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Page Wiki Solution Complète : L'aventurier en herbe

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Commencez par explorer la maison et allez dans le jardin. Une fois dans celui-ci allez droit devant vous. Il y aura une porte avec le nom du grand arbre. Avancez, vous devrez créer une nouvelle invention pour pouvoir atteindre la cabane. Récupérez les 2 hélices sur les lampes, ensuite revenez en arrière et rentrez dans la cabane vous trouverez les piles, montez à l'étage et frappez les 2 sceaux, 2 fleurs géantes pousseront, sortez d'ici et montez sur ces dernières, vous trouverez les lacets. Vous obtiendrez les Héli-Chaussures. Retournez près du point où vous étiez bloqué et utilisez vos nouvelles chaussures. Une fois au sommet de l'arbre, cassez les 3 pots et une passerelle descendra, pour que vous puissiez continuer à monter avec Klaus. Au bout de cette passerelle vous obtiendrez le Trophée d'aventurier en herbe. Ensuite revenez à votre point de départ, vous aurez droit à une cinématique. Allez à La panade pour obtenir le second trophée. Prenez Violette et amenez-la près de l'arbre. Vous aurez le contrôle de Prunille. Allez au bout de cette aventure, plutôt simple, avec Prunille. Grâce à cette dernière, vous pourrez traverser le pont. Vous n'aurez plus qu'à récupérer le trophée d'aventurier en herbe. Sortez d'ici et retournez dans le jardin. Vous devrez cette fois-ci vous débarrasser des guêpes. Vous devrez en tuer 20 au total, rien de plus simple vous n'avez qu'à leur tirer dessus. Récupérez le trophée d'aventurier en herbe et retournez à l'intérieur de la maison. Vous avez un ultime défi pour avoir le dernier trophée. Tout d'abord poussez les 4 pots, le marquage est indiqué au sol, suivez-les pour les mettre aux bons endroits. Après les avoirs replacés, une grille s'ouvrira et vous obtiendrez les Cosses périlleuses. Ensuite placez ces derniers dans les pots, et amenez Prunille près de la bouche d'aération et admirez la cinématique. Récupérez le dernier trophée. La mission sera terminée.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Le Gardien Grimaçant
    • Solution Complète : Le Super-Cogneur
    • Solution Complète : Les Affreuses araignées
    • Solution Complète : La Belle Bibliothèque
    • Solution Complète : Le Satané Garde-Manger
    • Solution Complète : L'éloquente évasion
    • Solution Complète : L'éloquente évasion, suite
    • Solution Complète : L'aventurier en herbe
    • Solution Complète : Le Vil Visiteur
    • Solution Complète : Le Laboratoire aux Serpents
    • Solution Complète : Le Port Damoclès
    • Solution Complète : La tour dangereuse
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