avancez.

Mis à jour le 08/02/2009 Voir l'historique
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