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Page Wiki Solution complète : L'espace

4 499 vues

Vous êtes dans l'espace avec une mission dont dépend la survie de toute l'humanité. Examinez le cochon volant (nom donné à la trousse à outil) puis contactez Miles par radio pour lui demandez de le libérer. Cliquez sur le cochon pour l'emmener vers l'astéroïde. Ouvrez le cochon et récupérez deux unités explosives, un foreur Zero-G et une pelle. Sortez de l'écran pour vous retrouver face à l'astéroïde. Dirigez-vous vers le quadrant 2. Utilisez la foreuse sur la surface cible puis posez une charge explosive dans le tas de poussière. Armez la charge grâce à la clé que vous possédez dans votre inventaire. Allez maintenant au quadrant 3. A l'aide de la pelle, dégagez le rocher et utilisez la seconde charge sur la zone libérée. Armez la charge puis retournez à la navette. Contactez Borden pour qu'il s'occupe des explosions. Après la séquence cinématique, vous voilà dans un tunnel qui mène au centre de l'astéroïde. Observez la saillie étrange puis utilisez la foreuse sur celle-ci. Poussez sur la plaque de métal que vous venez de dégager puis observez toutes les autres saillies étranges. Utilisez plusieurs fois la foreuse et poussez les quatre plaques métalliques. Vous dégagerez ainsi trois conduits et un tunnel sombre. Pénétrez dans celui-ci. Vous arrivez dans une grande pièce et les contacts radio avec la navette sont désormais coupés. Approchez-vous du piédestal et ramassez les quatre plaques. Disposez-les correctement dans l'échancrure carrée. Vous voilà prisonnier de l'astéroïde et transporté sur une planète inconnue.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : L'espace
    • Solution complète : Une planète inconnue
    • Solution complète : L'aiguille du musée
    • Solution complète : L'aiguille du planétarium
    • Solution complète : L'aiguille de la tombe
    • Solution complète : L'aiguille de la carte
    • Solution complète : L'inventeur extraterrestre et les malheurs de Robbins
    • Solution complète : Epilogue
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