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Page Wiki Solution Complète : La ferme d'Alvin Jones 1

7 214 vues

Epuisez les sujets de discussion avec vos deux amis. Ensuite, prenez le pied de biche à côté de la cheminée et fouillez les tiroirs ainsi que l'armoire, vous y trouverez 6 Dollars. Entrez dans la chambre qui se trouve à l'étage pour prendre 12 dollars dans les tiroirs. Toujours à l'étage, prenez le panier et déplacez l'escabeau. Vous accédez à une petite corniche. Au bout de celle-ci une corde descend dans l'enclos du cochon en contrebas. Impossible d'y accéder pour l'instant car l'animal est présent. Redescendez et sortez pour parler avec Alma. Prenez le seau et allez voir le puits. Utilisez la corde puis le seau pour pouvoir puiser de l'eau et arroser le potager si vous êtes à cour de carottes. Derrière la maison se trouve un étau très utile pour tenir le bois. Utilisez votre tronc dessus, puis votre scie. Vous obtenez 2 morceaux de bois. Maintenant, allons voir le cochon. Dans son enclos se trouve une roue qui vous serait bien utile. Regardez la gamelle de l'animal : elle est vide. Hélas, il n'a que faire de vos carottes. Si vous allez demander à Alma ce qu'il mange elle vous dira qu'il est difficile et qu'il n'accepte que du poisson frais. Alvin pêche de temps en temps mais ne vous offre pas de poisson. Laissons cela pour l'instant et reprenons la route.

Sommaire Wiki
    • Préambule
    • La ferme des Bannister 1
    • La ferme d'Alvin Jones 1
    • L'école 1
    • La ville 1
    • L'école 2
    • La ferme des Bannister 2
    • La ferme d'Alvin Jones 2
    • L'école 3
    • Le ranch de Starek
    • La ville 2
    • La défense de la ferme
    • La bataille finale
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