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Page Wiki Solution Complète : L'anéantissement de Zemus

10 727 vues

Avant d'entamer la dernière ligne droite, faites l'acquisition d'un bon stock de Hi-Potions, de Tents, de Cottages et d'Ethers en prévision de ce qui vous attend. A partir de là, vous êtes libre de constituer l'équipe que vous voulez. Soit vous conservez Kain, Rydia, Rosa et Edge pour rester fidèle à la version originale, soit vous faites intervenir Palom, Porom, Yang, Cid ou Edward pour tirer parti des armes ultimes qu'ils ont obtenu précédemment.

Crystal Palace

Rendez-vous dans la salle des cristaux et marchez sur le socle au centre de la pièce pour être téléporté dans le repaire de Zemus.

Lunar Subterrane

Lunar Subterrane - B1

Dès que vous avez passé le premier petit pont, sondez le mur de droite pour trouver un faux mur qui vous permet de faire le tour de la pièce par un promontoire extérieur. Celui-ci débouche sur un coffre contenant 1 Black Gard, mais il est gardé par 2 Giant Warriors. De retour au niveau du pont, traversez cette fois la paroi de gauche pour atteindre un socle de téléportation qui débouche devant une porte que vous franchirez pour descendre d'un étage.

Lunar Subterrane - B2

Vous n'avez qu'à suivre le sentier jusqu'au coffre pour récupérer 1 Sage's Staff, moyennant un combat obligatoire contre 2 Dark Sages et 2 Selene Guardians. Plus loin, un autre socle vous téléporte ailleurs. Là, allez le plus possible vers le sud pour trouver un nouvelle porte. Au bout du chemin, une superbe épée vous tend les bras, ce qui ne peut augurer que d'un piège. Pour récupérer ce Murasame, vous devez obligatoirement vaincre un puissant dragon.

BOSS OPTIONNEL : White Dragon

Avant de toucher l'épée, lancez un Float sur tous vos personnages de manière à échapper à ses tremblements de terre. La technique pour le battre dépend évidemment des combattants présents dans votre groupe. Dans tous les cas, le mage blanc lancera des Haste et des Curaga, et les guerriers frapperont sans relâche tandis que Rydia lancera ses invocations. N'hésitez surtout pas à envoyer Bahamut si vous l'avez, de manière à abréger autant que possible cet affrontement. Son attaque la plus dangereuse est le Maelström, mais vous devriez avoir le temps de le battre avant de devoir vous relever de ce tourbillon.

Avec la Murasame en poche, je vous conseille de vous téléporter hors du donjon pour récupérer et sauvegarder avant de poursuivre. Revenez ensuite en B1, à l'entrée du niveau.

Lunar Subterrane - B1

Allez simplement vers le sud et passez la porte.

Lunar Subterrane - B2

Il existe un passage secret au niveau de l'impasse, vous n'avez qu'à traverser le mur au sud-est pour le trouver. Montez au niveau du coffre, et bifurquez vers la gauche pour l'atteindre, en le contournant par la gauche. Il renferme 1 Fire Whip. Revenez sur vos pas et traversez cette fois le mur jusqu'au nord de manière à rejoindre la cavité visible sur la gauche. De là, vous devez traverser la paroi de gauche pour trouver un coffre avec 1 Dragon Shield. Sortez ensuite par la porte.

Lunar Subterrane - B3

Avancez le plus possible vers le sud, puis passez à travers le mur de droite pour rallier 1 Dragon Helm, 1 Dragon Mail et 1 Dragon Gloves en traversant le mur le plus à l'est. Vous pouvez ensuite revenir sur vos pas et franchir la porte au centre de la pièce.

Lunar Subterrane - B4

Le premier coffre se trouve complètement à l'est et dissimule 10 Artemis Arrows. Une fois passé le pont, allez jusqu'à la porte ouest et entrez à l'intérieur pour mettre la main sur 1 Elixir. Ressortez et continuez votre progression vers le sud-est en franchissant un autre grand escalier pour atteindre une dernière porte. Là, vous trouverez 1 White Fang au nord-est, et 1 X-Potion au sud-ouest. Repérez la petite cavité juste à droite de ce coffre, et passez à travers le mur à cet endroit pour localiser un coffre gardé par un Behemoth. Je vous rappelle que pour le battre, vous devez le leurrer en lançant un Blink sur chacun de vos personnages, puis l'attaquer physiquement puisqu'il ne craint pas la magie (certaines invocations fonctionnent également). Le coffre contient 1 Stardust Rod. Franchissez ensuite l'escalier au sud pour changer d'étage.

Lunar Subterrane - B5

Avant d'entrer dans la première porte accessible, continuez vers l'ouest pour localiser un coffre contenant 1 Crystal Shield, mais gardé par un Red Dragon et un Blue Dragon. Pour faire simple, gardez Rydia en vie et envoyez deux fois Bahamut pour les calmer. Passez ensuite la porte. Traversez le mur de droite pour trouver un autre coffre contenant 1 Protect Ring, puis continuez à progresser dans les parois jusqu'à ce que vous puissiez prendre la sortie sud.

{{uppage}}Le coffre qui se trouve là contient 1 Crystal Mail, mais il est gardé par un nouveau Behemoth. Vous savez comment faire. Repassez la porte par laquelle vous êtes venu, puis sortez par le nord. Faites le tour par la droite pour trouver 1 Crystal Gloves, mais le coffre est gardé par 2 Red Dragons. Utilisez des sorts Blizzaga pour les éliminer rapidement. Passez ensuite la porte plus à l'ouest. Là, faites un détour par la gauche pour récupérer facilement 1 White Robe. La sortie est au nord. A l'ouest, le coffre renfermant 1 Crystal Helm est gardé par un Dinozombie et un Dark Sage. Passez devant le premier escalier et engouffrez-vous dans la petite salle juste après. Vous pouvez récupérer 1 Red Fang dans le coffre sans avoir besoin de livrer de combat.

Notez que cette salle est la seule de tout le jeu où vous pouvez affronter des Flan Princess, et encore uniquement à la condition de les appeler en utilisant des items Sirens. Si vous avez suivi la soluce, vous avez peut-être pris la peine d'en voler un certain nombre dans le Giant of Babel. Libre à vous de combattre ou non ces ennemis, sachant qu'ils vous donneront peut-être un Pink Tail indispensable à la fabrication de l'Adamant Armor. Il faudra alors procéder à l'échange dans l'Adamant Grotto. Sachez tout de même que chaque Flan Princess possède 20 000 HP et vous rapporte 55 555 gils et 10 000 points d'expérience. Ils vous attaquent généralement par groupes de cinq, et peuvent abandonner des Elixirs, des Dry Ethers, des Fuma Shuriken, et bien sûr des Pink Tails si vous avez vraiment beaucoup de chance.

Quittez cette salle et descendez l'escalier sud.

Lunar Subterrane - B6

Les deux coffres sont facilement accessibles. Ils contiennent 1 Fuma Shuriken et 10 Artemis Arrows. Empruntez l'escalier de gauche pour qu'il vous conduise à 1 Cottage. Il est possible de marcher au-dessus du gouffre qui se trouve un tout petit peu plus au nord-ouest afin d'accéder à la partie ouest. Là, avancez le plus possible vers le nord-ouest, et traversez la paroi pour atterrir ailleurs. Le coffre qui se trouve là renferme 1 Golden Apple. Prenez-la avant d'utiliser la dalle de téléportation à l'est, puis allez le plus possible vers le nord en suivant le pont. Vous atteindrez un coffre qui contient 1 Protect Ring mais qui est gardé par un Behemoth. Le socle suivant vous téléporte enfin dans une salle de sauvegarde, profitez-en. En sortant par le sud, vous constaterez qu'une nouvelle épée vous tend les bras, mais le gardien veille.

BOSS OPTIONNEL : Dark Bahamut

Rappelez-vous le combat contre Bahamut. Le dragon vous avait octroyé une poignée de secondes avant de tenter de vous anéantir avec un Mega Flare, laps de temps que vous aviez utilisé pour lancer un Reflect sur le groupe afin de lui renvoyer sa terrible attaque. L'affrontement contre Dark Bahamut est assez similaire, mais beaucoup plus difficile, dans la mesure où il n'attend pas avant de vous attaquer. A peine arrivé, vous allez être balayé par son Mega Flare. Vous devrez donc faire en sorte que les survivants remettent les autres sur pieds le plus vite possible pour vous ménager enfin la possibilité de lancer un Reflect sur tous vos alliés. Ceci fait, vous ne pourrez plus soigner personne à moins de passer par des Hi-Potions, mais vous pourrez lui retourner son Mega Flare. Par ailleurs, il est tout à fait possible de le frapper avec le Mega Flare de votre propre Bahamut. Les sorts Full-Life et Reflect sont vos meilleurs alliés dans ce combat. Votre victoire vous rapporte l'épée Ragnarok, beaucoup plus puissante qu'Excalibur !

Revenez sauvegarder votre partie, et retournez sur vos pas jusqu'à ce que vous trouviez l'endroit où sont situés les deux escaliers parallèles. Prenez cette fois l'escalier de droite et franchissez la porte. Un coffre, gardé par un Dark Sage et 3 Selene Guardians, renferme 1 Minerva's Plate. Sortez par la droite pour changer d'étage.

Lunar Subterrane - B7

Il y a trois portes consécutives au sud. Derrière la première se trouve un point de sauvegarde que je vous conseille d'utiliser. Lorsque vous êtes prêt à continuer, ressortez et passez la porte suivante pour affronter le gardien de la Holy Lance.

BOSS OPTIONNEL : Plague

Voilà sans doute le combat le plus rapide du jeu, mais il est loin d'être gagné d'avance. Ce boss ouvre les hostilités avec un sort Doom qui condamne vos personnages à mourir au bout de quelques secondes. Vous ne disposez donc que de très peu de temps pour le battre avant de succomber. Pour information, Plague ne possède "que" 33 333 HP, mais même avec vos armes ultimes et l'invocation Bahamut, il sera difficile de le battre à temps si vous ne faites pas attaquer Rosa. Equipez-la avec des arcs et des flèches puissantes, et agissez vite.

{{uppage}}Vous noterez que le monstre fait exprès de vous envoyer des sorts Haste pour accélérer votre chute. Il existe donc une alternative au fait de devoir faire attaquer Rosa, ou vos mages blancs en général. La méthode consiste à envoyer des sorts Slow (sur l'ensemble du groupe plutôt qu'individuellement) sans discontinuer pour ralentir vos personnages afin qu'ils aient le temps d'en finir avec l'ennemi. Une fois le combat terminé, récupérez la Holy Lance et allez sauvegarder.

La troisième porte mène à une salle où se trouvent 2 Ribbons, mais les coffres sont protégés par de nouveaux gardiens.

BOSS OPTIONNEL : Lunasaur

Vos ennemis vont rapidement recourir à un Reflect qui vous empêchera de leur envoyer des sorts, à moins de recourir aux invocations. Encore une fois, Bahamut est donc très utile, d'autant que le feu est le point faible de ces monstres. Ils ont également la capacité de se régénérer de temps en temps. Pour le reste, vos armes devraient faire l'affaire si vous vous soignez régulièrement.

Après un détour par le point de sauvegarde, continuez en direction du nord-est et passez la porte en bas de l'escalier.

Lunar Subterrane - B8

Suivez le chemin de droite qui passe devant un coffre contenant 1 Fuma Shuriken, et bifurquez au sud à l'embranchement pour trouver l'épée maudite Masamune.

BOSS OPTIONNEL : Ogopogo

Ce combat se négocie comme la plupart des boss. Plutôt que de lancer des sortilèges, Rydia doit multiplier les invocations, offensives ou défensives en cas de coup dur. Car l'ennemi possède des attaques redoutables qu'il n'hésite pas enchaîner. Utilisez Rosa pour distribuer les soins de manière individuelle ou générale selon les cas, et frappez le monstre avec Ragnarok et toute autre arme ultime. Dès que vous en avez l'occasion lancez au moins un Haste sur Cecil pour accélérer les choses. Ses techniques les plus dangereuses sont la Tidal Wave et le Blaze qu'il utilise généralement juste après vos invocations. L'épée Masamune est finalement entre vos mains.

Revenez sauvegarder et empruntez l'escalier pour rejoindre la zone suivante.

Lunar Subterrane - B9

Récupérez 1 Elixir après le premier escalier, puis utilisez le second pour descendre un peu plus bas. Après le troisième escalier, prenez 1 Gysahl Whistle et marchez sur le socle de téléportation.

Lunar Subterrane - B10

Comptez deux escaliers pour trouver 2 Fuma Shurikens disposés de part et d'autre de la salle. Le socle de sortie se trouve au sud-est.

Lunar Subterrane - B11

Il n'y a rien à trouver ici, juste un chemin à suivre pour rallier le socle qui se trouve au sud.

Lunar Subterrane - B12

Ne vous faites pas avoir, car aussi surprenant que cela paraisse, il n'y a pas de point de sauvegarde juste avant le boss final. Dès que vous aurez monté les marches, une scène débouchant sur le combat ultime s'engagera. Préparez-vous donc comme il se doit avant de vous lancer.

FuSoYa et Golbez, qui ont pris de l'avance sur vous, se lancent tête baissée dans l'affrontement contre Zemus. Leur technique en duo à base de sorts offensifs puissants et de magies de soutien semble bien fonctionner, et Zemus s'écroule suite à un Double Meteor ! Malheureusement, sa haine se matérialise sous la forme d'une nouvelle entité nommée Zeromus, beaucoup plus puissante que l'originale. Le sort Meteor lui redonne même 9999 HP au lieu de le blesser, et le cristal est totalement inefficace entre les mains de Golbez qui a toujours choisi la voie des ténèbres. Golbez et FuSoYa sont mis hors jeu, mais vos alliés restés sur Terre comprennent que le moment décisif est arrivé. Leurs prières communes parviennent jusqu'à vous, et Cecil reçoit le cristal des mains de Golbez. Comme dans FF9, ce sont vos alliés inactifs qui transmettent leurs forces aux membres de votre équipe pour qu'ils se relèvent une dernière fois. Le vrai face-à-face peut commencer.

BOSS FINAL : Zeromus

Avant toute chose, sachez que le boss ne commencera à vous attaquer qu'à partir du moment où Cecil aura utilisé le cristal placé dans son inventaire. Vous devez donc en profiter pour consolider vos défenses, par exemple en lançant un Shell et un Protect sur tout le groupe. Prenez aussi la peine d'accélérer tout le monde à l'aide du sort Haste. Une fois le cristal activé, sachez que Zeromus pourra facilement retirer vos effets bénéfiques à l'aide du Black Hole, sans parler du nombre de fois où vous allez mourir. Vous n'aurez certainement pas le temps de réactiver ces magies bénéfiques dans la mesure où Rosa aura fort à faire avec les sorts de soin (Curaja global et Full-Life de préférence). Les techniques de Zeromus sont monstrueuses, à l'image du Meteor, du Big Bang ou du Flare.

{{uppage}}Comme à l'accoutumée, gardez vos personnages en vie pour multiplier les invocations Bahamut (si tant est que Rydia reste debout suffisamment longtemps pour déclencher l'invocation) et essayez d'accélérer vos guerriers avec un Haste pour qu'ils prennent leur adversaire de vitesse. Le combat est toutefois très difficile étant donné que la plupart des attaques de Zeromus font perdre d'un coup plus de 2000 HP à l'ensemble du groupe, provoquant la mort subite des plus faibles. C'est le moment d'utiliser vos dernières Golden Apples s'il vous en reste, ou de booster vos niveaux si vraiment vous n'arrivez pas à survivre au Big Bang. Par exemple, si vous jouez sur GBA, vous pouvez vous en sortir en intégrant Porom à votre équipe (ce qui vous fera deux mages blancs avec Rosa) et en lui donnant vos dernières Golden Apples de manière à ce qu'elle tienne bon face au Big Bang. La défense sera alors beaucoup plus facile à assurer. Un groupe constitué de Cecil, Rosa, Porom, Cid et Rydia semble être une bonne configuration pour battre Zeromus, mais d'autres alternatives sont possibles. Par exemple, les armes de jet de Edge et le Meteor de Palom sont extrêmement efficaces contre Zeromus.

Contrairement à bien des RPG, le boss final est véritablement détruit au bout d'un seul combat, sans aucune autre transformation à terrasser. Vous pouvez donc savourer le générique de fin, mais n'oubliez pas de sauvegarder votre partie car le jeu n'est pas totalement fini. Vous avez à présent accès à un donjon optionnel réservé aux plus motivés : The Lunar Ruins.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Note
    • Solution Complète : Prologue
    • Solution Complète : Sauver Rosa
    • Solution Complète : Le Cristal du Vent
    • Solution Complète : Du Dark Knight au Paladin
    • Solution Complète : L'infiltration de Baron
    • Solution Complète : Préparatifs
    • Solution Complète : Le Cristal de la Terre
    • Solution Complète : Les Dark Crystals
    • Solution Complète : Quelques quêtes annexes
    • Solution Complète : L'ultime cristal
    • Solution Complète : Nouvelles quêtes annexes
    • Solution Complète : Vers l'astre lunaire
    • Solution Complète : La grotte des épreuves (optionnel)
    • Solution Complète : L'anéantissement de Zemus
    • Solution Complète : The Lunar Ruins (optionnel)
    • Les Forêts de Chocobo
    • Sound Test
    • Sorts de zone
    • Eliminer facilement les Trap Doors
    • Obtenir l'Adamant Armor
    • Donjon inédit : Cave of Trials
    • Les invocations cachées
    • Trouver les "Flan Princess"
    • Solution Complète : Quête principale
    • Solution Complète : Quêtes Annexes
    • Tenues pour Pochika
    • Bug de sauvegarde (version japonaise)
    • Astuce avec Cecil
    • Le talent caché d'Odin
    • Faire plus de 9999 dégâts
    • Compétence Phoenix
    • Compétence Chasse au trésor
    • Formation
    • Connaissance des objets
    • Epreuve de maths
    • Crédits
    • Compétence Allonge
    • Astuce contre Rubicante
    • Contrer le sort Miroir
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 41 (fin)
La vidéo du moment