Changement de décor. Vous voici dans le désert. Des pierres et des ossements balisent le chemin jusqu'à la cabane d'Adam. Vous lui remettez le cristal poli. Entrez dans sa demeure. Décrochez une amulette qui est fixée sur une des poutres intérieures. Sur une des tables, récupérez le livre sur la découverte d'un monde oublié ainsi que des pièces de bois. Dans le grand vase, déposez les petits champignons. Une vision vous permet d'apercevoir que le pilote s'est sorti de l'hélicoptère avant l'éboulement. Sur une autre table, récupérez des pigments colorés. Dans votre inventaire, associez l'amulette et les pièces de bois. Pour résoudre ce puzzle, il faut placer toutes les pièces de bois dans la forme gravée sur l'amulette. Les deux grands triangles se positionnent en bas de part et d'autre. Le carré est en haut. Il vous reste 4 pièces à disposer au centre. Une fois terminé, l'amulette s'ouvre et laisse apparaître une sorte de clé. Utilisez cette clé sur le coffre pour l'ouvrir. Récupérez deux lettres (Alliance et Latifère). Le buste est celui de Lidenbrock.
Sortez et traversez la zone aride jusqu'au deuxième pont suspendu. Traversez le pont et descendez dans la clairière. La sortie est obstruée par la végétation. Utilisez votre coupe-coupe pour vous frayer un chemin. Ramassez une grande feuille que vous avez coupée. Un tyrannosaure vous barre le passage. Approchez-vous du tronc creux et déposez la grande feuille. Mettez dedans les pigments colorés et la poudre noire. Utilisez les lianes fines pour ligoter le tout et avec votre briquet allumé, mettez le feu au paquet. Une fois le danger écarté, allez jusqu'à l'arbre fruitier et cueillez un fruit. Déposez ce fruit dans la roue du chariot après avoir ouvert la trappe. Le voyage vous emmène jusquà la grande porte de la ville d'Askiam.